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^ Já reparaste que uma das personagens nos parece estar a dar o dedo do meio? xD
Acho que não parece...é mesmo! É demasiada coincidência taparem o dedo com informações do jogo
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^ Já reparaste que uma das personagens nos parece estar a dar o dedo do meio? xD
O jogo é da Bandai Namco. (e todos os Tales 3D têm este "estilo" embora a maior parte tenha saído na PS2)tem um ar bue cute, pa vir da nintendo tambem.. lol
Não... nem confirmação temos; mas a não ser que a Bandai Namco tenha mudado de estratégia; ou por ser em plataformas Nintendo (afinal o Symphonia e o Phantasia acabaram por sair na Europa)... até podemos não o ver por cá... Mas na América provavelmente sai; afinal estamos perante um Tales "principal".Meu Deus, que lindo. Existe uma data de lançamento para a Europa?
Não é realtime tens controlo total sob a tua personagem e o que fazes com ela, as outras são controladas por AI programada por ti, ou podes dar-lhes ordens via menus (no que toca à utilização de items e feitiços) ou fazer shift para elas de forma a controlá-las em realtime.O sistema de combate é turn based?
Não, felizmente vês os inimigos "simples" todos materializados e a vaguear no overworld e Dungeons de forma que podes evitá-los (se eles não te apanharem).Tem random encounters? Espero que não sejam muito frequentes... o jogo parece estar interessante!
Fonte: http://gonintendo.com/?p=29339
Few games have optional visual filters, but the Tales team is going the extra mile with their model outline option. On the left you have the regular models in Tales of Innocence. If you want to give them more of a cel-shaded feel you can turn on the outline feature. I tend to think the Tales games look better with cel-shading so I’ll go with the outline.