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Silent Hill 4 e os shader's

Discussão em 'Dúvidas e Suporte Técnico PC' iniciada por CorreiaRS, 4 de Novembro de 2004. (Respostas: 4; Visualizações: 676)

  1. CorreiaRS

    CorreiaRS Power Member

    há uns dias instalei o Silent Hill 4 (jogo) e nao consigo jogar devido a supostos problemas com a grafica.

    aqui fica o promenor do problema.
    [​IMG]

    o problema está nestes "shader's" que estao a 0.0 e deviam estar a 1.1

    isto é algum problema de drivers/software ou da grafica ?

    tenho uma GeForce4 MX440 128Mb DDR (agp 8x, mas a funcionar a 4x devido a limitaçoes da board)

    nos requesitos falam em minimo de GeForce3 Ti . as Ti sao superiores às MX ?


    fiquei meio à nora com este erro.

    tks.
     
  2. El sebasti

    El sebasti Power Member

    As Gf3 são superiores às MX440.

    O problema não é de software é mesmo de hardware. As MX não suportam Shaders. Já existem vários jogos que não correm nas MX440: Deux ex 2; thief III; Silent Hill 4.

    Também tenho um MX e tenho que arranjar "tempo" para fazer upgrade.

    Cumptos
     
  3. Korben_Dallas

    Korben_Dallas Zwame Advisor

    MX440 é DirectX7... as GF3 Ti já têm suporte para features DX8 -> shaders.
     
  4. CorreiaRS

    CorreiaRS Power Member

    já estive a dar uma vista de olhos nas caracteristicas das duas .... já deu para ver que as Ti sao superiores :sad:

    tks pelas dicas.

    agora vou ficar com um jogo inutilizado .... (por algum tempo :007: )


    mas agora fiquei intrigado com esta ...

    "GeForce4 MX accelerates vertex shaders, and can run vertex programs"
    (vertex emulation?)
    http://www.nvnews.net/cgi-bin/search_news.cgi?category=1&keyword=GF4+MX+Shaders
     
    Última edição: 4 de Novembro de 2004
  5. CorreiaRS

    CorreiaRS Power Member

    toda a leitura só me fez ficar ainda mais confuso ... pelo que percebi, é possivel conseguir emulaçao de vertex's nas GF4 MX via software, mas nao consigo saber como!!!
     

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