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Ola, precisso de ajudar para este problema. urgente

Discussão em 'Programação' iniciada por flygye, 5 de Fevereiro de 2006. (Respostas: 6; Visualizações: 912)

  1. flygye

    flygye Power Member

    Ola amigos, precisso de ajuda. precisso de fazer este programa e nao sei como. sera que alguem com experiencia me programacao me podia ajudar.


    Objectivos:
    - Desenvolvimento de programas que envolvem comunicação entre processos em ambiente UNIX.
    - Familiarização com a criação e utilização de sockets (System V).
    - Teste de valores de retorno das chamadas ao sistema, nomeadamente o controlo de erros.

    Programa a desenvolver (findnum):
    a. Desenvolver um programa que implemente um jogo em que se pretende adivinhar um número gerado aleatoriamente. O jogo consiste no seguinte:
    - O servidor gera um número aleatoriamente entre 1 e 100;
    - O cliente vai tentando adivinhar o número gerado no menor número de tentativas possível;
    - Caso o número indicado pelo cliente seja superior ao número a adivinhar, o servidor deve enviar a mensagem “Número demasiado alto” e caso o número seja inferior deve enviar a mensagem “Número demasiado baixo”;
    - Quando o cliente adivinhar o número, o servidor deve felicitar o jogador e indicar o número de tentativas efectuadas.
    O jogador (cliente) poderá estar a jogar na mesma máquina em que está instalado o servidor ou não.
    Sempre que um jogador esteja a jogar e haja outro utilizador que pretenda jogar também, o servidor deverá notificar este utilizador informando que o servidor se encontra ocupado com outro jogador.
    Para valorizar o programa, procure desenvolver um interface amigável para o utilizador de forma a que o jogo se torne aliciante e fácil de jogar para utilizadores não experimentados em UNIX (podem utilizar a biblioteca curses.h ou ncurses.h).
    b. Permitir que o servidor possa jogar com um máximo de dois jogadores (clientes) em simultâneo.




    Isto é programacao em C , em linux , com sockets, comunicacao entre cliente – servidor.
     
  2. [N]

    [N] Power Member

    ok e a tua dúvida é...
     
  3. flygye

    flygye Power Member

    A minha duvida é como se faz isto. como se faz o programa. :'(
     
  4. turbulence

    turbulence Power Member

    Lol acho que o que queres é alguem que te faça o programa. Como isso não vai ser mt provavel é melhor dar-te algumas dicas.

    Vais ter que usar sockets, o servidor vai ter uma funcao qualquer para te gerar um numero aleatorio, dpz so precisas de perguntar ao cliente qual o numero que quer apostar, relacionar o mesmo com o numero gerado anteriormente e enviar a informacao...

    agora mãos à obra ;)
     
  5. jaac

    jaac Power Member

    Pensa no problema... Se calhar era bom fazer um esquema de tudo e para a coisa ser fácil o mais importante é fazer uma boa definição das mensagens a mandar entre o cliente e o servidor....

    E já agora pk escrever a branco?
     
  6. Sahaqiel

    Sahaqiel Power Member

    encontras informação e algum código fonte nesta página : http://mega.ist.utl.pt/~ic-so/public05-06/trabalhos/10/10.html , mas só ajuda a começares com sockets e a fazer um servidor e clientes, e a enviar e receber informação ( que eu acho ser o mais complicado ).
    O restante é saber a informação que se transmite conforme as situações.
     
  7. TuxBoss

    TuxBoss Power Member

    Peço desculpa pelo off-topic mas seguindo a ideia de um dos intervenientes no Expresso da Meia-Noite que apontou a falta de conhecimentos da lingua mãe como travão ao avanço das ciências em PT...

    P-R-E-C-I-S-O -> só leva um S, não 2 como o autor do post escreveu por n vezes.

    on-topic:
    http://www.aditel.org/doc/aditel-cddoc/tutorial/ncurses/ncurses_intro.html -> guia pra ncurses programing

    Guias e FAQ's de C:
    http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/C/CE.html
    http://c-faq.com/

    Tutorial da IBM de network programing em Linux com C: (necessita de registo (free) )
    http://www-128.ibm.com/developerworks/edu/l-dw-linux-sock-i.html -> parte 1
    http://www-128.ibm.com/developerworks/edu/l-dw-linux-sock2-i.html -> parte 2

    Good luck
     

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