Hã? Isso não faz sentido nenhum.
A Wii é mais potente que a PS2 por uma milha e meia, e não é em frames por segundo, é ser capaz de fazer mais de tudo, a gastar menos recursos. É mais potente, tem mais RAM, suporta mais coisas por hardware, e é mais fácil de programar. Ponto final.
E falar de texturas é mesmo dos pontos mais inuteis em que podes pegar, dado que a maior parte dos jogos PS2 usa texturas de 4 ou 8 bits; a Wii tipicamente usa texturas de 24 bits.
De resto passa-me ao lado porque é que a pseudo-superioridade técnica inexistente da PS2 tem de ser trazida para aqui; mas...
Sim, a versão PS2 deve ser uma port directa da versão PSP, como fizeram com o Silent Hill Origins.