É assim:
-Nvidia Geforce 6600 = 8 pixel shaders e 3 vertex shaders, 143 milhões de transístores
-ATI Radeon 9800 LE = 4 pixel shaders e 4 vertex shaders, 110 milhões de transístores (tem o mesmo nº da 9800 Pro/XT, mas 4 pipes estão desactivados)
-ATI Radeon 9600 Pro/XT = 4 pixel shaders e 2 vertex shaders, 70 milhões de transístores
Get it ?
Nem há comparação, mesmo que a 9800 LE desse para o mod de 8 pipelines, perdia sempre para a Geforce 6600, pois é o bus de memória a 128bit que limita mais a ATI.