MMO Shamans overpowered?

Ze-dos-Trukes

Power Member
Sendo um shadow priest, não tenho tido muitos problemas em defrontar os shamans..
Mas está aqui um quote tirado dos foruns officiais que me faz rir ás gargalhadas sempre que o releio :D

There was once a kid who went to the Blizzard God..

He said,
"I want 2 be an ubar tank?!11", and Blizzard gave him shield and mail

He said,
"lolo I wunt 2 be a maege 2", and Blizzard gave him instant nukes

He said,
"I want to heal", and Blizzard gave him heals

He said,
"but WTF? Druids getz formz so ken i tu plxz?", and Blizzard gave him wolf form

He said,
"OMGLOLOL, my heals r not teh instantz", and Blizzard gave him nature's swiftness

He said,
"OMG but warriorz r teh hit so hard wit teh weaponz?", And Blizzard gave him Windfury

He said,
"BUT TETZ NO FAIRZ, teh enemyz r having pewerful bufforz?", And Blizzard gave him an instant low mana cast Purge

He said,
"K BUT I STILL KENT kite 4ever lyk teh OMG?", and Blizzard made the frostshock effect last longer than the cooldown

He said,
"WTFLOL, i runz oom and teh enemyz use Fear!!!!", and Blizzard gave him Tremor Totem and Manatide totems (and other damn retarded totems)

He said,
"OMGFFS!!!, still getz pwned when i'm AFK!!!", and Blizzard gave him Lightning Shield

So the kid went on killing lowbies, shouting "WTFLOLOL PWND n00Bz0Rs" and using /spit.

After 7 hours of corpse camping, something terrible happened! A bunch of level 60 alliance guys managed to kill the shaman!

The kid went to the Blizzard God and said,

"OMGWTF, I R TEH DIEDZ BT I DUNT WUNT 2 do teh corpze runzors? i die lyk wtf i shundnt ROFL!"", And Blizzard gave him a self rez with no sickness

And so the shaman class was born.
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por falar em Lightning shield... vejam este video :D
http://video.google.nl/videoplay?docid=1902982323409021679&q=lightning+shield
 
o q ele fez??? 8o 8o mandou um peido ou q?? :-D :-D

LOLOLOL
Yah! tambem me parece... mandou um peido e o rogue caiu! quem o manda estar nas costas do shamy?!?!! :lol:

Há tambem uma anedota e tudo :D
An Alliance army is marching across the Barrens to raid Orgrimmar when a Shaman comes running up and makes a rude gesture at the general. The general points to 2 of his soldiers and orders them to kill the Shaman. The Shaman runs away around a mountain and the soldiers follow.

After a few minutes the Shaman comes back with no sign of the Alliance soldiers. He insults the general who promptly sends 10 officers to kill the Shaman. The Shaman runs around the hill and returns again. The general is getting very annoyed and orders 40 men to kill the Shaman. They all chase him around the hill and for 10 minites nothing happens. Then one badly wounded soldier comes back limping and says:
"Sir, it was a trap! There's two of them!"
 
Eu tenho um little shammy e sim shaman são overpowered...
Há videos na net com shamans a mandarem crits de 45k assim como se não fosse nada...
Self rezz+heals+totens+nuker+melee+mail diz tudo :D
 
Eu tenho um little shammy e sim shaman são overpowered...
Há videos na net com shamans a mandarem crits de 45k assim como se não fosse nada...
Self rezz+heals+totens+nuker+melee+mail diz tudo :D

O maior crit que aí anda (penso eu de que....) é o de 25k de chain lightning, mas isto pk tão uma data de Shamans a usar Stormstrike no target......
Eu tenho um Shaman, sim é um char bastante poderoso, mas por exemplo um paladin bem jogado é tramado para um Shaman, Rogue's é a mesma coisa, agora casters (mages/locks/priests), warriors e druid's é vê-los a morrer aos pares :P (e olhem que sou restoration, se fosse full enchancement mais fácil seria (com a minha spec e equipamento azul na sua maioria de healing o mair crit que dei foi um windfury de 3k, em média os meus windfury andam na casa dos 1800)).

Em BC vai ser o adeus do spec de restoration e venha o full enchancement com dual wield :D:D
 
Realmente os warlock tambem estão bastante overpowered em 1vs1, e até mesmo em 1vs2! lol
É considerada a melhor pvp class

Vejam a única maneira de ganhar a um lock:

Well heres a guide on how to kill a warlock.

PHASE ONE

You should position yourself as shown in this image:

http://img133.imageshack.us/my.php?image=warlockmod8jo.jpg

The warlock will begin the fight without a pet, because he will feel too overpowered to use a pet against you. MT#1 and MT#2 should position the warlock so that his back will face the tank farther away from the IF door. It is advisable for them to have at least 350 shadow resistance, and one of them should also have 250 fire resist minimum. (This is explained later). Greater Shadow Protection pots are also a good commodity, as Whipper root tubers and +50 stamina potions from the quest in Blasted Lands.

The melee DPS group (shown as YELLOW in the pic) should stay behind the warlock, near the tank farther away from the Gate. This is done because they will need to retreat behind the tank and bandage, from time to time. (Bandage spot is shown on the pic)

The rest of the raid should position as shown in the picture. It is important for the raid to have about 120-200 shadow resistance, which will help sustain the damage. Keep in mind you will need at least 2 dispellers for each debuff type, otherwise you will wipe pretty soon.

During Phase 1, the warlock will perform a series of attacks:

SHADOW BOLT: A bolt of shadow is launched every 4 seconds to the tank that has aggro, causing 1200 to 2500 shadow damage, depending on resistance. A shadow bolt will crit between 3500 and 6500 damage, again depending on the target resistance. This is were MT#2 should come into play: If a Shadowbolt crits MT#1, he will have a debuff that will increase Shadow damage by a Zillion times. This is when MT#2 should taunt the warlock to prevent MT#1 from dying. MT#1 will then do the same thing once another Shadowbolts crits MT#2.



Curse of Doom: Every 1 minute, the warlock will cast CoD on a random raid member. This member should move outside the raid and unload full DPS, since he will die within the minute.



Shadowburn: The warlock will cast Shadowburn everytime he changes target. If one of the raid members gets aggro, he will suffer shadowburn and instantly die. It is important not to OverDPS, or members will die one after another.



Fear: The warlock will cast Fear on a randomy raid member, every few seconds. You should provide everyone with Fear Ward if you have it, and dispel fear ASAP, especcially on MTs and Healers.


Phase 1 is relatively easy and will last until the warlock has 70% life. This can take between 3 and 5 minutes, depending on your equipment.




PHASE TWO

When the warlock reaches 70% life, he will instacast a felhunter and Soul Link it. This is when the fight becomes harder.
Note: You cannot kill the warlock while the felhunter is alive. If you try to, the warlock will say that It's not his time yet and will use an healthstone, which will probably render the fight impossible in phase three.

A few moments before Phase two, the raid should move as shown in the pic.

http://img336.imageshack.us/my.php?image=warlock2mod5yb.jpg

Note: MT#3 and MT#4, which are tanking the felhunter, should stay at least 10 yards away from the warlock

Phase two is all about killing the felhunter.
The felhunter CANNOT BE DAMAGED by magic, as it has very high magic resistance. Also, during phase two, you should not magic debuff the pet or the warlock, otherwise the felhunter will remove the debuff and heal himself.

MT#1 & #2 should stay on the warlock with a few healers, while the melee DPS group will take down the Felhunter, while the magic
DPS group focuses on the warlock. During this phase, the warlock will receive next to no damage, as he is Soul Linked to the pet.

During Phase two, the warlock will have a new attack at his disposal:

Hellfire: Every 20 seconds, the warlock will cast Hellfire and hit anyone within 10 yards for an incredible amount of Fire damage.

Every DPS class standing near the warlock should retreat as shown in the picture and bandage as soon as he casts hellfire. Only the MT with Fire resistance should remain near the warlock. This is done because if the warlock finds no one within melee range during Hellfire, he will summon an Infernal and wipe the raid.

When the Felhunter is dead, PHASE THREE begins.



PHASE THREE

Phase three will begin as soon as the Felhunter is dead.
Notes: The warlock should be at around 40% health now. If he's any higher than that, you'll prolly not be able to take him down before you wipe. Also, if you have more than 6-7 dead members by now, you will probably wipe as you can't do enough DPS.

During phase three, the warlock will use all his arsenal to kill you.

Curse of Shadow/Elements/Agony: Every 10 seconds, the warlock will cast a random Curse on the entire raid. These debuffs should be removed as soon as possible. If CoE or CoS are not removed after 10 seconds, the warlock will cast Immolate/Shadowbolt on the member, killing him.

Howl of Terror: The Warlock will randomy cast HoT, hitting all the melees around him. You need to be quick and dispel Fear on the MTs otherwise they will lose aggro.

Death coil: The most imbalanced spell in the warlock's arsenal. This spell will be cast on a random raid member killing him, and will heal the warlock. CT_raidassist will warn you when the warlock is about to cast Deathcoil, and all Healers should hide behind the tank. If more than 3-4 healers are killed, the MTs will not be able to sustain damage and die, wiping the raid.

Note: In this pic ( http://img336.imageshack.us/my.php?image=warlock2mod5yb.jpg. ) an arrows point to the out-of-LOS spot for Healers. This is where you should hide when the warlock is about to deathcoil


PHASE FOUR
When the warlock is at 5% life, he does an emote saying "Imba Warlock performs one last service for Blizzard" He will then cast Curse of Doom on the entire raid. This means you need to kill him within one minute, or you will wipe. You should have at least 15-20 DPS classes still alive here, otherwise you won't be able to kill him in time.

If you manage to kill him within the minute, congratulations! You just killed the hardest boss currently in World of Warcraft!

E mesmo assim tenham cuidado... pk ele ainda tem a SS!! hehehe
 
palas ***** shamans bem... só mesmo naquela. não estão overpowered de maneira nenhuma o pessoal é q tenta ***** os gajos da mm maneira q classes puras tal como os hordes fazem com os palas. o que no geral deixa assim um largo numero de whiners a dizer q estas classes tão overpowered. basicamente está td +/- balançado, há um overpower numa ou noutra classe mas n é assim tão abusado. se calhar overpowered só em TBC, q os palas vão ter vengeance e holy shock na mm spec.
 
Tenho 1 shamman 60 no Darksorrow.
Sinceramente, levelei-o... mas nunca mais joguei com ele.

Nao me seduz andar a "ca*ar" totems por tudo quanto 'e sitio :p
E alem disso... jogar horde com 40 pessoas cansa. Parece uma manada africana... :p Sao demasiadas vacas :p

Vamos ver na BC com draenei shamman.. ;)
 
Ze-dos-Trukes: Não compreendo. isso é uma técnica para um grupo de 5 vencer um lock??? LOL

O próximo passo é um raid de 20 gajos lvl1 para matar o hogger :P


O problema dos locks como qualquer classe caster é ter visão ou não para o alvo. Lutar em terreno aberto frente a frente é suicidio, mas se houver alguns sitios para o outro se esconder normalmente dá para fazer um heal ou uma bandage para recuperar um bocado.

Em 1vs1 a unica vez que venci um lock foi pq ele me fez fear no meio de gadgetzan e eu fui parar dentro de uma casa onde ele não me via. Daí foi so curar-me, matar o pet dele ( sim , o imp veio atras de mim :) ) e a partir dai ele fez summon a outro pet e não tinha mana e já consegui fazer algo :)

Falta é uma estratégia para os Shamans.. que um caster em cloth não vem atras de ti para te dar mocadas como um shaman te aparece de mail e escudo :P
SmAsHiNgMaNsOn até podias partilhar umas dicas para quem não conhece a classe :P

:wow:

edit:
Ze-dos-Trukes:
If you manage to kill him within the minute, congratulations! You just killed the hardest boss currently in World of Warcraft!
LOL já vi ok!!!
 
O problema dos locks como qualquer classe caster é ter visão ou não para o alvo. Lutar em terreno aberto frente a frente é suicidio, mas se houver alguns sitios para o outro se esconder normalmente dá para fazer um heal ou uma bandage para recuperar um bocado.

Em 1vs1 a unica vez que venci um lock foi pq ele me fez fear no meio de gadgetzan e eu fui parar dentro de uma casa onde ele não me via. Daí foi so curar-me, matar o pet dele ( sim , o imp veio atras de mim :) ) e a partir dai ele fez summon a outro pet e não tinha mana e já consegui fazer algo :)


Isso é pk o gajo era completamente noob!!!
Se estiveres contra um lock verdadeiro, ele poe-te tantos dots em cima que nca mais te endireitas! se te esconderes melhor para ele, porque estas a ser consumido pela parafernália damage over time que os gajos têm... ñão conseuges nem meter 1 tick de bandages sequer!!

Ainda bem que tenho dispell :007:
 
Isso é pk o gajo era completamente noob!!!
Se estiveres contra um lock verdadeiro, ele poe-te tantos dots em cima que nca mais te endireitas! se te esconderes melhor para ele, porque estas a ser consumido pela parafernália damage over time que os gajos têm... ñão conseuges nem meter 1 tick de bandages sequer!!

Ainda bem que tenho dispell :007:

Mas eu tb tenho para as curses e tenho self heal ( druida ), pelo que não usei bandages, mas sim ele é meio noob e eu tive sorte pelo meio.
De qq forma em terreno aberto levei sempre coça contra ele :P

:wow:
 
Ainda não entendeste que 1on1 vs locks é lixado ? :D

No caso dos druidas feral sou teimoso... no caso dos locks aprendi da pior maneira.. ao ponto de so ter uma vez ganho (prai em 30 que decidi tentar) por ele ser noob e eu ter sorte ( como acima relatei )

Ou seja, qd n tenho nada para fazer vou para BG's em CatForm desfazer locks qd estão concentrados noutra coisa, visto que o ódio é tanto
:lol:

(normalmente levo com um fear ,10 curses em cima e morro, mas ao menos tentei novamente a minha vingança :-D )
:wow:
 
Ze-dos-Trukes: Não compreendo. isso é uma técnica para um grupo de 5 vencer um lock??? LOL
5 ?! até 40 é dificil...

O próximo passo é um raid de 20 gajos lvl1 para matar o hogger :P

desculpa lá mas já tiveram essa ideia :D
http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=5799

@ Bode: não acho os paladinos tao overpowered, tenho 1 60 spec Holy 35/0/16, sim, são o caraças pa matar no 1 vs 1, em compensação o dps é mais pequeno*, mas se quiseres farmar com um Holy paladin tás convidado :D
o Holy Shock tem um CD de 30 segundos, e até acho uma boa compensação pra quem vai tão fundo na Holy tree (= nem pensar em ir fundo em Prot ou Retri)
Vengeance acabou de ser nerfado**, e sinceramente, acho que rende mais ir até ao fundo de uma tree que andar a rasar nos topos das trees todas, alias, eu acredito que 99.9% dos paladinos que tao a pensar se vão retri ou Holy, preferem 10 vezes o Crusader strike ao Holy Shock (quase os mesmos danos, dependendo da arma, 1/3 do CD e 200 mana mais barato)

* com gear de jeito pode atinguir niveis astronomicos de burst damage, lá isso é verdade :P
** - com aquele power do +30%dmg até perdebo o porquê do nerf

eu sou uma verdadeira lástima no pvp é verdade, mas regra geral, só mesmo os Warlocks e shadow priests e que deixam lixado :/ as ourtas classes la vou ganhando/perdendo, mages sou 3/4 shoted, shamans cortam-me os heals todos, Rogues, nao saio do stunlock etc etc, só mesmo os hunters é que consigo despachar quase sempre (70% não sabem o que é o wing clip....)

o que ganha mais as batalhas é o skill/conhecimento do jogador sobre a sua classe e a do adversário, mais nada :)
 
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