[PS3] Condemned 2: Bloodshot

.:SP:.

What is folding?
Condemned 2

SEGA wants to scare the civilized out of you. As revealed last month, the popular Japanese publisher has teamed up with Monolith Productions for a second time to bring Condemned 2: Bloodshot to the masses next spring. A darker, more brutal extension of the PS3 launch hit, Condemned 2 follows protagonist Ethan Thomas as he deals with the bloody aftermath of Criminal Origins and how he picks up the pieces.

Unfortunately for fans of the series, details about the game have been kept under wraps (other than what was revealed in a "press only" trailer shown at a recent SEGA media event). To learn more about Bloodshot and what its future holds, we sat down with the team at SEGA and Monolith both. This is how the conversation went...

When we started development of Condemned: Criminal Origins, we had only a rough idea of what the PS3 would be able to do. Developers have to play it safe when developing for a platform that is still being worked out. While we delivered the experience we wanted in the first Condemned, we knew we could push it further. Condemned 2: Bloodshot is about taking our tech and truly optimizing it for the platform, giving the designers a richer palette of tools to use. This enables them to create a better gameplay experience.

A large portion of time spent developing a first-generation game, particularly a launch window title, goes into building new technology to leverage the platform. For example, we implemented a resource streaming system for Condemned: Criminal Origins to take advantage of the PS3's multiple CPUs. This allowed us to have levels larger than we could fit in memory. The tech worked very nicely, but it changed the way we built levels. It took the designers awhile to learn to push the system. Now that they have more experience and our tools are more mature, they'll be able to build more detailed environments and characters.

On the tech side, Bloodshot will sport a new shader system, a new environmental effect system and a new UI system. In addition, our bloom support is replaced by a new HDR (High Dynamic Range) functionality. The designers have a great deal of control over HDR and screen effect behavior, enabling them to create new and diverse visual effects. We have also made significant optimizations in CPU and memory use which allow us to better leverage the platform.


In addition to the tech challenges in Condemned: Criminal Origins, we had built many new gameplay systems, such as our melee combat system. With Bloodshot, we are starting with both a rich melee and ranged weapon system as a base. This allows the gameplay programmers to focus on diversifying the player combat options, such as throwing weapons and allowing players to perform combos. The forensics, as well, have been completely rewritten to give the player more control over the experience.

The story takes place about a year after the first game. Ethan has really bottomed out due to the bizarre events he experienced during that time and his inability to make sense of it all. He's a battered soul filled with anger, hatred and a smoldering drive to make someone pay for the pain he suffers.

Bloodshot will definitely answer many questions that were posed during the first game, but more importantly, players will connect with Ethan on a multitude of levels that will make resolutions more poignant. The first game was solely about fear and confusion, in Condemned 2, Ethan is back and playing by his own rules.

Actually Greg Grunberg was interested in working with us on Condemned 2: Bloodshot. We were very happy with the voice-work he performed for us and it's kind of cool to say we "knew him when." We've taken a darker turn with Ethan and wanted to find a voice that better represented that "edgy darkness."


Fiz edit não vale a pena "armar-me em vitima".

CumpS
 
Última edição:
Já existe tópico na secção geral, no entanto, desta vez não te esqueceste da tag por isso não vejo problema em abrir um tópico deste jogo por aqui.

Quanto ao jogo, infelizmente não joguei o primeiro, mas gosto muito do aspecto deste e é quase compra obrigatória pelo que vi.

Ainda não vi qualquer footage da versão PS3, espero bem que não hajam surpresas.

O jogo tem data de lançamento daqui a pouco mais de duas semanas, 11-03-2008.
 
Última edição:
Pelos vídeos que já pude ver deu para perceber que o ambiente deste jogo é bem assustador. Eu é que não curto lá muito jogos deste género, senão era uma opção a considerar. Esperemos que a versão PS3 não venha com problemas.
 
Vou esperar para ver as reviews deste jogo. Já tenho visto videos em que parece de facto muito interessante, mas tenho visto outros que me deixam de pé atrás.
 
Uma das primeiras reviews do jogo, cortesia da revista gamepro:

90/100

O scan com a nota:



O resto das scans que acompanham a review estão na fonte.

gfx - pros: realistic characters, textures, locations, effects
cons: sometimes tearing, the few nature locations are less detailed

sound - pros: scary ambient noise, top notch surround encoding, very good English voice actors, sound output via pcm possible (PS3)

controls - pros: simple controls, absolutely versatile combat system, very good camera
cons: timing not that simple, context sensitive spots are sometimes hard to find

story/game environment - pros: only for mature players, dark, emotional, very gripping background story with a lot of twists
cons: violence

content - pros: single player mode, fight club, online mode


but a 10 out of 10 in the gfx dept? just no.

edit: on the last page the one editor is bickering with the other one about the violence in the game and if the 90 percent rating is justified because of it. in the end they come to the conclusion that it is justified because the whole package is amazing (story, characters, presentation etc.) not just the extreme violence.

Fonte

Resta saber o region lock do online para este vir cá parar :D

P.S- Se alguém der uns "toques" em alemão, e encontrar informações nos scans que valham a pena mencionar, não hesitem em postar.
 
Também gostei.
O som, e todo aquele ambiente gore está fantástico. Gostei também da luminosidade, que dá o aspecto que se pede neste tipo de jogos, mas penso que falta algum pormenor nas armas. Bom.. isto se calhar sou eu que já me habituei ao CoD4.. :p

É realmente um jogo a ponderar, mas sem esquecer que aquele vídeo é da versão xbox 360.
 
Também gostei.
O som, e todo aquele ambiente gore está fantástico. Gostei também da luminosidade, que dá o aspecto que se pede neste tipo de jogos, mas penso que falta algum pormenor nas armas. Bom.. isto se calhar sou eu que já me habituei ao CoD4.. :p

É realmente um jogo a ponderar, mas sem esquecer que aquele vídeo é da versão xbox 360.

Nas armas, isso talvez se deva ao facto de, a maior parte do tempo andares com um cano na mão ou mesmo a antena dum televisor :D e é raro encontrares armas e sequer munições durante todo o jogo, pode ser uma explicação.

E para os que se perguntam sobre o multiplayer, a resposta é sim, andamos em mapas à "paulada" e a dar uso à boa da moca :joker: , se bem que não se resume, penso eu, totalmente ao deathmatch/team deathmatch.

Estou convicto que este virá idêntico nas duas versões, mas...
 
Bem tenho grande fé neste jogo penso que esta ali um jogo que vale muito apena mesmo.
Por ter fé o meu ja esta encomendado para a minha PS3.
So espero é que a alfandega nao se lembre de pegar nele.
 
Li a antevisão da MaxiConsolas do mês passado e gostei do que li/vi.
Estou ansioso por ver o trabalho final..

CumpS
 
Fogo!!
Condemned 2: Bloodshot Adiado mais uma vez
Todos os que aguardam pelo novo título da Sega devem-se lembrar disto e agora ficamos a saber, que mais uma vez Condemned 2 vai ser adiado.

Anteriormente adiado por algumas semanas, o jogo volta a ser novamente adiado por algumas semanas. Não foi dada nenhuma explicação e apenas ficamos a saber que Condemned 2: Bloodshot foi adiado para 4 de Abril.

Fonte:lusoplay

E eu a pensar que ja o ia ter para a semana..
 
SEGA SHIPS CONDEMNED 2: BLOODSHOT TO RETAILERS


Psychological Terror Awaits in the Highly Anticipated First-Person Action Thriller

SAN FRANCISCO (March 11, 2008) – SEGA® of America, Inc. today announced that Condemned 2: Bloodshot™ has shipped to retailers for the Xbox 360® video game and entertainment system from Microsoft and will be available on the PLAYSTATION®3 computer entertainment system on March 18, 2008. Condemned 2: Bloodshot, the next chapter in the horrifying series that began with the award-winning and critically acclaimed Condemned: Criminal Origins™, is a first-person action thriller that will immerse players back into a universe of unimaginable psychological terror.

Condemned 2: Bloodshot follows Ethan Thomas, and his inner demons, in a string of gruesome murders where players must use their deductive skills and brute force to track down sadistic serial killers. The game features all-new fighting mechanics and high-tech forensics tools, giving players the resources they need to unravel the mysteries and cope with every disturbing event. Developed by the renowned Monolith Productions, creators of the original Condemned game, Condemned 2: Bloodshot also introduces a variety of thrilling online multiplayer modes, delivering the most brutal hand-to-hand combat experience the first-person genre has ever seen.

“Condemned 2: Bloodshot takes the horror genre to a whole new level,” said Rick Naylor, Director of Marketing for SEGA of America, Inc. “Its brutal, first-person action, all-new online multiplayer modes, and terrifying atmosphere will stay with gamers even after they’ve turned it off.”

Condemned 2: Bloodshot carries a suggested retail price of $59.95 and is rated “M” for “Mature.” For more information, please visit: www.condemnedgame.com.


Vamos ver quando chega a Europa
 
Aqui ficam duas reviews:

8.0 Presentation
The story isn't too satisfying, but the atmosphere is excellent.

8.0 Graphics
The artistic direction and clever use of filters keep this game appealing from start to finish.

9.0 Sound
Turn up the volume and play the game alone for maximum effect.

8.0 Gameplay
The improvements are exactly what was expected out of a sequel. The core concept feels a bit
diluted by the end.

6.5 Lasting Appeal
Most of the new features outside of the main game are throw aways.


OVERALL 8.0

IGN



Gametrailers - 8.0

Estas duas reviews são à versão 360, que é a única disponivel. Versão PS3 sai para a semana, dia 18, isto nos states.

Na Europa penso esterem as duas versões agendadas para 4 de Abril.
 
Bem aqui vai a minha review de uma hora e meia de jogo.

Começo por dizer isto : ASSUSTADOR.
Se ha jogo que me pregou mais sustos é este , incrivel mesmo é que de 3 em 3 minutos pai uma pessoa leva um abanao que nossa senhora.O ambiente do jogo é fantastico mesmo , tudo muito negro , tudo muito porco , parece uma cidade fantasma e com isto tudo consegue nos prender ao jogo de uma maneira que parece que tamos mesmo ali e fica-se num estado psicologico alterado que ate os proprios colegas de equipa nos assustam ou um simples rato a passear.O som esta exelente como ja era de se esperar , tudo muito nitido tudo muito bem feito e promenores muito bons.As vozes das personagem estao 5 estrelas dao mais vida ao jogo e metem muita expressao nas suas falas.
Os graficos em si estao muito bons.Claro que nao é nenhum crysis ou uncharted mas para o jogo em si é bastante aceitavel mesmo.
A jogabilidade é do mais simples que ha , em 5 minutos ja se apanha o jeito e depois é sempre siga pa vigo :003:.
O combate corpo a corpo é talvez um dos melhores aspectos do jogo , é que o thomas dá cada malha que ate parece que o rapaz tem as maos de pedra , e os inimigos ficam com as marcas depois dos socos que levam.
A AI dos inimigos esta muito boa , tanto vemos um maluco a atirar um ferro contra nos e depois ir a correr para ir buscar outra arma , ou ate a esconder-se atras de um pilar e sem + nem - atirar um ferro mesmo contra nos , como tambem temos 1 drogado a bloquear os nossos ataques e a dar ali uma valente porrada ao thomas.
Uma parte em que eu me parti a rir foi quando tou a andar ha porrada com 2 inimigos e ha um deles que falha um soco e acerta no outro , conclusao o outro nao gostou e começaram os 2 ali ha porrada e o thomas ali parado a ver como se nada fosse e so quando um morreu é que o outro viu que afinal o thomas ainda estava ali.Foi mesmo engraçado.
Agora vamos as partes mais tecnicas.
Quando inseri o BR aquilo entrou normalmente e nao fez nenhuma gravaçao no disco por isso nao ha nenhuma instalaçao , ou se ha esta muito bem disfarçada.
Os loading entre os niveis sao bastante rapidos nunca mais que 30 a 40 segundos pai mas tambem nao contei ao certo.
A unica parte chata é os constantes save points e ai nota-se uma quebra no jogo de 1 segundo pai , deve ser derivado a tar a fazer o save no disco..
Aspectos negativos:
1-Nao curti muito quando a personagem anda de arma (pistolas , caçadeiras ,etc) refiro apenas a uma parte em que ele tem que matar 3 gaijos que estao armados notou-se ali que parecia que tava a matar patos , foi estranho , nao sei como o resto esta mas aquela parte nao me caiu muito bem.
2-Muitos save points , mas mesmo muitos , tira um bocado a pica ao jogo porque se morremos vamos por exemplo aparecer na porta da sala de onde morremos e assim ja sabemos o que temos que fazer.
Para ja so tenho estes quem sabe se para a frente nao tenho mais.
A nota que eu dou ao jogo para ja é: 9
É um jogo muito bem conseguido , tem tudo o que um fa de terror gosta , tem graficos muito bons , jogabilidade boa , AI para ja exelente que mais eide dizer para ja estou rendido a este condemned.
P.S:jogo a versao ps3




P.S.2:Vou dar uma dica.Para gostarem mais do jogo joguem de noite com tudo escuro e depois digam algo.
 
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