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Injustiçado não diria. Mas under-rated concordaria. Apesar do jogo não ter a essência dos jogos antigos (já o 4 não tinha ao contrário do que muitos diziam), foi um bom jogo e uma experiência em co-op muito boa e divertida.
Criticaram imenso o sistema de pontaria do jogo, mas para mim foi melhor que o sistema do 6. A cena de meterem o laser com crosshair é inútil, no entanto, no Revelations metem só o crosshair como deveria ter sido no 6. Para melhorar um pouco dava para meter só o laser mas andar e apontar com um laser não dava muito jeito também. Por isso, falando por mim, preferia bem mais o sistema do RE5/4.
A história do 5, além de não ter sido nada de extraordinário, conseguiu ser melhor que a do 6. A do 6 foi pegar na primeira trilogia e mudar a cidade e o nome do vírus.
A cena de ter várias campanhas não foi nada bom. A do Leon ainda é comestível, mas as outras deixam a desejar e então a do Chris é a pior de todas. Quiseram fazer daquilo um shooter e falha dois aspectos principais nesse tipo de jogo: a pontaria como já falei e o sistema de cover.
Outra coisa que preferi muito mais no 5: sistema de co-op em SP. Tudo bem que Sheeva curava sempre e gastava algumas balas em exagero, mas para mim ter que gerir inventário (balas, sangue e até mesmo espaço) com o parceiro IA dava muito mais pica ao jogo. No 6 a parceira levava sempre no pêlo, nunca morria e tinha balas infinitas, a meu ver tirou muito a pica ao jogo.
E por fim, gráficos. Incrível como um jogo de 2009 conseguiu ter melhores gráficos que um que saiu 3 anos depois. O RE6 está carregado de texturas em baixa definição, até dava dó.
Ah! E os QTE. Por momentos parecia que o RE6 parecia um Heavy Rain ou Until Dawn.
Ficou bem pior com o RE6.
Eu já o disse mil vezes, e vou para a cova a dizer o mesmo: o RE5 é dos jogos mais injustiçados que conheço.
P.S: Adoro a voz do Wesker no RE5, era capaz de o estar sempre a ouvir falar
E mais uma vez pergunto , confirma-se se o RE7 tem zombies ou não se sabe de nada ainda.. ?
Tens um bêbado semi-nu a andar pela casa atrás de ti enquanto te chama filho ... parece-me bem mais assustador que Zombies.
Pior que tudo isso, falamos do raio de uma Demo.
Se todos os jogos de um dado género são apenas e só lançados na plataforma A, as pessoas que desejam jogar esses géneros compram a plataforma A e ignoram a B. Se de repente lanças um desses jogos na B, obviamente que os clientes da A que entretanto já resolveram o seu problema não vão comprar a B. Sobram os curiosos e mais ou outro que pela razão X, Y ou Z tinha a B e não a A.
Para alterar a situação, ou seja, para conseguirem vender de forma mais satisfatória certos géneros na consola B necessitam de primeiro descentralizar a Fanbase da outra plataforma, não necessariamente com exclusividades mas com multi-plataformas. Isso é um processo que demorará anos, mas se nunca for feito estão directamente a alimentar o bicho papão que os impede de lançar jogos na consola B.
As consolas não têm género, preferências ou personalidade, são meramente Hardware disponível para compra[...]
Por essa ordem de ideias os FF numerados nunca tinham saído das consolas da Nintendo.
Rexobias, como é que correu a tentativa por parte da MS de atrair jogos japoneses para as suas consolas? Como é que foram as vendas do Blue Dragon, Last Odyssey, Tales of Vesperia e outros jogos do género? Não muito bem, tendo em conta que não tiveram sequelas ou tiveram mas noutras plataformas.
A Xbox não tem, nunca teve e, arrisco até a dizer que nunca será apelativa para jogos japoneses, independentemente do orçamento. Deixa-me dar-te um exemplo recente e concreto. Cerca de 80% das vendas do FFXV no UK foram para a versão PS4. Estamos a falar de um dos mercados mais importantes da Xbox One e de um Final Fantasy numerado. Certamente que noutros mercados a diferença até foi maior. O que te leva a crer que o resultado iria ser melhor num jogo japones menos conhecido ou mesmo de nicho?
Não se trata de uma escolha dos developers ou das editoras só porque sim; não se trata de intolerância para com a MS e muito menos de algo forçado pela industria. Pelo contrário. Trata-se de algo palpável. Trata-se de vendas e de um mercado inexistente, provado inúmeras vezes ao longo dos anos e ao longo das gerações.
Mas os users têm. E em três gerações de consolas Xbox, foi demonstrado que o publico não está para aí virado. Os JRPGs ou jogos de nicho lançados nas plataformas Xbox não tiveram particularmente grande sucesso.
Não podes dizer que um jogo japones tem o mesmo potencial na Xbox One que tem na PS4, quando ao longo das gerações tal nunca aconteceu. Se realmente há mercado para esse tipo de jogos, porque é que a MS nunca mais investiu neles? Pois.
Curioso que digas isso. FFVII estava planeado inicialmente para a SNES, mas não foi devido à insistência da Nintendo em utilizar cartuchos. A Square Soft virou então a atenção para a PlayStation porque utilizava CD.
Quanto ao Resident Evil 7, embora não goste deste tipo de práticas, trata-se apenas de uma demo. Pior seria se fosse o jogo completo, e se fosse o jogo completo apenas porque existe "história entre a série e a plataforma".
Quanto às estatísticas vamos ter algumas coisas em conta. Para começar estamos com 3/4 anos de vida das consolas da actual geração, e nesse período de tempo a Sony já assegurou uma posição de liderança onde para uma Xbox One tens duas PS4. Logo aqui temos uma percepção que um resultado de um maior número de vendas da versão PS4 iria acontecer naturalmente.
Certo, mas o que eu queria dizer é que tinhas a Fanbase da Franchise centralizada nas plataformas de uma marca, depois houve a necessidade de a descentralizar devido às diferentes capacidades das plataformas. Curiosamente, uma diferença fracturante como essa da SNES/N64 VS FFVII não existe no caso da PS4 VS Xbox One.
Se me disseres que a Xbox One é menos talhada para jogos Japoneses que a PS4, irei discordar sempre. Se me disseres que o mercado foi e é moldado para que os jogos Japoneses vendam mais na PS4 que na Xbox One, aí concordo a 100%.
Já agora, o que poderia a MS fazer para que certas franchises marcassem presentes na plataforma?!
Sempre eram mais coerentes para te ser sincero. Não estou amuar tipo os putos "Ah e tal, agora já não quero", mas uma exclusividade de meses de uma mera Demo é algo surreal na minha opinião.