PC/Mac Tom Clancy's Splinter Cell

ok,

eu com o AA ligado a 2x, se no jogo coloco a visão nocturna. nicles batatoides, fica pior que em slowmotion.

Vou ter mesmo que tirar isso com pena minha...mas eu gosto de
jogar com resoluções levadas, neste caso 1280/1024.
 
Originally posted by JCmendes
ok,

eu com o AA ligado a 2x, se no jogo coloco a visão nocturna. nicles batatoides, fica pior que em slowmotion.

Vou ter mesmo que tirar isso com pena minha...mas eu gosto de
jogar com resoluções levadas, neste caso 1280/1024.

Epá que drivers tás a usar? Isso pode estar relacionado com isso... eu qd meto visão nocturna não tenho qq impacto na performance... vou jogar e se tiver logo te digo mas parece-me estranho.

Cumps
 
Originally posted by Korben_Dallas
Epá que drivers tás a usar? Isso pode estar relacionado com isso... eu qd meto visão nocturna não tenho qq impacto na performance... vou jogar e se tiver logo te digo mas parece-me estranho.

Cumps

São os 3a da ATI ;)

Acabei agora 2 missões (realmente o jogo é viciante), mas é isso que digo se coloco o AA em 2x é quase impossivel andar com a
visão nocturna, tenho pargens mesmo!!

Tirei o AA e tb a AF, e ficou ás mil maravilhas....tenho mesmo de continuar assim...sem visão nocturna não há jogo ;)

Digam lá se vos acontece o mesmo já agora .
 
O jogo realmente é puxadinho , mas corre mesmo a maneira na minha 9500@9700Pro (c/ bios 97pro) a 1024 com tudo no max , a olho e depende da situação eu digo que aquilo anda entre os 25 e os 60 fps (posso estar enganado , so vendo mesmo com o fraps)




Originally posted by caganamata
Mas que raio é "AF+AA "?? HEIN?

Eu tenho uma GF2 e o jogo de fluído não tem nada.. está no low!:sad:

anysotropic filtering --> AF

anti aliasing --> AA




ali o chefe enigmatic deve ter uma GTS magica para ter tudo no max a 1024 e ficar fluidissimo

ou entao a definição de fluidissimo dele é 5~15fps

ps: o splinter cell usa a engine do unreal 2003/2 , com uma gts deve voar com tudo no max:rolleyes:
 
Última edição:
o que penso é que se este jogo já é assim puxadissimo
em termos gráficos, quando for lançado o DOOM III, devo
jogar com a ATI a 800/600 e com settings no médio...lol

Bom, e e u sempre disse que o Harware ia a léguas á frente
do software, mas acho que vou retirar o que disse.

Com jogos destes n há hardware que resista...já me cheira a ATI9900...hehe ;);)
 
para quem tiver ATI diga-me se consegue jogar em VISÃO NOCTURNA com a ANTIALIASING ligado?

Éu n consigo já mudei de drivers e tudo,quer dizer conseguir
consigo só que os movimentos são muito lentos.

Mais opiniões.
 
Última edição:
Bem isso é estranho... pelo menos com os Cat3.1 nas 9700 dava aumento de perfomance em FSAA.

Se só acontece com esse jogo e com a visão nocturna deve ser precisso algo como um patch não sei.


E DOOM 3 com FSAA na altura que for lançado...? nem sonhem...lol ;)
 
mendes


quando se liga a night vision fica um pouco mais lento mas nada por ai alem mas eu jogo a 1024 , 1280 com fsaa acho um bocado ridiculo mas pronto cada um sabe de si

o engraçado é quando se poe a N.V. o fsaa nao bule no boneco , fica com jaggys
 
STAKAN

já deves ter jogado com o FSAA e sem FSAA, eu notei por isso
tb deves ter notado, uma diferença significativa na qualidade
da imagem.

Na missão da refinaria, eu ai andei a fazer experiências com o
FSAA ligando e desligando e voltando a entrar no jogo, nos
pilares é que se notava muito o efeito FSAA, e só a 2x , já
quase n se notavam o efeito "degrau" nos pilares

Aliás vou experimentar a jogar a 1600, agora quando sair daqui... mas sem FSAA, claro ;);)
 
bom estive a jogar no intervalo destes 2 posts e imaginem
achei a resolução boa para o meu caso , joguei a
1600/1200 com o AA desligado e o AF ligado a 4x, e o
jogo corre fuido, n tive problemas, nem na visão nocturna nem nada.

Aconselho a quem tiver a 9700 a apostar nesta resolução,
o jogo fica um ESPECTÁCULO

cumps
JC
 
Originally posted by JCmendes
bom estive a jogar no intervalo destes 2 posts e imaginem
achei a resolução boa para o meu caso , joguei a
1600/1200 com o AA desligado e o AF ligado a 4x, e o
jogo corre fuido, n tive problemas, nem na visão nocturna nem nada.

Aconselho a quem tiver a 9700 a apostar nesta resolução,
o jogo fica um ESPECTÁCULO

cumps
JC

Pois pq a partir de 1024x768 o AA quase que deixa de ser necessário... bem lembrado ;)
 
Só por curiosidade, o jogo não tem um bug qq com os alarmes?
por ex: quando estamos no edificio da CIA o alarme "dispara" ao passar em frente de uma porta quase no final.
 
Originally posted by Fivewin
Só por curiosidade, o jogo não tem um bug qq com os alarmes?
por ex: quando estamos no edificio da CIA o alarme "dispara" ao passar em frente de uma porta quase no final.

Se é aquela sala Branca, em que vais lá buscar os dados ao PC,
e depois recebes novas ordens, sim tb me aconteçeu o mesmo.

Aliás tinha gravado o jogo nesse sitio, assim que dei um passo disparou logo o alarme.

Este jogo esta viciante demais, chego a fazer bem mais de 10 loads para tentar agarra-los por trás sem os matar, mas ás vezes n dá mesmo, e lá temos de dar um tirinho, o que é bom para quebrar o silencio..hehehe
 
Bom pessoal ainda ando preso no tutorial!!! :D


Como se usa o clip para abrir a porta? Aquilo diz para usar o clip e depois w, s etc... mas já tentei mas nada.


Alguém sabe como se passa isto?:sad:


PS-Fico stressado com tutorais.
 
Depois de selecionar o "lock pick" e clickar na porta que se deseja abrir, experimenta carregar repetidamente em cada uma das direcções (W - cima, S - baixo, A - esquerda, D - direita) até que haja movimento, quando descobrires a direcção em que há movimento, carrega repetidamente nessa mesma direcção até que mova aquela tranca, repete o mesmo para a tranca seguinte até abrir a porta.

Espero ter sido útil

Cumprimentos
 
Originally posted by Crusher
Bom pessoal ainda ando preso no tutorial!!! :D


Como se usa o clip para abrir a porta? Aquilo diz para usar o clip e depois w, s etc... mas já tentei mas nada.


Alguém sabe como se passa isto?:sad:


PS-Fico stressado com tutorais.

com as teclas direccionais tb funciona, vai carregando aleatóriamente nelas ;)
 
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