PlayStation The Unfinished Swan (Giant Sparrow)

Soadi

Power Member
If you’ve ever heard of The Unfinished Swan before I’d like to start by saying I’m sorry.

Back in 2008, when we posted videos of the prototype online, a lot of people got really excited. And then a few years went by without another word. So if you’ve been wondering “whatever happened to that weird black and white painting game?” thanks for waiting!

If this is all new to you, here’s the gist: The Unfinished Swan is a first-person painting game that begins in a totally white space. You throw globs of paint to explore the world around you. In the game you’re a boy named Monroe who’s chasing after a swan. The swan stepped out of a painting and has wandered off into a surreal, unfinished world. Here’s what it looks like:



So what have we been doing these last few years? Judging from our blog, mostly we’ve been having team lunches and then posing for photos. Which is partly true. But also we started a company called Giant Sparrow and then signed a deal with Sony to make The Unfinished Swan for PSN.

For those of you familiar with Sony’s relationship with thatgamecompany, it’s the same kind of thing. Sony calls it an “incubation deal.” In addition to giving us funding they also provide office space, equipment and advice (often in the form of this cheerful graphics programmer from the God of War team). The best part is that we get to focus all of our energies on just making a game.

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That’s great because it turns out that making a game is hard. But it’s almost done and we’re super excited to start talking about it.

One of the biggest challenges we had was figuring out what the game was going to be about. The idea of painting a white world is pretty abstract. You could make all kinds of different games about that. A lot of people who saw it a few years ago assumed it was going to be a horror game. And it totally could have been. But after splatting stuff for a few months we realized what we liked most about it was the sense of wonder it created. We liked not knowing what was out there.

So we made a game about creating a sense of wonder. Our goal is to give players strange and beautiful experiences they’ve never had before. We want to give people genuine surprises and then keep on surprising them the whole game. The painting a white world stuff is actually just the first 15 minutes. After that, things get really weird.

PSBlog.US + Trailer
 
What am I seeing?! O_o

Suponho que terá suporte de PS Move. O jogo parece ter sido desenhado a pensar nesse tipo de gameplay, quase Epic Mickey-like.
 
pareceu-me muito original o conceito mas ao mesmo tempo é arofiante todo aquele sentimento de desorientação, mas enfim, esse tambem deve ser 1 dos objectivos dos criadores!
 
Este é daqueles joguinhos que são mesmo diferentes do habitual... quando o passei na PS3, fiquei bastante surpreendido pela mecânica diferente, com os jogos de cores e descoberta dos caminhos a percorrer... muito interessante para quem goste de um jogo "intimista", com uma jogabilidade mais "alternativa".
 
Um up à thread deste magnífico jogo (ou a prova de que os videojogos são pequenas obras de arte), só para deixar aqui uma imagem de um "easter egg", ou antes homenagem que este jogo faz a outra pequena obra de arte, que encontrei quando espreitei num telescópico.

Deixo em spoiler para não estragar a surpresa a quem o for jogar pela 1ª vez:
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Excelente!
 
Estou á espera de uma promo, para comprar este jogo.

Infelizmente não apareceu nos saldos nem promoções de natal, apenas o Flower.

Edit.

Vi agora ao meter um link das promos que está em promoção na Store Europa.

Porreiro, tenho 6.29 dolares para gastar e metem a promo na europa.

Porreiro :/

Vou aguardar a ver se aparece nos US :/

Edit.

Pronto lá comprei por 6.99€ na conta PT.

Agora só falta o Journey, que senão estou em erro ainda não saiu para a PS4.

Edit.

Afinal ainda não é desta xD

Deu um erro qualquer com o meu C.C, bem até dia 14 vou ver se trato disto :/
 
Última edição:
Ontem terminei este magnífico jogo depois de um total de 4 horas (+/-) muito bem passadas (já o tinha passado há muito tempo na PS3) e quis agora tê-lo na minha coleção da PS4 (com a vantagem da versão PS4 estar em 1080p e ter uma qualidade de imagem soberba). Este é daqueles jogos de referência, pequenas obras de arte que marcam a diferença em relação a grandes produções.

Este jogo é sobretudo uma experiencia intimista, onde a jogabilidade única, com uma mecânica simples, mas bem conseguida, faz com que nos envolvamos num conto infantil, pueril, simples, onde queremos descobrir, tocar, conhecer este "mundo misterioso". Feito de ambientes diferentes, este jogo tem um artwork fantástico... cada capítulo tem um ambiente próprio, mas que liga bastante bem entre si... muito harmonioso e coeso. Diria que é uma direção artística singular! O final então é soberbo e em si, é o ponto alto desta pequena pérola.

Este jogo está dentro de experiências únicas no universo desta consola, como Flower, Flow ou Journey. A prova de que o videojogos podem ser pequenas obras de arte e motivadoras de experiências sensoriais exclusivas, com a interação que permitem.

Um must-have, sem dúvida!

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Está como oferta este mês, aproveitei logo. Mas está em PT, alguém se dá, e como, para trocar o idioma?

Fikem bem!
 
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