Ridley
Power Member
blastarr disse:Sega Dreamcast e um teclado
Esta consola merecia ter tido mais sorte.
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blastarr disse:Sega Dreamcast e um teclado
Kursk_crash disse:conclusões = C.G.I.
mais nada a dizer..
In a move bound to raise eyebrows, however, KillZone PS3 made no appearance during the keynote; but one of the other controversial pre-rendered treats from last year's E3, namely Evolution Studios' MotorStorm, did. Incredibly detailed vehicles and lots of mud were the order of the day in a demo which showed off how vehicles dig deep gouges in the soft mud as they race around, which then harden to form suspension-busting ruts in the surface - while the mud churned up by wheels deposits itself all over the racetrack and the other racers. Running entirely in real-time, the demo stuttered in a few places and the mud kicked up by tyres looked a little unrealistic, but the whole thing was nonetheless hugely impressive from a technical standpoint.
Punkas disse:Gostava de ver essas imagens com mais qualidade, para se tirar melhores conclusoes, mas à primeira vista as texturas do Motorstorm não parecem nem 1/4 do que estavam a prometer no video CG, que mto boa gente dizia que era realtime, com uma 6800U
Kursk_crash disse:tipo.. ah e tal.. rodou a câmara e é in-gajme portanto..!! e isso quer dizer alguma coisa ?? o kojiro rodou a câmaro no msg4 !!! uuuuu
acredito quando vir demos.. mesmo em versão alpha..mas demos.. menos do que isso é especular mais uma vez..
blastarr disse:
Punkas disse:
blastarr disse:Punkas, parece que já te esqueceste do flop que foi o King Kong na X360, cujos gráficos eram piores do que na versão Xbox 1 (lançada ao mesmo tempo)...
Também dava para rir em Novembro passado...
Punkas disse:Pior em que aspecto? Ja joguei as duas e a versão X360 nem se compara LOOL