PC Sonic Forces (SEGA)

ShadowPeter

Colaborador
Staff
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Consolas:
PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch
Data de Lançamento: 2017

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Sonic Mania, Project 2017 Reveals Coming to SXSW 2017

SXSW 2017 have announced they’ll be hosting a second Sonic panel for this year’s event, set to reveal news about the upcoming Sonic Mania and Project Sonic 2017.

Gotta Go Fast: The Official Panel of Sonic the Hedgehog will be hosted by Takashi Iizuka (Head of Sonic Team), Roger Craig Smith (Voice of Sonic), Mike Pollock (Voice of Eggman), and everyone’s favourite social media manager Aaron Webber.

The panel, set to be an hour long, confirms that we’ll be seeing a new behind-the-scenes look at the new Sonic titles debuting this year — and a few more surprises could be in store.

Dive into the world of Sonic the Hedgehog in this exclusive behind-the-scenes look at both Sonic Mania and the upcoming Sonic 2017! With presenters from SEGA and Sonic Team’s Takashi Iizuka, this panel will answer questions about both games, showcase a new reveal for each title, and will discuss Sonic’s resurgence in the world of gaming since the reveal of both games. Of course, with Sonic involved, who knows what other surprises might be in store?

SXSW 2017 takes place March 10th to March 19th in Austin, Texas. Gotta Go Fast: The Official Panel of Sonic the Hedgehog will begin at 5:00pm CST (23:00 GMT) on March 16th. Get excited!
 
Última edição:
Official Sonic Twitter Teases More Project 2017 Info To Be Revealed At SXSW

The official Sonic twitter account has shown off another teaser image, depicting the giant robots seen in the original trailer of Project Sonic 2017. The image was accompanied by the simple tease of “See you at @SXSWGaming!”.

Project-Sonic-2017-SXSW-Teaser-Artwork.jpg


The wait may soon be over as to when we’ll finally see what the game is about, and what to truly expect from it. Project 2017 was announced alongside Sonic Mania all the way back on July 22nd last year under the title, with little additional information having been revealed since. You can see the trailer right here:


Takashi Iizuka announced that the game would not be a sequel but rather a “new experience”, while still retaining the action/adventure format. We have sinced learned that the title will introduce a new character and a new gameplay component, as well as that the Switch version and possibly all other platform versions, will be a 1 Player-only game, and feature some of the Switch’s play modes.

The Sonic SXSW panel takes place on March 16th at 5PM CST/11PM GMT/6PM EST/3PM PST.

Project Sonic 2017 is scheduled to be released this holiday on PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, and PC.
 
Os jogos "modernos" do Sonic parecem-me sempre iguais. Mais ou menos bling bling nos gráficos, mas em termos de jogabilidade muito pouco muda.
 
Bom, vejo muito boost e velocidade criada por "gadgets" no mapa e não por física...

Os boost cauge (neste caso, o Sonic blast, se não me engano) também deve aumentar (assim como no Sonic Unleashed, Sonic Colors e no Sonic Generations) graças aos Rings e aos inimigos destruídos.

isto é muito bonito e tal mas depois é so carregar para a frente e pouco mais em termos de jogabilidade.

Fazer boost, saltar e fazer o homing attack, ir para a esquerda ou para a direita, mudar de direção repentinamente (L1 and R1 buttons) durante o speed seja com ou sem boost... chega-te??

Os jogos "modernos" do Sonic parecem-me sempre iguais. Mais ou menos bling bling nos gráficos, mas em termos de jogabilidade muito pouco muda.

E foi com esse base que a malta adorou o Sonic Generations, o Sonic Colors e o Sonic Unleashed, embora este último não teve mais sucesso devido ao Werehog.
 
E foi com esse base que a malta adorou o Sonic Generations, o Sonic Colors e o Sonic Unleashed, embora este último não teve mais sucesso devido ao Werehog.

Não digo que esses jogos não tenham encontrado o seu público, mas não são definitivamente para mim. Nem este novo, pela amostra, vai ser.
 
Morio Kishimoto is Directing Sonic Forces, No Sonic Boom Will Be At E3

The director behind Sonic Colors and Sonic Lost World will be taking the helm once more for Sonic Forces, it has been revealed – and if you were hoping for that ‘third playable character’ to be Boom-universe Sonic, prepare to be disappointed.

Sonic Team head Takashi Iizuka confirmed in an interview with Famitsu that Morio Kishimoto will be assuming directing duties for the new 3D action game, which features Classic Sonic and Modern Sonic teaming up once again to defeat a mutual evil. He also added that, while Sonic Boom won’t be getting any representation in Sonic Forces, the third character will be “unexpected,” will “play an important role in the story, and embodies the overall features of the game.” Whatever that means.

Some levels in Sonic Forces will, of course, involve simply reaching the goal, while others will require a stage to be beaten under a time limit. Just like Sonic Generations before it, Classic Sonic stages will be 2D side-scrolling affairs, but this time they will feature a “twist”. We also have bits regarding the story – only that Eggman has taken over “99%” of the world, and Sonic and the “Resistance” are fighting before another Sonic appears.

It’s also been told that Sonic Forces actually started development in 2013, after work on Sonic Lost World wrapped up. ‘Forces’ was the chosen subtitle because of the themes of “power” and “army”, with two strong forces (Sonic and company versus Eggman) facing off one another in the game.

Despite what’s been presented so far, the game won’t apparently be so dark and gloomy, with more colourful stages featuring. It’s also said that 2017, with the release of Sonic Forces and Sonic Mania, will be a “continuation” of Sonic’s 25th anniversary. Finally, the game will be at E3, as some might’ve expected.

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Sonic é aquela franquia que devia ser levada para trás do celeiro e morta com um tiri no meio dos olhos, sobrevive à base de nostalgia de um triologia que nem era assim nada de transcendente. Já um Mário, por mais retrogada que a Nintendo possa ser, tenta aprefeiçoar as suas mecanicas.
 

Reason??

Sonic é aquela franquia que devia ser levada para trás do celeiro e morta com um tiri no meio dos olhos, sobrevive à base de nostalgia de um triologia que nem era assim nada de transcendente. Já um Mário, por mais retrogada que a Nintendo possa ser, tenta aprefeiçoar as suas mecanicas.

Queres explicar-te melhor??

anyway

First Image Of New Sonic Character In Sonic Forces

Today’s Nintendo Direct Live Stream revealed more footage from Sonic Forces today, but more interestingly gave a glimpse of a “new ally”, very likely connected to the third style of game play heavily alluded to in previous announcements.

While no other detail was given, the silhouette of the character can be clearly seen, with a very distinct head (possibly with whiskers), and a slim torso. Social media is already postulating about the character (including some amusing references to the 1990s platform character Bubsy Bobcat, a contemporary of Sonic), but we will likely have to wait for more details.

As always, stay tuned to Sonic Stadium for the latest Sonic Forces news!

IMG_0008.jpg


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Sonic é aquela franquia que devia ser levada para trás do celeiro e morta com um tiri no meio dos olhos, sobrevive à base de nostalgia de um triologia que nem era assim nada de transcendente. Já um Mário, por mais retrogada que a Nintendo possa ser, tenta aprefeiçoar as suas mecanicas.

Não concordo, o Sonic Mania parece estar muito bom ao contrário deste Sonic Forces. Mas isso o Sonic 4 também parecia e depois foi o que foi... Vamos ver o que sai dali
 
Última edição:
bem este jogo parece um Generations 2, joguei muito de Sonic (Sonic 1-3, S&K, Adventures, Heroes, Unleash e Generations) e como fã tanto do 2D como o 3D este género parece-me acentar que nem uma luva assim como o mania pois eu quero é bons jogos de Sonic e não apenas um determinado estilo de Sonic.
 
@ShadowPeter, se retiras o nome Sonic dos jogos lançados na geração Mega Drive são raros os jogos de qualidade (e mesmo na Genesis tivemos o Sonic 3D que, enfim...).

Qualquer outra empresa teria parado com a produção do IP mas a SEGA mantem o Sonic a soro porque, aparentemente, é o unico IP original que pensam que ainda tem mercado viavel, o Mário ainda é relevante pois a Nintendo soube expandir e melhorar a mecanica de jogo (como no The Legend of Zelda, se bem que já no Metroid, tem a sua desculpa que o Other M não foi feito pela Nintendo).

Resumindo, o nome Sonic agora é associado a jogos mediocres.
 
Depois de ver o primeiro vídeo só me pergunto: Como é possível existirem seres humanos que gostam disto?

Sinceramente... não achas que essa opinião seja algo demasiado precipitado?? lol

Pergunta a aqueles que jogaram e gostaram do Sonic Generations (que pelos vistos o Sonic Forces vai ter a mesma), dá uma olhadela às reviews ou para as sales.

@ShadowPeter, se retiras o nome Sonic dos jogos lançados na geração Mega Drive são raros os jogos de qualidade (e mesmo na Genesis tivemos o Sonic 3D que, enfim...).

Qualquer outra empresa teria parado com a produção do IP mas a SEGA mantem o Sonic a soro porque, aparentemente, é o unico IP original que pensam que ainda tem mercado viavel, o Mário ainda é relevante pois a Nintendo soube expandir e melhorar a mecanica de jogo (como no The Legend of Zelda, se bem que já no Metroid, tem a sua desculpa que o Other M não foi feito pela Nintendo).

Resumindo, o nome Sonic agora é associado a jogos mediocres.

Concordo, mas nem todos foram maus, tens os Sonic Adventure's, os Sonic Advance's, o Sonic Heroes (+ ou -), os Sonic Rush's, o Sonic Unleashed (+ ou -, devido ao Werehog), o Sonic Generations e o Sonic 4: Episode 2 que são bons.

De resto, culpa a SEGA por andar a fazer invenções ridículas. (sim Sonic Boom, estou a olhar para ti!)
 
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