Sakonji
Power Member
Há um constante debate neste fórum acerca dos exclusivos de cada consola e dos estúdios que os produziram.
De forma breve e simples, proponho que façamos um resumo da história dos estúdios e uma actualização recorrente dos seus projectos.
A SIE Worldwide Studios é composta por 15 estúdios + Bungie + 1 estúdio mobile + 5 estúdios principais de suporte + um número em constante mudança de estúdios de apoio, tendo Hermen Hulst como presidente.
Seguem os Estúdios Playstation, que produziram e produzem diversas obras fantásticas:
-Naughty Dog
(criadores de Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted, The Last of Us):
Em desenvolvimento: 2 projetos SP ainda não revelados
Estúdio americano sediado em Santa Mónica, Califórnia.
Também é o lar da ICE Team, um dos grupos centrais de desenvolvimento de tecnologia da SIE.
Conta com, pelo menos, 2 equipas e atualmente está a desenvolver, pelo menos, 2 novos projetos SP. O jogo multiplayer baseado na franchise TLOU foi cancelado.
Lançamento mais recente: The Last of Us 2 e The Last of Us Part 1 (remake)
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-Santa Monica Studio
(criadores de God of War, Kinetica e co-developers de Twisted Metal, The Order 1886, Journey, Warhawk e Starhawk):
Em desenvolvimento: ??? (1ª equipa) + Novo IP não revelado (2ª equipa com Cory Barlog como director)
Estúdio americano sediado em Santa Mónica, Califórnia.
Encontra-se a desenvolver uma sequela do grande sucesso que foi o God of War (2018). Também há rumores (confirmados recentemente) de ter uma segunda equipa a trabalhar num jogo não revelado.
Lançamento mais recente: God of War: Ragnarök
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-Insomniac Games
(criadores de Spyro, Ratchet & Clank, Spider-Man, Resistance, Sunset Overdrive):
Em desenvolvimento: Marvel's Wolverine + projeto não revelado
Estúdio americano sediado em Burbank, Califórnia.
Conta com 2 estúdios que trabalham em múltiplos projetos.
Uma das aquisições mais recentes da Sony, tendo já lançado vários jogos de Spider-Man e Ratchet & Clank.
Lançamentos mais recentes: Marvel's Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart
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-Guerrilla Games
(criadores de Horizon Zero Dawn, Killzone):
Em desenvolvimento: LEGO Horizon Adventures (em colaboração com o Studio Gobo) + Novo jogo não revelado (desenvolvido por uma 2ª equipa, que conta com Simon Larouche como director) + 3º título da série Horizon (1ª equipa - rumor)
Estúdio holandês sediado em Amesterdão.
Além da sequela do Horizon, estão também a trabalhar num outro IP (supostamente um online multiplayer shooter).
Lançamento mais recente: Horizon: Forbidden West + Expansão Burning Shores
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-Asobi Team (ex Japan Studio)
(criadores de Ape Escape, Legend of Dragoon, Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Siren, Gravity Rush, Astro Bot Rescue Mission, Everybody's Golf, Puppeteer, LocoRoco, Patapon e Knack, além de estarem envolvidos em muitos exclusivos de PSP e Vita):
Em desenvolvimento: Astro Bot
Estúdio japonês sediado em Tóquio.
O Studio Japan sofreu uma grande reforma em 2021 e, actualmente, apenas conta com a ASOBI Team (responsável pelo Astro Bot) que é liderada pelo Nicolas Doucet.
Depois da reorganização (e a saída do Toyama), a Project Siren/Team Gravity foi encerrada.
Estúdio conhecido pelas suas colaborações com a Team Ico/genDESIGN (The Last Guardian) e com a Bluepoint Games (Shadow of the Colossus Remake, Demon's Souls Remake).
Também se envolveu em diversos projectos com third parties como foi o caso do Bloodborne e da série Everybody's Golf.
Lançamentos mais recentes: Astro's Playroom (ASOBI Team), Demon's Souls Remake (com a Bluepoint Games), Gravity Rush 2 (Team Gravity), Everybody's Golf VR (com a Clap Hanz)
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-Polyphony Digital
(criadores de Gran Turismo, Omega Boost, Tourist Trophy):
Em desenvolvimento: Expansões do Gran Turismo 7 (carros, pistas, modos e etc)
Estúdio japonês sediado em Tóquio.
Conta com estúdios no Japão, USA e Holanda e é conhecido pela série Gran Turismo.
Lançamento mais recente: Gran Turismo 7
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-Sucker Punch Productions
(criadores de Sly Cooper, Infamous, Ghost of Tsushima):
Em desenvolvimento: sequela de Ghost of Tsushima (rumor)
Estúdio americano sediado em Bellevue, Washington.
Actualmente, estão a trabalhar no multiplayer de Ghost of Tsushima (Legends).
Lançamento mais recente: Ghost of Tsushima + Legends (multiplayer)
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-Media Molecule
(criadores de LittleBigPlanet, Dreams, Tearaway):
Em desenvolvimento: Novo IP (por revelar)
Estúdio inglês sediado em Guildford, Surrey.
Depois de em Fevereiro (2020) terem lançado o aclamado pela crítica Dreams, num futuro próximo, estarão focados em apoiar o jogo e fazer a transição para a nova geração.
No evento DreamsCom20 foi anunciada uma versão VR do jogo, mas pelo último feedback do estúdio a mesma terá sido abandonada, tendo decidido partir para a criação de um novo IP.
Lançamento mais recente: Dreams
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-Bend Studio
(criadores de Syphon Filter, Days Gone e títulos da PSP e Vita como Resistance Retribution e Uncharted Golden Abyss):
Em desenvolvimento: Novo IP (confirmado pelo Hermen Hulst)
Estúdio americano sediado em Bend, Oregon.
Conhecido pela série Syphon Filter e pelo seu novo projecto Days Gone, que dividiu tanto a crítica como os fãs.
Ainda não revelaram quaisquer planos para o futuro.
Lançamento mais recente: Days Gone
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-San Diego Studio
(criadores de MLB The Show, Kill Strain, The Mark of Kri):
Em desenvolvimento: MLB The Show 24
Estúdio americano sediado em San Diego, Califórnia.
Actualmente, continuam a trabalhar na série MLB The Show (agora multi-plataforma).
Pelas contratações realizadas pela Sony, fala-se em ter sido criada uma segunda equipa ou mesmo um novo estúdio em San Diego, que alegadamente estará a trabalhar num IP da Sony (rumores apontam para um spin-off de Uncharted, algo que ganha força visto que contrataram artistas que tinham deixado a Naughty Dog há pouco tempo).
Lançamento mais recente: MLB The Show 23
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-Firesprite
(criadores de The Playroom + versão VR, The Persistence + versão VR ):
Em desenvolvimento: pelo menos 2 projectos (referidos pela liderança do estúdio): 1 jogo multiplayer e 1 jogo de aventura/terror
Estúdio inglês sediado em Liverpool, que conta com developers do antigo SIE Studio Liverpool.
A parceria com os PS Studios não é de agora, tendo trabalhado em jogos como The Playroom, Run Sackboy! Run!, Air Force Special Ops: Nightfall e The Persistence.
Têm várias equipas, sendo uma delas mais voltada para projectos VR (como se pode ver pelo seu historial).
Lançamento mais recente: Horizon Call of the Mountain [VR], The Persistence
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-Bluepoint Games
(developers dos remakes de Demon's Souls, Shadow of the Colossus e dos remasters Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush, Metal Gear Solid HD Collection, Ico HD, God of War Collection):
Em desenvolvimento: ???
Estúdio americano sediado em Austin, Texas. Foi fundado em 2006 por Andy O'Neil e Marco Thrushe e adquirido em 2021 pela SIE.
O estúdio é conhecido pelos seus remakes e remasters de grande qualidade.
Fala-se que o seu próximo jogo será um IP original.
Lançamento mais recente: Demon's Souls Remake
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-Housemarque Oy
(criadores de Returnal, Resogun, Nex Machina, Matterfall, Alienation, Dead Nation, Outland, Super Stardust):
Em desenvolvimento: ???
Estúdio finlandês sediado em Helsínquia, Uusimaa. Foi fundado em julho de 1995 e adquirido em 2021 pela SIE.
Depois do sucesso de Returnal, o seu primeiro jogo AAA, ainda não anunciaram projectos futuros.
Lançamento mais recente: Returnal
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-Haven Studios
(criadores de ?):
Em desenvolvimento: Fairgame$ (jogo multiplayer AAA)
Das últimas aquisição da SIE e o primeiro estúdio canadiano a integrar os PS Studios.
É sediado em Montreal, foi fundado em 2021 por Jade Raymond (estando envolvida na produçao de jogos das séries Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs e Sims) e adquirido em 2022.
Neste momento, encontra-se a desenvolver um jogo multiplayer (GaaS).
Lançamento mais recente: ?
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-FireWalk Studios
(criadores de ?):
Em desenvolvimento: Concord (jogo multiplayer AAA)
Ultima aquisição da SIE, sediado em Bellevue, Washington.
Foi fundado em 2018 por antigos devs da Bungie e adquirido em 2023.
Neste momento, encontra-se a desenvolver um jogo multiplayer (GAAS) para a PS5 e PC.
Lançamento mais recente: ?
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-XDev:
Em desenvolvimento: ???
Estúdio de apoio a outros desenvolvedores externos, quando trabalham em projectos com a Sony.
Nos últimos tempos, o estúdio teve uma grande expansão e passou a fornecer suporte a estúdios por todo o mundo (antigamente, apenas o fazia para os sediados na Europa), tendo assim assimilado parte das funções do Japan Studio, que auxiliava os estúdios japoneses que trabalhavam com a SIE, e do San Mateo, que auxiliava estúdios nos USA.
Últimos trabalhos e colaborações:
- Helldrivers 2 (apoio ao Arrowhead Studios)
- Returnal (apoio à Housemarque)
- Rise of the Ronin (apoio à Team Ninja)
- Sackboy A Big Adventure (apoio à Sumo Digital)
- Stellar Blade (apoio à Shift Up)
- Destruction All Stars (apoio à Lucid Games)
Outras colaborações no passado:
- Detroit: Become Human (apoio à Quantic Dream)
- Until Dawn (apoio à Supermassive Games)
- Wipeout Omega Collection (apoio à Creative Vault Studios e Clever Beans)
- Resogun, Matterfall, Alienation (apoio à Housemarque)
_________________________________________________________________
Também foram criados ou adquiridos estúdios de suporte (como o referido acima, mas alguns numa escala bem menor):
-Nixxes Software
(conhecido por fazer ports de qualidade para pc e consolas)
Em desenvolvimento: ???
Lançamentos mais recentes: Ports de Horizon Forbidden West e Ghost of Tsushima para PC.
-Valkyrie Entertainment
(conhecido por auxiliar no desenvolvimento de jogos AAA)
Em desenvolvimento: ???
Lançamentos mais recentes: Auxiliou no desenvolvimento do God of War Ragnarok
-San Mateo Studio
(co-criadores da série SOCOM)
É um estúdio de apoio a outros desenvolvedores (sediados nos USA), no entanto foi um dos envolvidos na série SOCOM.
Com a grande expansão do XDev, supõe-se que poderá ter sido relegado para um papel de estúdio de suporte / desenvolvimento de ferramentas para consumo interno.
Em desenvolvimento: ???
-SIE Malaysia Studio
(criado para auxiliar no desenvolvimento de jogos dos estúdios da Sony)
Em desenvolvimento: ???
Os 3 abaixo são os tais de uma escala bem menor, que não inclui na contabilização:
-Sn Systems
-Visual Arts Services Group
-Wwise
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-Bungie
(criadores de Destiny, Halo):
Em desenvolvimento: Expansões Destiny 2 + Marathon + Novo IP AAA
Estúdio americano sediado em Bellevue, Washington. Conta com cerca de 1000 trabalhadores.
Foi fundado em julho de 1991 e adquirido em 2022 pela SIE.
Ao contrário dos outros estúdios, aparenta ser uma subsidiária directa da SIE, não estando inserido nos PS Studios.
Atualmente está desenvolver as expansões do Destiny 2, além de um novo projecto AAA ainda por revelar.
Lançamento mais recente: Destiny 2: The Final Shape (Expansão)
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PlayStation Studios Mobile Division
Divisão Mobile da SIE criada em 2022.
-Neon Koi (Ex Savage Game Studios)
Primeiro estúdio adquirido pela Divisão Mobile da Playstation em 2022. Constituido por 2 pequenas equipas, uma sediada em Berlim e outra em Helsínquia.
Foi criado em 2020 e está a trabalhar num shooter multiplayer.
Em desenvolvimento: ???
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Aniplex (subsidiária da Sony Music) Gaming Division
A Aniplex/Sony Music também conta com uma divisão de mobile gaming com os seguintes estúdios:
-ForwardWorks
(criadores de jogos mobile de séries como Wild Arms, Arc the Lad, Disgaea, Toro e outras):
Em desenvolvimento: ???
Estúdio japonês que se foca mais em jogos Android e no mercado japonês. Ultimamente têm começado a lançar alguns jogos fora do país (como Toro and Friends: Onsen Town e Arc the Lad R).
Recentemente passou da alçada da SIE para a Sony Music.
_________________________________________________________________
-DelightWorks
(desenvolvedores de Fate Grand Order e outros spin-offs de Fate)
Em desenvolvimento: Fate Grand Order (suporte continuo ao jogo)
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Além dos estúdios internos, a SIE também colabora com diversos estúdios externos.
Deixo aqui algumas colaborações com estúdios third party (jogos publicados pela SIE):
Em desenvolvimento:
-Death Stranding 2 (Kojima Productions)
-Helldrivers 2 (Arrowhead Studios)
-Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (Aspyr Media / Saber Interactive)
China Hero Project:
-Convallaria (Loong Force)
-Lost Soul Aside (Ultizero Games)
Outras colaborações no passado:
-Rise of the Ronin, Nioh, Nioh 2 (Team Ninja)
-Stellar Blade (Shift Up)
-Bloodborne (From Software)
-Death Stranding (Kojima Productions, que contou com o apoio da Guerrilla Games, tendo até utilizado o seu motor de jogo proprietário, o Decima)
-Detroit: Become Human (Quantic Dream)
-FireWall Ultra [PSVR2] (First Contact)
-Helldivers (Arrowhead Game Studios)
-MediEvil Remake (Other Ocean Emeryville)
-Sackboy A Big Adventure, Little Big Planet 3 (Sumo Digital)
-That's You!, Knowledge is Power (Wish Studios)
-The Order: 1886 (Ready at Dawn)
-Until Dawn, Hidden Agenda, The Inpatient (Supermassive Games)
_________________________________________________________________
Desta forma, podemos ter uma noção do que cada estúdio já fez e ir acompanhado os seus projectos em desenvolvimento e novidades acerca dos mesmos.
Se algum forista tiver disponibilidade para fazer o mesmo para os estúdios da Microsoft ou da Nintendo, creio que seria uma adição muito interessante para o fórum.
Actualização:
O forista @Ansatsu criou recentemente um tópico para os estúdios da Microsoft, deixo aqui o link para os interessados:
https://forum.zwame.pt/threads/xbox-game-studios-resumo-dos-jogos-a-serem-lancados.1065989/
De forma breve e simples, proponho que façamos um resumo da história dos estúdios e uma actualização recorrente dos seus projectos.
A SIE Worldwide Studios é composta por 15 estúdios + Bungie + 1 estúdio mobile + 5 estúdios principais de suporte + um número em constante mudança de estúdios de apoio, tendo Hermen Hulst como presidente.
Seguem os Estúdios Playstation, que produziram e produzem diversas obras fantásticas:
-Naughty Dog
(criadores de Crash Bandicoot, Jak and Daxter, Uncharted, The Last of Us):
Em desenvolvimento: 2 projetos SP ainda não revelados
Estúdio americano sediado em Santa Mónica, Califórnia.
Também é o lar da ICE Team, um dos grupos centrais de desenvolvimento de tecnologia da SIE.
Conta com, pelo menos, 2 equipas e atualmente está a desenvolver, pelo menos, 2 novos projetos SP. O jogo multiplayer baseado na franchise TLOU foi cancelado.
Lançamento mais recente: The Last of Us 2 e The Last of Us Part 1 (remake)
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-Santa Monica Studio
(criadores de God of War, Kinetica e co-developers de Twisted Metal, The Order 1886, Journey, Warhawk e Starhawk):
Em desenvolvimento: ??? (1ª equipa) + Novo IP não revelado (2ª equipa com Cory Barlog como director)
Estúdio americano sediado em Santa Mónica, Califórnia.
Encontra-se a desenvolver uma sequela do grande sucesso que foi o God of War (2018). Também há rumores (confirmados recentemente) de ter uma segunda equipa a trabalhar num jogo não revelado.
Lançamento mais recente: God of War: Ragnarök
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-Insomniac Games
(criadores de Spyro, Ratchet & Clank, Spider-Man, Resistance, Sunset Overdrive):
Em desenvolvimento: Marvel's Wolverine + projeto não revelado
Estúdio americano sediado em Burbank, Califórnia.
Conta com 2 estúdios que trabalham em múltiplos projetos.
Uma das aquisições mais recentes da Sony, tendo já lançado vários jogos de Spider-Man e Ratchet & Clank.
Lançamentos mais recentes: Marvel's Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart
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-Guerrilla Games
(criadores de Horizon Zero Dawn, Killzone):
Em desenvolvimento: LEGO Horizon Adventures (em colaboração com o Studio Gobo) + Novo jogo não revelado (desenvolvido por uma 2ª equipa, que conta com Simon Larouche como director) + 3º título da série Horizon (1ª equipa - rumor)
Estúdio holandês sediado em Amesterdão.
Além da sequela do Horizon, estão também a trabalhar num outro IP (supostamente um online multiplayer shooter).
Lançamento mais recente: Horizon: Forbidden West + Expansão Burning Shores
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-Asobi Team (ex Japan Studio)
(criadores de Ape Escape, Legend of Dragoon, Ico, Shadow of the Colossus, The Last Guardian, Siren, Gravity Rush, Astro Bot Rescue Mission, Everybody's Golf, Puppeteer, LocoRoco, Patapon e Knack, além de estarem envolvidos em muitos exclusivos de PSP e Vita):
Em desenvolvimento: Astro Bot
Estúdio japonês sediado em Tóquio.
O Studio Japan sofreu uma grande reforma em 2021 e, actualmente, apenas conta com a ASOBI Team (responsável pelo Astro Bot) que é liderada pelo Nicolas Doucet.
Depois da reorganização (e a saída do Toyama), a Project Siren/Team Gravity foi encerrada.
Estúdio conhecido pelas suas colaborações com a Team Ico/genDESIGN (The Last Guardian) e com a Bluepoint Games (Shadow of the Colossus Remake, Demon's Souls Remake).
Também se envolveu em diversos projectos com third parties como foi o caso do Bloodborne e da série Everybody's Golf.
Lançamentos mais recentes: Astro's Playroom (ASOBI Team), Demon's Souls Remake (com a Bluepoint Games), Gravity Rush 2 (Team Gravity), Everybody's Golf VR (com a Clap Hanz)
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-Polyphony Digital
(criadores de Gran Turismo, Omega Boost, Tourist Trophy):
Em desenvolvimento: Expansões do Gran Turismo 7 (carros, pistas, modos e etc)
Estúdio japonês sediado em Tóquio.
Conta com estúdios no Japão, USA e Holanda e é conhecido pela série Gran Turismo.
Lançamento mais recente: Gran Turismo 7
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-Sucker Punch Productions
(criadores de Sly Cooper, Infamous, Ghost of Tsushima):
Em desenvolvimento: sequela de Ghost of Tsushima (rumor)
Estúdio americano sediado em Bellevue, Washington.
Actualmente, estão a trabalhar no multiplayer de Ghost of Tsushima (Legends).
Lançamento mais recente: Ghost of Tsushima + Legends (multiplayer)
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-Media Molecule
(criadores de LittleBigPlanet, Dreams, Tearaway):
Em desenvolvimento: Novo IP (por revelar)
Estúdio inglês sediado em Guildford, Surrey.
Depois de em Fevereiro (2020) terem lançado o aclamado pela crítica Dreams, num futuro próximo, estarão focados em apoiar o jogo e fazer a transição para a nova geração.
No evento DreamsCom20 foi anunciada uma versão VR do jogo, mas pelo último feedback do estúdio a mesma terá sido abandonada, tendo decidido partir para a criação de um novo IP.
Lançamento mais recente: Dreams
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-Bend Studio
(criadores de Syphon Filter, Days Gone e títulos da PSP e Vita como Resistance Retribution e Uncharted Golden Abyss):
Em desenvolvimento: Novo IP (confirmado pelo Hermen Hulst)
Estúdio americano sediado em Bend, Oregon.
Conhecido pela série Syphon Filter e pelo seu novo projecto Days Gone, que dividiu tanto a crítica como os fãs.
Ainda não revelaram quaisquer planos para o futuro.
Lançamento mais recente: Days Gone
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-San Diego Studio
(criadores de MLB The Show, Kill Strain, The Mark of Kri):
Em desenvolvimento: MLB The Show 24
Estúdio americano sediado em San Diego, Califórnia.
Actualmente, continuam a trabalhar na série MLB The Show (agora multi-plataforma).
Pelas contratações realizadas pela Sony, fala-se em ter sido criada uma segunda equipa ou mesmo um novo estúdio em San Diego, que alegadamente estará a trabalhar num IP da Sony (rumores apontam para um spin-off de Uncharted, algo que ganha força visto que contrataram artistas que tinham deixado a Naughty Dog há pouco tempo).
Lançamento mais recente: MLB The Show 23
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-Firesprite
(criadores de The Playroom + versão VR, The Persistence + versão VR ):
Em desenvolvimento: pelo menos 2 projectos (referidos pela liderança do estúdio): 1 jogo multiplayer e 1 jogo de aventura/terror
Estúdio inglês sediado em Liverpool, que conta com developers do antigo SIE Studio Liverpool.
A parceria com os PS Studios não é de agora, tendo trabalhado em jogos como The Playroom, Run Sackboy! Run!, Air Force Special Ops: Nightfall e The Persistence.
Têm várias equipas, sendo uma delas mais voltada para projectos VR (como se pode ver pelo seu historial).
Lançamento mais recente: Horizon Call of the Mountain [VR], The Persistence
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-Bluepoint Games
(developers dos remakes de Demon's Souls, Shadow of the Colossus e dos remasters Uncharted: The Nathan Drake Collection, Gravity Rush, Metal Gear Solid HD Collection, Ico HD, God of War Collection):
Em desenvolvimento: ???
Estúdio americano sediado em Austin, Texas. Foi fundado em 2006 por Andy O'Neil e Marco Thrushe e adquirido em 2021 pela SIE.
O estúdio é conhecido pelos seus remakes e remasters de grande qualidade.
Fala-se que o seu próximo jogo será um IP original.
Lançamento mais recente: Demon's Souls Remake
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-Housemarque Oy
(criadores de Returnal, Resogun, Nex Machina, Matterfall, Alienation, Dead Nation, Outland, Super Stardust):
Em desenvolvimento: ???
Estúdio finlandês sediado em Helsínquia, Uusimaa. Foi fundado em julho de 1995 e adquirido em 2021 pela SIE.
Depois do sucesso de Returnal, o seu primeiro jogo AAA, ainda não anunciaram projectos futuros.
Lançamento mais recente: Returnal
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-Haven Studios
(criadores de ?):
Em desenvolvimento: Fairgame$ (jogo multiplayer AAA)
Das últimas aquisição da SIE e o primeiro estúdio canadiano a integrar os PS Studios.
É sediado em Montreal, foi fundado em 2021 por Jade Raymond (estando envolvida na produçao de jogos das séries Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs e Sims) e adquirido em 2022.
Neste momento, encontra-se a desenvolver um jogo multiplayer (GaaS).
Lançamento mais recente: ?
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-FireWalk Studios
(criadores de ?):
Em desenvolvimento: Concord (jogo multiplayer AAA)
Ultima aquisição da SIE, sediado em Bellevue, Washington.
Foi fundado em 2018 por antigos devs da Bungie e adquirido em 2023.
Neste momento, encontra-se a desenvolver um jogo multiplayer (GAAS) para a PS5 e PC.
Lançamento mais recente: ?
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-XDev:
Em desenvolvimento: ???
Estúdio de apoio a outros desenvolvedores externos, quando trabalham em projectos com a Sony.
Nos últimos tempos, o estúdio teve uma grande expansão e passou a fornecer suporte a estúdios por todo o mundo (antigamente, apenas o fazia para os sediados na Europa), tendo assim assimilado parte das funções do Japan Studio, que auxiliava os estúdios japoneses que trabalhavam com a SIE, e do San Mateo, que auxiliava estúdios nos USA.
Últimos trabalhos e colaborações:
- Helldrivers 2 (apoio ao Arrowhead Studios)
- Returnal (apoio à Housemarque)
- Rise of the Ronin (apoio à Team Ninja)
- Sackboy A Big Adventure (apoio à Sumo Digital)
- Stellar Blade (apoio à Shift Up)
- Destruction All Stars (apoio à Lucid Games)
Outras colaborações no passado:
- Detroit: Become Human (apoio à Quantic Dream)
- Until Dawn (apoio à Supermassive Games)
- Wipeout Omega Collection (apoio à Creative Vault Studios e Clever Beans)
- Resogun, Matterfall, Alienation (apoio à Housemarque)
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Também foram criados ou adquiridos estúdios de suporte (como o referido acima, mas alguns numa escala bem menor):
-Nixxes Software
(conhecido por fazer ports de qualidade para pc e consolas)
Em desenvolvimento: ???
Lançamentos mais recentes: Ports de Horizon Forbidden West e Ghost of Tsushima para PC.
-Valkyrie Entertainment
(conhecido por auxiliar no desenvolvimento de jogos AAA)
Em desenvolvimento: ???
Lançamentos mais recentes: Auxiliou no desenvolvimento do God of War Ragnarok
-San Mateo Studio
(co-criadores da série SOCOM)
É um estúdio de apoio a outros desenvolvedores (sediados nos USA), no entanto foi um dos envolvidos na série SOCOM.
Com a grande expansão do XDev, supõe-se que poderá ter sido relegado para um papel de estúdio de suporte / desenvolvimento de ferramentas para consumo interno.
Em desenvolvimento: ???
-SIE Malaysia Studio
(criado para auxiliar no desenvolvimento de jogos dos estúdios da Sony)
Em desenvolvimento: ???
Os 3 abaixo são os tais de uma escala bem menor, que não inclui na contabilização:
-Sn Systems
-Visual Arts Services Group
-Wwise
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-Bungie
(criadores de Destiny, Halo):
Em desenvolvimento: Expansões Destiny 2 + Marathon + Novo IP AAA
Estúdio americano sediado em Bellevue, Washington. Conta com cerca de 1000 trabalhadores.
Foi fundado em julho de 1991 e adquirido em 2022 pela SIE.
Ao contrário dos outros estúdios, aparenta ser uma subsidiária directa da SIE, não estando inserido nos PS Studios.
Atualmente está desenvolver as expansões do Destiny 2, além de um novo projecto AAA ainda por revelar.
Lançamento mais recente: Destiny 2: The Final Shape (Expansão)
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PlayStation Studios Mobile Division
Divisão Mobile da SIE criada em 2022.
-Neon Koi (Ex Savage Game Studios)
Primeiro estúdio adquirido pela Divisão Mobile da Playstation em 2022. Constituido por 2 pequenas equipas, uma sediada em Berlim e outra em Helsínquia.
Foi criado em 2020 e está a trabalhar num shooter multiplayer.
Em desenvolvimento: ???
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Aniplex (subsidiária da Sony Music) Gaming Division
A Aniplex/Sony Music também conta com uma divisão de mobile gaming com os seguintes estúdios:
-ForwardWorks
(criadores de jogos mobile de séries como Wild Arms, Arc the Lad, Disgaea, Toro e outras):
Em desenvolvimento: ???
Estúdio japonês que se foca mais em jogos Android e no mercado japonês. Ultimamente têm começado a lançar alguns jogos fora do país (como Toro and Friends: Onsen Town e Arc the Lad R).
Recentemente passou da alçada da SIE para a Sony Music.
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-DelightWorks
(desenvolvedores de Fate Grand Order e outros spin-offs de Fate)
Em desenvolvimento: Fate Grand Order (suporte continuo ao jogo)
_________________________________________________________________
Além dos estúdios internos, a SIE também colabora com diversos estúdios externos.
Deixo aqui algumas colaborações com estúdios third party (jogos publicados pela SIE):
Em desenvolvimento:
-Death Stranding 2 (Kojima Productions)
-Helldrivers 2 (Arrowhead Studios)
-Star Wars: Knights of the Old Republic Remake (Aspyr Media / Saber Interactive)
China Hero Project:
-Convallaria (Loong Force)
-Lost Soul Aside (Ultizero Games)
Outras colaborações no passado:
-Rise of the Ronin, Nioh, Nioh 2 (Team Ninja)
-Stellar Blade (Shift Up)
-Bloodborne (From Software)
-Death Stranding (Kojima Productions, que contou com o apoio da Guerrilla Games, tendo até utilizado o seu motor de jogo proprietário, o Decima)
-Detroit: Become Human (Quantic Dream)
-FireWall Ultra [PSVR2] (First Contact)
-Helldivers (Arrowhead Game Studios)
-MediEvil Remake (Other Ocean Emeryville)
-Sackboy A Big Adventure, Little Big Planet 3 (Sumo Digital)
-That's You!, Knowledge is Power (Wish Studios)
-The Order: 1886 (Ready at Dawn)
-Until Dawn, Hidden Agenda, The Inpatient (Supermassive Games)
_________________________________________________________________
Desta forma, podemos ter uma noção do que cada estúdio já fez e ir acompanhado os seus projectos em desenvolvimento e novidades acerca dos mesmos.
Se algum forista tiver disponibilidade para fazer o mesmo para os estúdios da Microsoft ou da Nintendo, creio que seria uma adição muito interessante para o fórum.
Actualização:
O forista @Ansatsu criou recentemente um tópico para os estúdios da Microsoft, deixo aqui o link para os interessados:
https://forum.zwame.pt/threads/xbox-game-studios-resumo-dos-jogos-a-serem-lancados.1065989/
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