openGL versus DX

asder

Membro
Boas!
é o seguinte, procuro alguém experiente em CG q me possa esclarecer umas duvidas.
Tenho q fazer um projecto para o curso(uni) e queria fazer um jogo.
Sempre usei o openGL mas neste momento gostava de experimentar o DirectX (vou ter uma cadeira de dx no proximo ano e assim ja estudava:cool: )Em relação á linguagem a usar com openGL/DX nao tenho duvidas e sei q as duas bibliotecas são parecidas por isso o problema nao seria a sintax, a duvida é mm os resultados visuais, quais sao melhores? e para carregar modelos do maya ou max, qual obtem melhores resultados??

Se alguém poder comentar, sou todo ouvidos.....alias olhos
tx
 
Falo a nivel de jogos...

OpenGL é muito mais rápido que dx, sem contar k DX tens de andar sempre a instalar os mais recentes e opengl é praticamente nativo
 
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