The 10 Worst-Selling Consoles of All Time

É estranho como é que a SEGA, uma empresa com tantos bons jogos e tão amada consegue enfiar tanta tralha nessa lista.

Enfim a pobre da Dreamcast pagou os erros acumulados de todas as outras a partir da Mega Drive.

Também tinha ideia que a Neo Geo entrava nisso.
 
Eu só há relativamente pouco tempo é que descobri como as vendas da Saturn foram más...eu sabia que a PS1 tinha sido a grande vencedora dessa geração, mas não fazia ideia que a Saturn nem tinha chegado às 10 milhões...como é possível um sistema que recebeu excelentes exclusivos vindos das arcades ter sido um fracasso tão retumbante? Em 1998 já estava enterrada...

A Saturn teve uns launch titles algo apressados e, para além de ter um preço puxadote, a imagem da SEGA já estava algo manchada pelo MegaCD + 32x que confundiram toda a gente e desiludiram pela falta de suporte e mau timing.

Eu comprei a Saturn no ano em que saiu, depois de vender a Mega Drive e todos os jogos e os meus pais darem o resto.

Era fan dos arcades das AM e ter o Virtua Fighter e Daytona USA em casa eram sonhos tornados realidade :)

A consola teve grandes jogos: VF2, Sega Rally, Panzer Dragoon 1/2/Saga, Shining Force 3, Fighters Megamix, House of the Dead, Virtua Cop, Worldwide Soccer, Need for Speed, Tomb Raider...

TR foi das experiências mais memoráveis que tenho a nível de jogos...

Anyway a lista está porreira, e joguei a todas menos a Pippen e o Virtual Boy... acho que não perdi nada :D
 
Master System

Era barata e gostavam dela por causa de isso, então por uns miseraveis 14.900$ tinhamos o Sonic ou o Alex Kidd. Mal aproveitada por programadores e software com alguma qualidade duvidósa. Graficos bons mas chip sonoro horrivél. Foi cilindrada pela NES nas Américas (Brasileiros adoram-na), devido ao forte Marketing e aplaudida na Europa.

Jogos de eleição/sugestão: Sonic 1, Sonic 2, sonic Chaos, Golf Mania, Aladdin, Donal duck 2: depp Truble, Load Runner, Dead Angle, Cool spot, Streets of Rage 1 (o 2 é horrivél), Mickey Mouse, Wonder boy 3.

Mega drive:

Vendeu muito e continuava a vender, e ainda vende no Brasil. Até os Fifas chegaram ao ano 1998. Mas um titulo por ano não cabe na cabeça de ninguém comprar uma consola sem software. Os titulos começaram a desaparecer. jogos antigos chegaram a Portugal como novidades (!) Advinhem: Dragon Ball Z (1994) em 1998.
A a consola faleceu ai. Podia ter aguentado mais uns aninhos (Ficava no Lugar da Master System), mas a Sega tinha o olho fechado.



MEGA -CD

Não considero a Mega-Cd um Flop, mas foi de certeza o add-on mais mal aproveitado de sempre, e muitos jogos como o Sonic CD e Night Trap fazem a diferença.
Teve muitos jogos (200+-).

A Sega devia ter mantido o add-on por mais tempo , mas devido à fraca potência da consola, houve qualquer coisa que não agradou os "Inginheiros" e partiram pra 32x, guess: Pirataria? Talvez...

32X

Realmente e muito sinceramente não gostei nada da noticia que a Sega estava a preparar um add on que suportava cartuchos. Bastou-me ver o Virtua Fighter, acheio feito e quadrado. Está bem é novidade, mas assustei-me na altura: "Ah os jogos agora vão ser a 3d?, que seca!" (Tal facto não se realizou, graças a DEUS!)".

Jogos: Knucles Chaotix (Muito pobre mas é aprovavél).

SEGA SATURN

Consola de eleição por Portugueses. Mas uma caixa de sapatos cinzenta e com um comando tipo Family Computer e markting "Cool its Fanshion", e demos de revistas, fizeram a diferença. sim as Demos contribuiram muito para o sucesso da consola na europa. Afinal jogar um nivél ou dois não faz diferença nenhuma. A Sega saturn não tinha revista oficial em Portugal , se queriamos demos, havia a Sega Machines que custava 2 CTs (importada) e muito raramente trazia um CD de demos.


GAME GEAR

Não perebi o porquê do abandono desta Master system Portatil. Pilhas? Não me venham com essa conversa, porque o tijolo GameBoy consumia 4 pilhas das normais mas depois foi modificado para usar 2 pilhas das mais finas. Ok, ok eram 6 pilhas e na altura não havia lojas dos chineses, mas a Sega foi burra em não ter mudificado o sistema de alimentação da consola. Preferiram partir pra Nomad.

DREAMCAST

Só o comando achava uma desvantagem e o barulho irritante dos loadings... de resto era uma excelente máquina com baixo custo e tecnologia Média-alta. Porquê um CD rom de 8x????? E o DVD? A gente sabe bem as respostas.
 
Última edição:
Epá...já apagavam a dreamcast dessa lista... :004:


edit:

BTW...pqé k a n-gage não está na lista? é só para dar má imagem à dreamcast/sega?

E qd dizer "worst-selling" acho que não souberam ver nºs...pq a saturn e dreamcast apesar de terem vendido menos que as concorrentes, ainda venderam BEM...não tem comparação com as outras que estão na lista...
 
Última edição:
Master System

Era barata e gostavam dela por causa de isso, então por uns miseraveis 14.900$ tinhamos o Sonic ou o Alex Kidd. Mal aproveitada por programadores e software com alguma qualidade duvidósa. Graficos bons mas chip sonoro horrivél. Foi cilindrada pela NES nas Américas (Brasileiros adoram-na), devido ao forte Marketing e aplaudida na Europa.

Jogos de eleição/sugestão: Sonic 1, Sonic 2, sonic Chaos, Golf Mania, Aladdin, Donal duck 2: depp Truble, Load Runner, Dead Angle, Cool spot, Streets of Rage 1 (o 2 é horrivél), Mickey Mouse, Wonder boy 3.

Mega drive:

Vendeu muito e continuava a vender, e ainda vende no Brasil. Até os Fifas chegaram ao ano 1998. Mas um titulo por ano não cabe na cabeça de ninguém comprar uma consola sem software. Os titulos começaram a desaparecer. jogos antigos chegaram a Portugal como novidades (!) Advinhem: Dragon Ball Z (1994) em 1998.
A a consola faleceu ai. Podia ter aguentado mais uns aninhos (Ficava no Lugar da Master System), mas a Sega tinha o olho fechado.



MEGA -CD

Não considero a Mega-Cd um Flop, mas foi de certeza o add-on mais mal aproveitado de sempre, e muitos jogos como o Sonic CD e Night Trap fazem a diferença.
Teve muitos jogos (200+-).

A Sega devia ter mantido o add-on por mais tempo , mas devido à fraca potência da consola, houve qualquer coisa que não agradou os "Inginheiros" e partiram pra 32x, guess: Pirataria? Talvez...

32X

Realmente e muito sinceramente não gostei nada da noticia que a Sega estava a preparar um add on que suportava cartuchos. Bastou-me ver o Virtua Fighter, acheio feito e quadrado. Está bem é novidade, mas assustei-me na altura: "Ah os jogos agora vão ser a 3d?, que seca!" (Tal facto não se realizou, graças a DEUS!)".

Jogos: Knucles Chaotix (Muito pobre mas é aprovavél).

SEGA SATURN

Consola de eleição por Portugueses. Mas uma caixa de sapatos cinzenta e com um comando tipo Family Computer e markting "Cool its Fanshion", e demos de revistas, fizeram a diferença. sim as Demos contribuiram muito para o sucesso da consola na europa. Afinal jogar um nivél ou dois não faz diferença nenhuma. A Sega saturn não tinha revista oficial em Portugal , se queriamos demos, havia a Sega Machines que custava 2 CTs (importada) e muito raramente trazia um CD de demos.


GAME GEAR

Não perebi o porquê do abandono desta Master system Portatil. Pilhas? Não me venham com essa conversa, porque o tijolo GameBoy consumia 4 pilhas das normais mas depois foi modificado para usar 2 pilhas das mais finas. Ok, ok eram 6 pilhas e na altura não havia lojas dos chineses, mas a Sega foi burra em não ter mudificado o sistema de alimentação da consola. Preferiram partir pra Nomad.

DREAMCAST

Só o comando achava uma desvantagem e o barulho irritante dos loadings... de resto era uma excelente máquina com baixo custo e tecnologia Média-alta. Porquê um CD rom de 8x????? E o DVD? A gente sabe bem as respostas.



Curiosamente, ADOREI o comando da Dreamcast e tb achoq ue foi um dos melhores comandos que já existiram. Trocava um de playstation por esse sem piscar os olhos.
Também acho que a Mega Drive teve grandes e muitos jogos! Os sonics todos, o ecco, o golden Axe, e mais um sem numero de titulos. Só eu, tinha mais de 30 jogos.

Se tivesse que eleger a melhor consola de sempre, com o coração, seria a Megadrive ou a Master System.

Se tivesse que eleger a melhor consola de sempre sem me preocupar com a nostalgia, escolheria a Wii porque me permite jogar os outros jogos todos, e pelo que representa.
 
Epá...já apagavam a dreamcast dessa lista... :004:


edit:

BTW...pqé k a n-gage não está na lista? é só para dar má imagem à dreamcast/sega?

E qd dizer "worst-selling" acho que não souberam ver nºs...pq a saturn e dreamcast apesar de terem vendido menos que as concorrentes, ainda venderam BEM...não tem comparação com as outras que estão na lista...

n-Gage é um telemóvel.:lol:
 
Bem verdade, eu que era um orgulhoso sócio do clube Sega :')


Sócio 16084 lol. era como ser do Benfica, mas a EcoFilmes fez pouco proveito, e já tinham chegado aos 100 mil (70 a 90 mil de consolas vendidas em Portugal). A comunidade Portuguesa até ao fim da década foi sempre SEGA- É mais forte que tu!
 
Última edição:
GAME GEAR

Não perebi o porquê do abandono desta Master system Portatil. Pilhas? Não me venham com essa conversa, porque o tijolo GameBoy consumia 4 pilhas das normais mas depois foi modificado para usar 2 pilhas das mais finas. Ok, ok eram 6 pilhas e na altura não havia lojas dos chineses, mas a Sega foi burra em não ter mudificado o sistema de alimentação da consola. Preferiram partir pra Nomad.

Não tens mesmo a noção do que a Game Gear bebia de pilhas.. era o verdadeiro abuso. O Game Boy podia na altura precisar de apenas menos 2 pilhas para funcionar mas durava 10x mais tempo ( e isto com a game gear sem som para poupar nas pilhas)

Falta aqui mais 2 consolas... A Atai Lynx e a amiga CD32.. não acredito que não pertençam a esta lista..

:wow:
 
Não tens mesmo a noção do que a Game Gear bebia de pilhas.. era o verdadeiro abuso. O Game Boy podia na altura precisar de apenas menos 2 pilhas para funcionar mas durava 10x mais tempo ( e isto com a game gear sem som para poupar nas pilhas)

Falta aqui mais 2 consolas... A Atai Lynx e a amiga CD32.. não acredito que não pertençam a esta lista..

:wow:

Eu tive uma Game Gear e nunca tive problemas com pilhas, metia elas no frigorifico e 4 horas seguidas de jogo são suficientes, alias os jogos não eram assim tão compridos, o Sonic Chaos acabava em 1h00.

Faltam mais consolas, então e a GIZMODO, o mair fiasco que caiu nas malhas do polvo(Máfia)?.
 
Minha querida 32X para mim, bastava seres mais barata (neptune), teres CD e não existido a Saturn e tinhas ganho a geração 32 bits. Chotix foi pra mim o melhor titulo 2D do universo sonic.
 
Eu tive uma Game Gear e nunca tive problemas com pilhas, metia elas no frigorifico e 4 horas seguidas de jogo são suficientes, alias os jogos não eram assim tão compridos, o Sonic Chaos acabava em 1h00.

Faltam mais consolas, então e a GIZMODO, o mair fiasco que caiu nas malhas do polvo(Máfia)?.

4h? Quando me lembro que me emprestaram uma Game Gear e meti la 6 pilhas alkalinas que voaram em 1h a jogar sonic, custa-me a acreditar em tal.
 
Eu ainda tenho uma sega saturn e uma mega drive a funcionar, lol. O problema da sega foram as mas apostas e os jogos serem mt caros, entao os cartuchos da mega drive nem se fala. Tb axo injusto a Dreamcast ter tido tanto insucesso.
 
Eu ainda tenho uma sega saturn e uma mega drive a funcionar, lol. O problema da sega foram as mas apostas e os jogos serem mt caros, entao os cartuchos da mega drive nem se fala. Tb axo injusto a Dreamcast ter tido tanto insucesso.

Talvez nos primeiros anos si , mas a Sega teve um excelente distribuidor aqui, eu comprei jogos a 2.900$ de boa qualidade (Shaq-Fu, Sonic spimball,sonic 2).... connectar o sonic &Knucles com o sonic 3 foi o meu vicio de anos. Mas o meu sonic 3 era pirata, e não tinha save, então era começar e acabar no mesmo dia o jogo.
 
devo ter sido dos poucos a ter um CD-i aquilo era engracado até, tinha 2 ou 3 jogos, usava-o mais para ouvir musica.

tambem fui o orgulhoso dono de uma sega saturn... muito tempo perdi eu com Fighters Megamix
 
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