The EDGE awards 2007

AJDias

1st Folding then Sex
The 2007 Edge award for Best Game
Super Mario Galaxy
Format: Wii
Publisher: Nintendo
Developer: In-House



Runner-Up
The Orange Box

Format: 360, PC, PS3
Publisher: EA/Valve
Developer: Valve



Runner-Up
Halo 3

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Bungie






The 2007 Edge award for Best Innovation
Halo 3

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Bungie



Runner-Up
Crysis
Format: PC
Publisher: EA
Developer: Crytek



Runner-Up
Portal

Format: 360, PC, PS3
Publisher: EA / Valve
Developer: Valve






The 2007 Edge award for Best Visual Design
Bioshock

Format: 360, PC
Publisher: 2K Games
Developer: 2K Boston/2K Australia



Runner-Up
Team Fortress 2

Format: 360, PC, PS3
Publisher: EA / Valve
Developer: Valve



Runner-Up
Super Mario Galaxy

Format: Wii
Publisher: Nintendo
Developer: In-House






The 2007 Edge award for Best Audio Design
Super Mario Galaxy

Format: Wii
Publisher: Nintendo
Developer: In-House



Runner-Up
Halo 3

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Bungie



Runner-Up
Colin McRae: Dirt

Format: 360, PC, PS3
Publisher: Codemasters
Developer: In-House






The 2007 Edge award for Best Online Experience
Halo 3

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Bungie



Runner-Up
Forza Motorsport 2

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Turn 10



Runner-Up
Wii Channels

Format: Wii
Publisher: Nintendo
Developer: In-House






The 2007 Edge award for Best Hardware
Rock Band

Format: 360, PS3
Manufacturer: EA / Harmonix



Runner-Up
Nintendo DS

Manufacturer: Nintendo



Runner-Up
Nintendo Wii

Manufacturer: Nintendo






The 2007 Edge award for Best Developer
Valve

Games: The Orange Box



Runner-Up
Bungie

Games: Halo 3



Runner-Up
Nintendo

Games: Super Mario Galaxy, Sight Training, Phantom Hourglass






The 2007 Edge award for Best Publisher
Nintendo

Games: Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3, Phantom Hourglass, Pokémon Diamond / Pearl, Big Brain Academy, Hotel Dusk, Ouendan 2



Runner-Up
Microsoft

Games: Halo 3, Mass Effect, Forza 2, PGR4, Crackdown, Scene It?



Runner-Up
EA

Games: Crysis, Skate, The Simpsons, Rock Band



Late To The Party
Dualshock 3
Format: PS3
Manufacturer: Sony






Token Effort
Crackdown

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Realtime Worlds






Lushness
Eternal Sonata

Format: 360
Publisher: Atari
Developer: Tri-Crescendo






Brave Karts
Forza Motorsport 2

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Turn 10






Victory From The Jaws Of Defeat
S.T.A.L.K.E.R

Format: PC
Publisher: THQ
Developer: GSC Game World






Console Choice
360, PS3, Wii

Manufacturer:
Microsoft, Nintendo, Sony






Individualism
Space Giraffe

Format: 360
Publisher: Microsoft
Developer: Llamasoft






Unsound Fx
Two Worlds

Format: 360, PC
Publisher: Southpeak
Developer: Reality Pump






I Chose... Rapture
Bioshock

Format: 360, PC
Publisher: 2k Games
Developer: 2k Boston/Australia
(este tive de pôr o texto que acompanha para se perceber este award):
Your introduction to BioShock’s submarine dystopia is among the most powerful openings in any game. Visually dazzling and dramatically astute, it prefaces your entry of Rapture with Ryan’s vision of social paradise. It’s hard to imagine any better way to illustrate his folly than to fleetingly glimpse the potential majesty of his ambition before you’re plunged into its ‘reality’.






Clipped Wings
Wireless Pads

Format: 360, PS3, Wii
Manufacturer:
Microsoft, Nintendo, Sony






Board Again
Xbox Live Arcade

Format: 360
Publisher: Microsoft






The Stylus Cartographer
Phantom Hourglass

Format: DS
Publisher: Nintendo
Developer: In-House






Popcorn
The Darkness

Format: 360, PS3
Publisher: 2K Games
Developer: Starbreeze






Renewal
Pac-Man Championship Edition

Format: 360
Publisher: Namco-Bandai
Developer: In-House






Comedy Play
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Video Parodies

Format: Flash

Mega 64 members bumping into Miyamoto while dressed up as Mario, Luigi and Link; Street Fighter: The Later Years; and more… Amusing videogame videos weren’t new to 2007, but their proliferation and (thankfully) proficiency this year has kept us thoroughly entertained. And they’ll likely continue to as production values rise and performances improve.






Podem ver as listas mais detalhadas aqui
Comentem;)
 
Best Innovation: Halo 3? Mas o Halo 3 inovou no quê?

Inovar significa melhorar o anterior, ou seja halo 3 é melhor que o 2 significativamente.

EDIT:
inovação é a implementação de um produto (bem ou serviço) novo ou significativamente melhorado, ou um processo, ou um novo método de marketing, ou um novo método organizacional nas práticas de negócios, na organização do local de trabalho ou nas relações externas.
 
Foste tu que colocaste o mesmo post na outra thread dos awards? É que já respondi lá e não vou repetir...

Em geral concordo com os awards mas como qualquer pessoa, faria as minhas alterações. Enfim, o que interessam são as nossas polls :D

Não, não fui.

Eu sei que o Halo 3 inovou em relação ao Halo 2, mas neste tipo de prémios, isso da inovação devia ser uma coisa considerada de modo geral, ou seja, qual o jogo que verdadeiramente inovou em relação a todos os outros e não só à sua própria saga.
 
Não, não fui.

Eu sei que o Halo 3 inovou em relação ao Halo 2, mas neste tipo de prémios, isso da inovação devia ser uma coisa considerada de modo geral, ou seja, qual o jogo que verdadeiramente inovou em relação a todos os outros e não só à sua própria saga.

Sim é isso que acho por isso penso que em primeiro lugar deveria tar o Portal e em segundo o Galaxy
 
Acho que deveria ter sido o Portal, embora o Halo 3 fique bem nessa posição.De inovador trousse o Editor de Mapas para uma consola(muito bom), a possibilidade de fazer filmes das partidas Multiplayer, etc.
 
A Edge continua com a obsessão pelo Halo 3, é incompreensível. Achei o prémio de hardware estranho, mas sou suspeito em relação a jogos musicais.

Nunca pensei que o Space Giraffe não vendesse, se tivesse uma 360 era prioritário. Recebeu um menção manhosa e os jogadores foram acusados de preguiçosos e incapazes de superar jogos mais difíceis.
 
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