jjmaia
What is folding?
Hum... pois, isso agora é possivel na PSP, não é?
Agora?
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Hum... pois, isso agora é possivel na PSP, não é?
A Amiga é emulada pelo GP2X e PSP. E o GP2X (e outros equipamentos baseados em Arm's, como o Zodiac) já emulam PS1, pode é não ser a full speed... Mas mesmo na GP2X, há alguns jogos que podem ficar a full speed, desde que faças underclock ao core da própria PSone, de forma a este ter de emular menos ciclos e, se o jogo não puxar a consola, ficas com melhor framerate. (FF7 assim corre no range das 20/24 fps sem som, e alguns jogos 2D ficam a fullspeed)
Quanto a este equipamento... Design horrendo,
o posicionamento das coisas compromete-se uns pelos outros, ou simplesmente não faz sentido,
não tem espaço para respirar.
tentei avisá-los durante o desenvolvimento do equipamento, referente ao design, e foi tudo para a defensiva...
E com isto tudo tivemos uma pessoa que não é designer nem tem, claramente, dotes alguns de um, a pegar no design de uma DS e forrá-la a butões... parece uma porcaria dos chineses.
Em suma, recuso-me, por muito hardware que tenha, um gadjet é vendido como um objecto de desejo, e isto só pelo design mais parece um jack of all trades master of none.
Eu sei isso tudo, e inclusivé vi esses videos, quando eles foram feitos.A PSP não emula nada a menos que procedas a alterações fora do âmbito para o qual foi construída.
Já a Pandora foi feita de origem para albergar todo o software open source que seja capaz de correr no seu hardware.
A GP32X foi criada especificamente para jogos.
A Pandora é um UMPC com controlos dedicados para jogos.
A Pandora é a primeira plataforma portátil a correr a PSX em full speed.
Um vídeo a correr o FF7 a 600mhz com limitador a 60FPS e sem som.
http://www.youtube.com/watch?v=a7sx8CrVLW8&feature=related
Um vídeo a correr o FF7 a 600mhz SEM limitador e sem som. (eu diria a olho nu que está a correr a 100FPS, talvez mais)
http://www.youtube.com/watch?v=yKGLXITbt-4&feature=user
Fi-lo, na comunidade deles, sob a forma de testamento; mas só o fiz porque ainda estava em fase de, se eles quisessem feedback, se mexerem, e não o vou fazer de novo especialmente agora que é final, quem quiser concorda, quem não quiser não concorde, eu não serei mais especifico. De qualquer maneira olha para outros UMPC's x86 que andam aí, com um ecrã do mesmo tamanho, que ao contrario da pandora, têm bom aspecto.Teclado QWERTY limitado em baixo, controlos dedicados para jogos em cima.
As interfaces não podiam estar noutro lado, e o stylus arruma-se a dextro.
Tens que explicar um pouco mais detalhadamente onde ves a falta de sentido.
Bollocks!
O hardware dissipa muita pouca energia.
Se te estás a referir a arrumação vais ter de te explicar melhor.
E incrivelmente aparentemente nenhum deles pescava o que seja de design.Claro que foram para a defensiva!
A Pandora foi desenhada com o feedback directo dos users da GP32X.
E mesmo assim parece uma coisa vinda do chinês, porque "eles não valorizam o design" ou assim disseram.Pegaram em todos os pontos em que a comunidade entrou em concordância e tentaram aplicá-los num pacote de obedecesse a essas "regras" desde que fisicamente possivel.
O design foi escolhido pela comunidade.
Tudo, até ao layout das teclas e print das mesmas foi escolhido pelos users.
A vasta maioria entava de acordo sobre qual era o formato e tamanho ideal para o aparelho.
E de resto foi tão escolhido pela comunidade que nem imaginas, com o evildragon a desenhar as coisas e tinhas threads de inumeras pessoas a dizer que o design não prestava, e a votarem para o mudar, etc. (e outra coisa seria anormal, para o design que a coisa tem)
A promessa sempre foi "ahhh, e tal, isto é um render, o final vai parecer melhor" no site deles ainda está um render, e o final vai parecer um pouco mais solido em materiais e afins, e ter mau design na mesma, não há milagres.
Nenhum, mas quem está a discutir isso?Diz-me um, apenas um, repito mais uma vez só para ter a certeza, UM aparelho desta natureza que tenha sido desenvolvido em exclusivo com o feedback de uma comunidade dedicada apenas á criação desse aparelho.
........................Não existe...........................
Calma, foi a primeira "consola" com peças escolhidas a dedo por uma comunidade, mas não foi a primeira consola homebrew sem software proprietário, sabes isso bemTodos os manufacters usam as suas próprias equipas de criação em que os principais objectivos são:
1 - Design apelativo. (os olhos comem)
2 - Construção pelo preço mais baixo possivél para maximizar os lucros. ($$$$$)
3 - Sistema operativo fechado. (Só brincas se eu quiser)
4 - Software proprietário. (Pagas o preço que eu disser, e mai nada)
O design da DS tem espaço para respirar, pegar nisso e fazer um clone rasca cheio de butões? não tem balanço algum.[Sotaque brazuca] Graççççççççazz a Deuzz meuz irmãozz [/SB]
O design da DS é genial, faltava-lhe hardware competente, sistema aberto e livre, interface multifacetada, um ecrã com dimensões decentes, e um pouco mais de volume (O tamanho da DS é miserável, só uma criança de 5 anos consegue pegar na consola sem a "comer com as mãos").
Excepto que tem um design horrivel, e é só isso que se está a falar, da minha parte.A Pandora vai muito alem de ser um objecto de desejo.
Tem uma funcionalidade invejável num tamanho de bolso e a um preço aceitável.
É apoiada por uma comunidade dedicada e muito activa.
Sai para o mercado com centenas de aplicações compativeis, e no futuro próximo haverá dezenas de aplicações optimizadas.
Não vai mudar, só se mudarem o design.Quanto ao ditado popular que usaste, eu diria que é mais:
Primeiro estranha-se, depois entranha-se.
Tem inumeros pontos onde não existe aparelho nenhum que se lhe equipare.
Dá-lhe tempo e a tua opinião vai mudar.
Eu sei isso tudo, e inclusivé vi esses videos, quando eles foram feitos.
A PSP emula PSone dentro do ambito que foi desenvolvida, tens é de os comprar por PSN Store, mas são, obviamente, full speed; como tal emula sem alterações ISSO
(e inclusivamente de momento não se dá suporte a emuladores e homebrew PSP na techzone)
Fi-lo, na comunidade deles, sob a forma de testamento; mas só o fiz porque ainda estava em fase de, se eles quisessem feedback, se mexerem, e não o vou fazer de novo especialmente agora que é final, quem quiser concorda, quem não quiser não concorde, eu não serei mais especifico. De qualquer maneira olha para outros UMPC's x86 que andam aí, com um ecrã do mesmo tamanho, que ao contrario da pandora, têm bom aspecto.
Discutir ponto a ponto um design com tanto tiro no pé...E incrivelmente aparentemente nenhum deles pescava o que seja de design.
A Pandora foi desenhada pelos importadores de GP32x UK e Alemães e... com input dos developers, depois os users tiveram algum feedback da comunidade e acataram algum dele (exemplo: dual SDHD slots), mas não lhes dês "controlo do projecto" já muito democráticos foram eles, sim...
Mas no design foram casmurros. Eu sei, estava lá e levaram com o meu feedback directo.
E mesmo assim parece uma coisa vinda do chinês, porque "eles não valorizam o design" ou assim disseram.
Nenhum, mas quem está a discutir isso?Calma, foi a primeira "consola" com peças escolhidas a dedo por uma comunidade, mas não foi a primeira consola homebrew sem software proprietário, sabes isso bem
E se achas que eles não fizeram construção pelo preço mais baixo possivel... lol, até andaram a comparar peças, a ver quais eram mais baratas, e afins (e fizeram bem em fazê-lo)
Falharam redondamente é logo no primeiro ponto, sim, porque os olhos comem. Estou na Area de design, recuso-me a comprar abortos.
Não censuro os que o fizerem, mas falo por mim. E ao contrário de quase toda a gente "de fora" que se pronunciar sobre o design, eu fiz algo para o mudar
O design da DS tem espaço para respirar, pegar nisso e fazer um clone rasca cheio de butões? não tem balanço algum.
Quanto a ergonomia nem me pronuncio, mas se já na DS pode admitidamente não ser espectacular, imagina a espetar joysticks que estariam em posição de descanso em baixo ao lado do D-pad e do lado de dentro porque "epa não tinhamos mais espaço teve de ir para cima do teclado".
Excepto que tem um design horrivel, e é só isso que se está a falar, da minha parte.Não vai mudar, só se mudarem o design.
A mim e a muita gente, de resto repara que as 3000 pre-orders disponíveis ainda não esgotaram; como dizes os olhos também comem, acredito nisso; e daí que muita gente não engole, eles caparam o raio de acção do próprio equipamento.
Sinceramente falho em entender o tom de todo o teu post, estamos a ter uma conversa ou a enumerar "aspecto/design x<inserir numero>"? Devo admitir que só por essa enumeração pensei duas vezes em sequer fazer reply. Ia ser bonito, se fizesse reply's desses a users, a enumerar coisas em tom que me chega quase de chacota.Aspecto/design.
Aspecto/design X2
Aspecto/design X3
Aspecto/design X4
Aspecto/design X5
Aspecto/design X6
Aspecto/design X7
Aspecto/design X8 :lol
Nada disso, de todo. Mas não te aconselho MESMO, a ires por aí AQUI, se tiveres questões dessas que queiras partilhar, cria uma thread no Sugestões e Questões Relativas ao Fórum, questionamentos de politicas de fundo como essa não deve ser feito aqui e pode muito bem ser tido como falta de respeito pela autoridade da equipa que decide isso.Fruto de uma mentalidade tacanha, e exibicionismo de imposição em valores que só ficam bonitos na fotografia.
Que se protegam os sistemas recentes e comercialmente viaveis percebo perfeitamente, agora não permitir a discussão mais aprofundada de jogos e sistemas firmemente implantados na area do retro-gaming, nos quais não existe um mercado de comercio directo economicamente distribuido, com isto não concordo e desprezo a posição da TZ.
Até os sites de distribuição de Roms estão legais e acreditados desde que respeitem as imposições da ESA em não distribuir determinados titulos.
Dou-te o caso especifico do Super Mário RPG para SNES o qual a ESA não permite que seja distribuido. Estamos a falar talvez numa média de 5 jogos protegidos em cada 500 permitidos.
Já a TZ tem uma atitude hollier than thou sobre toda a questão.
A ESA que é a organização que é, tem uma atitude benevolente com um minimo de atrito, já a TZ trata a emulação com se fosse um dos pecados mortais.
Se existe um ponto onde tenho vergonha da TZ, é este.
O que em nada invalida que tenha mau aspecto. (olha se eu agora usasse esta frase em todas as tuas quotes, seguido de X2, X3, etc)Sim, claro, mas o nivél de input da comunidade é above and beyond qualquer outro projecto feito até hoje.
Podemos até mandar para o ar um numero absurdo tipo 10000% mais input do que na produção de qualquer outro aparelho.
A maior parte dos equipamentos no mercado ou saiem em break even ou a perder dinheiro, o preço dos componentes há de baixar. Nada de diferente aqui.Mas uma coisa é o controlo de custos, outra coisa é o lowest bidder.
Só a Beagle Board custa-lhes 160$, se não houver uma escolha selectiva de bang for buck e controlo de royalties eles não conseguem tirar lucro nenhum.
Efectivamente foi. Pena que foi feita para ser o mais multifuncional possivel por um gajo que sabe tanto de design como a minha avó.A minha é que ela foi criada para ser o mais multifuncional possivél, no mais pequeno espaço disponivél.
Não acho o design do dito cujo grande coisa... mas é melhor que o da pandora. (não é dificil)Já agora, cheio de botões?
Hmm, sabes o que é um Blackberry, certo? (ironia e retórica)
Os Americanos adoram-nos, eu acho-os patéticos.
Mas tem aspecto..............e design..............por isso deves gostar...
Ou não. Tenho perfeita noção do tamanho do dispositivo; inglório? não me parece... nem nenhum dos comandos que mencionas fez este compromisso. A ideia de design deles era meter o analog onde o polegar chegava naturalmente, não do lado de dentro do D-pad e ao lado dos action buttons, e por cima de um teclado ^^'Não estás a levar o tamanho do aparelho em consideração.
Olha para a imagem.
Tens a máquina nas mãos de uma mulher de mãos pequenas e dedos finos.
Parece-te dificil de alcançar os analógicos!?!?
W....T....F....!!!
Ora bem, vamos cá ver quantos tipos diferentes de posições de analógicos em comandos de consolas me consigo lembrar (Apenas com posições diferentes ou com ergonomia diferente):
SONY
Dual Shock, PSP
Microsoft
Xbox Standart, Xbox Small, Xbox 360
Nintendo
N64, GC Wavebird, Wii nunchuck, Wii Classic pad
SEGA
Dreamcast
Todos diferentes................e nenhum deles senhores da verdade.
O teu ponto de vista sobre a ergonomia é inglório e injusto.
Isso é as peças, ninguém está a dizer se a tecla é boa ou não (e sim, não são "teclas" é o analog nub), estamos a julgar a aparencia final do objecto.Mais, a presença de dual analog nubs foi um dos recorrentes pedidos da comunidade, daí terem sido mudados por três vezes.
Duas para escolher o travel distance e uma porque o fornecedor fez m€rd@ e foram obrigados a procuram quem oferece-se nubs com as mesmas caracteristicas.
Ou a exprimir uma opinião. sim acho o design horrendo.Tu está a ser claramente biased contra o aspecto e design da máquina.
Com o devido respeito, mas decerto deves achar que não tenho mais nada que fazer.Se estiveres para aí virado já que estás na area de design (aka. put you money where your mouth is), sugiro amigávelmente (e com real interesse) que faças um rough sketch a lápis, ou com outro método á tua escolha, e nos mostres a tua interpretação do aspecto que a Pandora deveria ter para ser um aparelho mais ergonómico e com melhor aspecto.
E eu acho que o Design do equipamento tem a sua quota parte em não se terem vendido mais unidades já, e vai afectar em muito qualquer penetração de mercado que tenham.Não fico surpreendido, já estava á espera disso, é aparelho de nicho com muito pouca publicidade, mas acredito que até meio de Novembro tenho desaparecido o primeiro batch.
Hype já ela tem, não é propriamente o segredo mais bem escondido da Terra, tendo sido "desenvolvida" de forma aberta. Agora interessa-se pela mesma quem quer.Deixa-lhe pegar o vento do hype, só depois podemos ver no que dá.
Eu por exemplo só descobri a GP32X através da revista Stuff, não fossem eles e nunca teria descoberto este mercado de nicho.
Sinceramente falho em entender o tom de todo o teu post, estamos a ter uma conversa ou a enumerar "aspecto/design x<inserir numero>"? Devo admitir que só por essa enumeração pensei duas vezes em sequer fazer reply. Ia ser bonito, se fizesse reply's desses a users, a enumerar coisas em tom que me chega quase de chacota.
Já te expliquei no passado recente o porquê da minha resistência a fazer threads dirigidas ao Staff.Nada disso, de todo. Mas não te aconselho MESMO, a ires por aí AQUI, se tiveres questões dessas que queiras partilhar, cria uma thread no Sugestões e Questões Relativas ao Fórum, questionamentos de politicas de fundo como essa não deve ser feito aqui e pode muito bem ser tido como falta de respeito pela autoridade da equipa que decide isso.
Este grupo não se pode dar ao luxo de perder dinheiro nas vendas em tão curto espaço de tempo.O que em nada invalida que tenha mau aspecto. (olha se eu agora usasse esta frase em todas as tuas quotes, seguido de X2, X3, etc)A maior parte dos equipamentos no mercado ou saiem em break even ou a perder dinheiro, o preço dos componentes há de baixar. Nada de diferente aqui.Efectivamente foi. Pena que foi feita para ser o mais multifuncional possivel por um gajo que sabe tanto de design como a minha avó.
Vamos a ver uma coisa.A ideia de design deles era meter o analog onde o polegar chegava naturalmente, não do lado de dentro do D-pad e ao lado dos action buttons, e por cima de um teclado.
Foi uma sugestão, e eu não me estou a referir a desenhos em sentido "artistico", mas a um esboço, um draft, um sketch, uma nota de rodapé, uma muleta visual para aprofundar a questão com pontos de referência para que melhor entenda o teu ponto de vista.Não o vou fazer, como te disse fiz tudo o que podia quando podia adiantar de algo, agora vou andar a fazer desenhos para comprovar o meu ponto? E o próprio "fazer desenhos"?
Curiosamente, muito do que me agrada do projecto é todo o espírito Indie da coisa.estamos a falar de design e dizer que aquele é pouco profissional.
Na página inicial de hoje da www.openpandora.orgE eu acho que o Design do equipamento tem a sua quota parte em não se terem vendido mais unidades já, e vai afectar em muito qualquer penetração de mercado que tenham.Hype já ela tem, não é propriamente o segredo mais bem escondido da Terra, tendo sido "desenvolvida" de forma aberta. Agora interessa-se pela mesma quem quer.