Excepto que não é bem assim. Isso acontece no R6 com personagens adicionais; no SW acontece com personagens base. E sim, segundo as reviews, o "investimento" em loot boxes dá vantagem nas partidas.
Alguma coisa está errada quando se começa a defender um sistema free-to-play num jogo que custa 70€. Mas hey, podes comprar um starter pack por 15€. Uma pechincha.
E parece que as alterações trouxeram outra coisa "boa". Segundo o Andrew Reiner, reviewer do Game Informer, completar a campanha dava 20.000 créditos. Após as alterações, dá 5.000.
E como bónus,
deixo isto.
"The worst part of the game is this: You are limited on credits earned in Arcade mode. “More credits available in 14 hours”"