Análise Powercolor HD 4850 512 MB DDR3

JPgod

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Powercolor HD 4850 512 DDR3

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Specs oficiais ATI
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GPU-Z & CPU-Z screen shot
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Sistema Utilizado
- Core 2 Duo E8400 @ 4 ghz
- ASUS P5K-E
- 2x 2048 Gskill HZ @ 1067 mhz
- Powercolor HD 4850
- Seasonic M12 500w
- WD 320 GB & Velociraptor 300GB
- Windows XP SP3 + Vista 64 bits SP1

Fotografias

Caixa
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Vista frontal
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Vista conector energia
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Vista Portas DVI e TV-out
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Já montada no sistema, em "crossfire" com ASUS 3650 - apenas para a fotografia
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Outro angulo
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Detalhe ligação crossfire
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Power, Temps & Noise

Sobre temperaturas e ruído, bem a placa é realmente quente, muito quente. Todo o dissipador fica muito quente, e as partes metálicas em full load chegam a escaldar, mal podendo encostar o dedo! Mesmo o plástico fica extremamente quente. O que se tem notado é que o adesivo tem tendência a descolar. Idealmente será remove-lo sem o estragar quando começar a descolar e guarda-lo para venda futura ou RMA, voltando a colar neste caso. Vamos as imagens então. Nota: a placa está a ser arrefecida por uma ventoinha 120 mm a 7V, pelo o que as temps sem esta fan seriam um pouco mais elevadas.

(clique para ampliar)


Em idle a placa fica bem quentinha, nunca abaixando dos 67ºc (embora já vi menos, isso depende da temperatura ambiente também e estamos no verão). A esta rotação a ventoinha não produz nenhum ruído, sendo extremamente silenciosa. Notar o load da UPS também, neste caso com o sistema 100% idle.


Aqui com o folding@home GPU2 em acção (de notar que este cliente não está optimizado para as HD 4850), onde a temperatura chegou aos 82ºc e a ventoinha perto dos 2400 rpm, na qual já se nota o ruído. O consumo aumentou de 24 para 36%, logo uma subida de 50%, embora o CPU estava a meia carga


A placa em acção no crysis, de notar que o esforço da placa é superior, aumentando as rotações para cerca de 3300 rpm e 84ºc. Nestas condições, o ar que sai da placa é bastante quente e a placa toda escalda como se fosse um secador de cabelo! A fan já se ouve relativamente bem, mas sem incomodar. O consumo subiu para 42%, aqui já mais a custa do load na placa que CPU. O teste foi corrido na seguinte zona do jogo, sendo que durante todo o test do load fiquei imóvel.



Tal aquecimento deve-se a 2 razões: Powerplay que não está correctamente funcional, daí consumir e aquecer bastante em idle e a fraca rotação da ventoinha, não indo alem dos 36% no crysis. De notar que a ventoinha, apesar de pequena é bastante potente, notando isso ao ligar o computador, quando dispara a 100% e depois reduz para as rotações de 2D, muito silencioso. O problema do powerplay deverá ficar resolvido nos próximos drivers e/ou um update da BIOS. Infelizmente devido a indisponibilidade de software para regular as temps, não poderei testar com o cooler no máximo, por exemplo.
 
Última edição:
Testes sob XP SP3

Crysis DX9

Como não podia deixar de ser, o teste com este já conhecido e pesadíssimo jogo. Sem dúvida o jogo com os melhores gráficos, mas o mais exigente. Efectuei os testes com todas as opção em "high", 1680x1050 sem AA e a gráfica portou-se bastante bom. Como o grau de complexidade varia conforme o cenário, separei em 2 partes, sendo a primeira a zona da ilha, correspondente ao início do jogo e até a parte do ataque ao porto e depois a bordo de tanques e a 2ª parte, correspondente ao ultimo nível, a bordo do porta aviões, que é a parte do jogo mais pesado.
No global a apreciação é bastante boa, podendo jogar fluidamente sem cortar nos detalhes :P

1ª parte: Aqui a placa não teve problemas em lidar com o jogo. Taxa de frames sempre acima dos 30 fps em praticamente todo o tempo, caindo para menos disso apenas em algumas explosões, sem nunca afectar a fluidez. Em algumas zonas e interiores, facilmente chegava aos 50-60 fps.





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2ª parte: No ultimo nível, a situação muda um pouco de figura. Na parte inicial, antes do ataque dos aliens aos navios, o frame rate variava entre 30-40 fps, chegando mesmo ao 50 e picos no interior, mas nos combates, descia para 20, e ai já se notava o efeito "slide-show", mas tolerável.





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Assassins Creed Dx9


Trata-se de um dos jogos do momento, e com isso é pesado e tem gráficos muito bons. A gráfica portou-se muito bem neste jogo, com frame rates quase sempre entre 50-60 fps. Relembrar que o jogo está limitado internamente a 60 fps. Perfeitamente fluido então! Foi testado a 1680x1050 com todas as opções no máximo! Dá para desfrutar uma agradável experiência com este jogo, a deslumbras as excelentes vistas e paisagens, aliados a uma excelente jogabilidade deste título Notar que apesar de ser um "port" das consolas, o motor é bastante eficiente.

Deixo 16 screen shoots (devido a limitação do vbulletin, só irei por 8 com thumbnail e as restantes 8 em link)




imagens adicionais (clicar para abrir)

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Supreme Commander

Para os fans de jogos de estratégia, deixo aqui o teste com este excelente jogo. Trata-se praticamente da sequela do já famoso Total Annihilation e até no quesito "existir maquina poderosa" fez juz (o TA quando saiu exigia muito do hardware da altura). Trata-se de um jogo massivo e muito complexo, com mapas monstruosos e possibilidade de 8 players no mesmo mapa, totalizando até 4000 unidades no terrno (500 por player), o que exige mesmo uma maquina a altura!

Fiz o teste novamente a 1680x1050, com todas as opções no máximo e AA 2x e corri um custom single player map com 4 players em regime 2 x 2 e fui tirando fotos ao decorrer do jogo. Os screen shoots retratam praticamente todo o decorrer da partida e mais uma vez a gráfica mostrou-se que é capaz de ligar com este massivo jogo de uma forma extremamente flúida! a taxa de frames sempre acima dos 50-60, chegando próximo dos 100 fps! Impressionante, sem dúvida. Entretanto, quando o commander inimigo explodiu (a explosão é massiva, tal como uma bomba nuclear), os frames droparam imenso, mas mantendo a vista afastada do "cogumelo" ficou sempre acima dos 30 fps. Provavelmente deve ser um problema mais ao nível do motor do jogo.

Deixo uns screen shoots para se deliciarem!





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Última edição:
Testes sob Vista 64 SP1

Todos os testes foram feitos com o cpu a defaut (3 ghz) e a grafica com um ligeiro overclock para 650/1000 via Overdrive (para demonstrar a viabilidade de um overclock ligueiro para o dia-a-dia, ainda mais que estas gráficas dropam os clocks em 2D, logo apenas em 3D fica em overclock)

3dmarks

3Dmarks a sério é no windows XP, a excepção do Vantage, que não corri, primeiro porque recuso-me a pagar por um benchmark na sua versão básica (a versão gratuita só permite 1 execução e implica registo para obter uma key trial!)

Ainda instalei o 3dmark 2006, e apesar de por os drivers no mínimo e matar alguns processos, fiz um pouco menos de 12k, o que parece-me muito baixo, mas pareceu-me preso pelo sistema. claro que no XP, com um bom quad-core deve voar :D

Call of Duty 4

Testes efectuados com este excelente shooter em 1ª pessoa, no modo multiplayer (mas não num jogo online) e o jogo correu perfeitamente fluido, com todas as opções no máximo e AA 4x! Não foi tão rápido como no windows XP e com CPU a 4 ghz, mas mesmo assim, quase sempre acima dos 40-50 fps.





Crysis DX10

Como não podia deixar de ser, nada como testar o crysis no seu esplendor máximo, em modo 64 bits e DX10 very higy @ 1680x105 noAA! As imagens mostram bem as diferenças, sendo o que mais se nota em relação a dx9 high são as explosões, qualidade da água e o volumetric lights! (efeitos da luz a passar entre as folhas das árvores, por exemplo). Entretanto a performance ficou bem afectada, ficando no limiar do jogável (entre 20-25 fps, embora com quedas abaixo dos 20 fps em alguns momentos mais pesados). Não testei na parte final do jogo, mas ai acredito que terá que abaixar o nível de detalhe para conseguir jogar com alguma fluidez. Overclock no CPU ou mesmo na gráfica (acima dos 650/1000 testados) deverá ajudar ainda mais.

deixo os screen shoots para se deliciarem!









PTboats demo

Por fim, deixo o teste deste techdemo deste futuro lançamento, já optimizado em full DX10! trata-se de um jogo de combate naval, baseado na 2ª guerra mundial e extremamente realistico no que toca as texturas, reprodução dos navios e explosões! Relembro que é apenas um benchmark, pelo o que não é jogável. Mesmo sendo ainda um jogo em desenvolvimento, mostrou-se ser um jogo muito leve, atingindo uma média de 40 fps, com máximo de 57 e mínimo de 24, ou seja 100% fluido! Isso a 1680x1050 sem AA. Mas ao meter AA 4x, a performance do jogo veio completamente abaixo! Estava tão lento que abortei o teste. Ainda não está bem optimizado o motor do jogo para correr com AA activado.



 
Última edição:
Pontos Positivos

* Extremamente rápida, papou todos os jogos com qualidade gráfica máxima e AA e AF e mesmo assim frame rates muito elevadas! Excepção do crysis, que mesmo assim revelou-se perfeitamente jogável em DX9 high sem AA.
* Dimensões compactas, relativo a graficas como a 9800 GTX, HD3870X2 e outras semelhantes, fruto do PCB mais curto e cooler single slot, cabendo portanto em praticamente todas as caixas, mesmos a mais compactas (como a minha, como se pode ver nas fotos)
* Baixo consumo de energia para a performance oferecida.
* Apenas 1 ficha PCI-e.
* Preço excelente (150-180 €), que face a performance torna esta placa um autentico BANG OF THE BUCK!
* Muito silenciosa em 2D, sendo praticamente inaudível!
* Adaptador DVI para HDMI, com som.
* UVD, decoder a 100% de H.264, VC-1 e MPEG2, em alta definição, um must have para os amantes da 7ª arte em FULL HD 1080p!

Pontos negativos

* Blunde um pouco fraco, bem que podia ver com 1 jogo completo recente, por exemplo como em algumas ATI anteriores, na qual vinha licença para jogos do Steam/Valve (orange ou black box) e\ou uma licença do 3dmark vantage ou até mesmo filmes para testar o poder do UVD (mas em DVD's e não BLU-RAY). Se bem que tais não foram incluídos para abaixar custos.

Pontos a ter em atenção

* O cooler não está bem dimensionado, levando a placa a atingir temperaturas muito elevadas. Apesar de ser 100% em cobre o que é um ponto a favor, a ventoinha é muito pequena e produz pouco fluxo de ar, alem de esta mal calibrada (está calibrada para manter a placa o mais silencioso possível e não o mais fresco possível). Mas tal problema da fan é facilmente contornável, podendo editar a bios alterando a % conforme as temperaturas (que fiz e é muito simples e funciona mesmo!), ou regular por software (rivatuner é excelente para isso, mas atè a data não havia uma release com suporte as HD 4800 séries), ou tweak dos drivers ou em ultimo caso, ligar a ventoinha a um regulador externo (tal pode implicar modificar a ficha, logo perca da garantia, mas foi o que fiz com a minha HD 3650 e sem modificar a ficha, encaixou direito nas fichas clássica das ventoinhas). Outra solução, embora dispendiosa é adicionar um dissipador after-market. Entretanto está previsto versões desta gráfica com coolers "profissionais" (A powercolor de certeza terá uma HD 4850 PCS com cooler melhor e overclock de origem.
* Devido as temperaturas elevadas e falta de software, quer para regular a fan, quer para subir as temperaturas (rivatuner e ati tool) não deu para determinar capacidade de overclock, embora funcionou impecavelmente nos vários testes que fiz no Vista com overclock para 650/1000 (defaut é 625/993) via ATI overdrive, que mantém os clocks, mesmo reiniciando a maquina.
* Powerplay que ainda não funciona, ou seja a placa aquece bastante em idle. Está previsto funcionas com os Catalyst 8.7 e/ou então com update da bios.

Conclusão

Estamos perante a uma das melhores surpresas no campo de gráficas. A ATI aprendeu com os erros e lançou uma série espetacular, com uma performance invejável, batendo todas as placas single GPU do mercado, a excepção das GTX 200 séries (que até pelo preço estão noutra categoria). De notar que a HD 4870 tem batido tranquilamente a GTX 260 e ficando em alguns casos próximo da GTX280 que custa o dobro do preço!

Por um preço estimado de apenas 150 € a 180 €, temos uma placa capaz de encarar todos os jogos do mercado, com tudo no máximo, inclusive AA e AF com frames para dar e vender em resoluções até 1680x1050 a excepção do crysis. Se juntar um crossfire então ai pode-se ir a 1920x1200 tranquilamente. Estamos perante também a uma placa compacta, de tamanho reduzido comparado a uma 9800 GTX, 8800 GTX e afins, de relativo baixo consumo (que só usa 1 ficha PCI-e) e single slot. É sem duvida extremamente recomendada para todos aqueles que querem jogar no máximo este verão! Entretanto recomendo a compra de um cooler after market e a sugestão passa pelo THERMALRIGHT T-RAD2. Agradecimento a ***** pelo sample testado.

Nota final: 19/20 - Extremamente Recomendado
 
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Seria interessante ver o resultado da hd4850 em crossfire com a hd3650.. Só para perceber os ganhos da nova placa em conjunto com outra mais fraca..

E será que podes testar a gráfica com o cpu entre os 2.6 e 3 Ghz, para o pessoal que não faz OC..??
 
Será mesmo preciso 2 testes e 2 tópicos com análises á mesma gráfica ? :confused:

Quantos mais melhor não?...

Já se sabe que neste mundo os resultados podem variar muito facilmente...podendo os mesmos serem completamente irreais comparados com os resultados apresentados pela maioria.

;)
 
Seria interessante ver o resultado da hd4850 em crossfire com a hd3650.. Só para perceber os ganhos da nova placa em conjunto com outra mais fraca..

E será que podes testar a gráfica com o cpu entre os 2.6 e 3 Ghz, para o pessoal que não faz OC..??
Não é boa ideia crossfire das duas, ainda mais em board P35.

posso testar no windows Vista com o cpu a defaut. É que não vou replicar os resultados em defaut e OC!

@kingjack, não percebi. Também é indiferente. Foi apenas para recordação :x2:
 
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porreiro

obrigado por pores as duas graficas, sempre dá para comparar os tamanhos ;)
E ainda é bem grandinha a 4850 :wow:
 
Se achas grande, é porque não viste uma 9800 GTX, 280 GTX, 9800 GX2, 3870 X2 e as 8800 Ultra, estas sim, são grandes :D
 
nope.

o teste do assassins creed dx10 vai ser cancelado, já que afinal já não tenho ca o disco, só resta a instalação antiga no XP :(
 
destr0yer será que é possivel fazeres uns teste com o SPECviewperf 10?

Cumps

XP ou Vista?

para quando esses testes?:D

Estão a ser feitos, tenho ainda a review do raptor para acabar, lol (a parte do vista está sendo feita em simultâneo, porque instalei o vista no raptor).

infelizmente tou com alguns problemas aqui...

até ao fim da tarde vou adicionar alguma coisinha.
 
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