A primeira fase é bastante facil, consiste em importares o mapa para o teu modelo, depois tens de o "ajustar" e configurar para o efeito pretendido, e em seguida aplicares à superficie que queres.
E tens que ter sempre em conta as limitações do proprio programa, por isso configura cada mapa com a importância e distancia em que irá aparecer num determinado render, pois se meteres todos os mapas com bastantes "efeitos", corres o risco do render te demorar 10x mais para teres praticamente o mesmo efeito, ou então nem sequer começar a fazer o render.