Multiplataforma Resident Evil Village (Capcom)

É só absurdo, colocar um modo de câmera bloqueado por um dlc pago.

Da minha parte levam zero.

O jogo e a cinematografia foi pensada para uma câmara na primeira pessoa. Este modo na terceira pessoa não foi simplesmente colocar a câmara por detrás do ombro e está feito. À primeira vista pode parecer absurdo, mas é também preciso ter em conta que foi preciso adicionar novas animações contextuais e de ataque, implementar a câmara na terceira pessoa que funcione de forma semelhante aos outros RE, ajustar vários aspetos da jogabilidade (tipo adicionar aim down sights; o thumbnail no vídeo exemplifica bem isso) e fazer outros ajustes globais. Isso é facilmente notório quando se compara o modo oficial com o mod.


Outro exemplo, no min 2:55 vês que a diferença no ataque com a faca entre o modo e o jogo base/mod na terceira pessoa.

 
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