Multi Hulk (Radical Entertainment)

Korben_Dallas

Zwame Advisor
At a Vivendi press event in Berlin this week, we were among the first people to get our hands on the PC, PS2, GameCube, and Xbox versions of The Hulk. The game, which is currently in development at Radical Entertainment, is inspired by and scheduled to release alongside the upcoming movie of the same name this summer.
Set around a year after the events of the movie, The Hulk has a unique look with visuals that fall somewhere between cel-shading and realism. This, according to a Vivendi Universal representative on hand to demonstrate the game, is an attempt to ensure that The Hulk remains faithful not only to the upcoming movie, but also to the Marvel comics that inspired it. The end result is pleasing, although it's worth noting that--at this stage at least--the PS2 version of the game is looking a lot rougher around the edges than the other three.

In the game, you get to assume the roles of both troubled scientist Bruce Banner and his angry alter ego, the Hulk. Before playing the game for ourselves today we'd assumed that you would switch between the two characters during gameplay, either voluntarily or perhaps as a result of Banner taking damage. This isn't the case, though, and only around five of the game's 30 or so levels will actually feature Banner, with the remainder seeing you taking on what Radical assumes will be the preferred role of the Hulk.

We initially chose to play a level as Dr. Banner, in which we had to sneak through a large building without being detected by the numerous patrolling enemies. The moves at our disposal amounted to little more than crouching and the ability to push and pull objects, but when we were discovered by an enemy at one point, we found that Banner was also able to throw punches--although not with even a fraction of the force that his alter ego can. This limited ability to fight enemies works well, since without it, discovery would almost certainly have to mean game over for the player. As it is, Banner can probably hope to survive a handful of incidents per level at best, encouraging you to proceed through levels in the stealthy manner intended without being punished too severely for minor mistakes. In addition to sneaking around, Banner is also required to occasionally solve a puzzle against a time limit--normally to get through a locked door.

When the plot sees Bruce Banner get angry and turn into Hulk, the game's level design changes quite dramatically. In fact, in total contrast to the Banner levels, the Hulk levels seem to require you to make as much noise and cause as much damage as possible. Practically everything in the Hulk levels is destructible, and when the giant green fists start flying, it's likely that many objects in a level will not survive intact. In addition to standard punches and a number of lethal combos, Hulk is also able to use special moves, including a projectile attack and a hard punch to the ground that results in a shock wave that hurts all enemies in the immediate vicinity. Crates, barrels, cars, and other heavy objects also make handy weapons for Hulk, who often has the option either to bash enemies with them or to hurl them at targets from a distance. The combat in the game works well, and while it would no doubt be possible to beat some of the levels by mashing the buttons almost at random, there are just enough combos and special moves to make it worthwhile to learn them.

The last level of The Hulk that we got to play involved our chasing one of the boss characters that will appear in the game. After an in-engine cutscene showing the evil Professor Crawford deliberately exposing himself to concentrated gamma rays to transform himself into the Hulk-like character Rampage, we were required to chase Rampage across city rooftops using the trail of destruction left in his wake to navigate. We never caught up with him, unfortunately, but the exterior location threw up some reasonably impressive visuals and afforded us an opportunity to throw troublesome enemies off the top of tall buildings. Other gamma-enhanced bosses in the game will include Flux and Half Life, although we didn't get to see either of these in action.

The Hulk is currently scheduled for release just a couple of weeks before the movie opens in theaters, meaning the end of May in North America and mid-June in Europe. We'll bring you more information on the game as it becomes available.
fonte: gamespot.com

Acho que eles vão tentar fazer como foi com o Spiderman... lançam filme + jogo + merchandising e vão fazer rios de €€€
 
Originally posted by Korben_Dallas
Acho que eles vão tentar fazer como foi com o Spiderman... lançam filme + jogo + merchandising e vão fazer rios de €€€

E depois, HEIN? Julgas que sai barato pintar um gajo de verde? E partir casas? ACHAS?}> :D :D

Agora mais a sério, acho que se o jogo ficar tão bom qt ficou o do Spider-Man já será excelente. :cool:
 
Re: Re: The Hulk

Originally posted by caganamata
E depois, HEIN? Julgas que sai barato pintar um gajo de verde? E partir casas? ACHAS?}> :D :D

Agora mais a sério, acho que se o jogo ficar tão bom qt ficou o do Spider-Man já será excelente. :cool:

Eu achei que o Spiderman tinha um sistema de cameras horripilante...
 
Eu achei que a licença do Spiderman poderia ter sido bastante mais bem explorada... apesar dos actores serem bons (e a actriz BOA!) o filme acabou por me saber a insonso pois viu-se que o objectivo foi agradar a todas a idades.

Um filme demasiado LIGHT!
 
Yah o filme realmente sabe a pouco. Era mais cenas de acção e menos historinha da tanga.
Aguardava com expectativa o filme Hulk. E do Ang Lee o gaijo que realizou o Tigre e o Dragão, mas ja vi o trailer e n me xeira que va sair grande coisa dali.
Mas e o que se espera de filmes de super-herois. Tirando o Batman (1 e 2) os outros são más adaptaçoes. É uma pena poix uma bd bem adaptada ao cinema dá um filme xelente.
 
Fogo o jogo do Spiderman suckava COMPLETAMENTE. Quando o gajo disparava do topo de um arranha ceus teias para o ar e mm assim havia sustentação......deviam ter acertado num avião.

Nojo de jogo.

Como ja disse o amigo, excepto o Batman 1 e 2, as outras adaptações sao mto fracas. Mesmo assim nada foi tao mau como Batman 4. Esse sim deve ter sido uma piada de mau gosto, de tão mau que foi o filme. Ao pé desse o Spiderman foi um espectaculo.
 
Vivendi Universal Games has released a playable PC demo of their upcoming 3rd-person super hero action game The Hulk, based on the upcoming movie of the same name. This demo contains two levels, one playable as Bruce Banner and the other as the Hulk. The full game is slated for release in summer 2003.
fonte: GG

ftp://ftp.vugames.com/pub/ui/thehulk/demos/
http://www.3dgamers.com/games/hulk/
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=10431
http://www.happypuppy.com/files/getFile.jsp?gid=442&gf=ui_hulk_demo_en.exe &fid=1466
http://www.fileshack.com/file.x?fid=2848
 
Ta aqui link nacional:

http://gameover.sapo.pt/w14/396415.html

Ja joguei a demo (e minuscula). A jogabilidade está +-. Podemos agarrar em quase tudo e lancar ou usar para destruir tb quase tudo. Depoix podemos pegar nos destroços e destruir mais um bocado. :cool:
O Hulk salta, da socos, pontapés e manda bolas de fogo á lá songoku.
Adoro o Hulk mas acho que este n e o jogo a altura (e largura) dele. Mesmo assim n ta mau de todo e tb so joguei 5 min que e o tempo da demo. Secalhar com mais niveis torna-se + interessante, mas xeira me que será um bocado repetitivo.
 
Até que enfim um jogo de personagens Marvel que não me desiludiu... O X-Men e o Spiderman (tanto um quanto outro) foram desilusões, mas este jogo está excelente!
Só para compartilhar :D

PS: 3 CDs... Cada vez maiores...
 
Já começa a fazer sentido dar uso ao formato DVD para os jogos ...ao preço que estão as simples drives DVD já justifica quem não tem que compre :P

Quanto ao jogo estou algo surpreendido que aches este jogo assim tão melhor que o Spiderman pois segundo li sofre do mesmo problema de câmara que este, já que é feito com o mesmo motor gráfico...se puderes adianta mais qualquer coisa acerca do jogo ;)


PS:Em 1999 comprei uma drive DVD a pensar que os programas e jogos poderiam começar a sair nesse formato e até a pensar que poderiam sair conteúdos exclusivos para esse formato mas passados 4 anos o formato ainda não vingou como suporte principal de jogos ou programas apaenas para filmes :P
 
Última edição:
O "problema" da camera nunca me incomodou nem num nem noutro. O que me refiro é que a interacção com o meio é muuuito melhor e maior, os gráficos estão melhores (fruto da idade), a história mais envolvente e retrata muito bem o personagem...
Por isto dou-lhe ****
 
Estou a ficar entusiasmado...pois também não me chateei por ai além com os ângulos desajustados das câmaras do Spiderman :D :D
 
Última edição:
As cameras até nem estavam assim tão mal no Spiderman... o pior era nas cenas (tipo no 1º boss) que se passavam em salas mt fechadas... aí dava nervos :P De resto o jogo passava-se em ambientes relativamente abertos.

Quanto ao Hulk pelo que tenho lido a maior novidade (a nível do motor 3d) é a destruição de quase tudo o que está à nossa volta e isso é uma grande mais valia :)

Estou curioso em experimentar o jogo mas vou esperar pelo filme.
 
Acredito que a destruição seja mais scripted que a do Red Faction... mas nunca se sabe.

Já agora quando é que os fps todos começam a adoptar Geo Mod? É mt lindo ver os cenários do UT e depois mandar um rocket para a parede e ficar uma mancha preta... :rolleyes:
 
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