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Quem já recebeu o jogo (fui buscar agr)
Á actualização dos modos jogo 60 fps 30 fps e 4k etcetc, ou so Saira update na ps4pro? Ou já á os 2 modos 1080p?
Nao sei se espero pela ps4pro xD e começo já a jogar hoje hehe
Vais esperar um mês para ver mais meia dúzia de pixeis?
Vais esperar um mês para ver mais meia dúzia de pixeis?
E isso vai notar-se claramente?
Joguei o Dishonored na PS3 a 720p, e depois a 1080 na PS4, e era praticamente igual. Nem vi diferenças.
Os 3 modos é apenas na Pro.Na PS4 base jogas a 1080p e 30 fps.
Tendo em conta que o modo 4K disto é um upscale de 1440p é mais o dobro dos pixeis. Isso e há também o tal modo de 1080p+60 fps(pese ser apenas 60 fps fora de combate, em load a sério o jogo desce até aos 40).
Se não vês a diferença entre 720p e 1080p, então também não vais ver a diferença entre 1080p e 14440p.
Em termos práticos, especialmente numa TV, é menor a diferença entre passar de 1080p para 1440p, do que passar de 720p para 1080p.
No entanto tenho de perguntar, a que distância jogas da TV ou monitor? Qual é a resolução e qual é o tamanho?
E sei que parece mal perguntar, mas usas óculos? Tens visão a 100% ou já fizestes algum teste?
Pergunto isto porque normalmente nota-se bem a diferença entre 1080p e 720p.
Tv/monitor 1080p de 22"
vejo a metro e meio da tv
Ainda não cheguei propriamente a uma zona de combate para ver se tem imput lag como tinha na Xbox One, mas o jogo continua com tão bom aspecto como me lembrava.
Posso estar enganado, mas quase de certeza que isso do inputlag foi corrigido num update ao jogo ou ao comando.
Yup, a versão PS4 também tem imput lag. Quero dizer, neste caso não me parece tanto que seja imput lag mas sim deadzones e acceleration. Seja como for, tal como na Xbox One, apontar é algo impreciso. E é uma pena que o problema se mantenha um ano depois (curiosamente, as versões PC e Xbox 360 nunca tiveram isto).
Não foi corrigido.
O que queres dizer com deadzones? Não o signficado do termo, mas sim o contexto no jogo.