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Tomb Raider (Série) - Nostalgia

palac3

Power Member
Há uns tempos resolvi passar os jogos todos mas cheguei a meio do 4 e empanquei, numa zona onde uma sala começava a arder e o chão caia. Estive dois ou tres dias a tentar descobrir como se passava essa parte, desisti e instalei o 5. Logo no inicio do 5 fiquei empancado à procura de uma peça para abrir uma porta xD
 

ImOnADonkey

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nao sei se consideram parte da serie mas só agora ando a jogar o reboot que adiei desde 2013 a pensar que era um jogo que nao me fosse agradar e para minha surpresa estou a gostar imenso, condensa o melhor de varios generos sem ser necessariamente linear.. Sinto-me até um pouco nostalgico, aquelas tardes a acompanhar o meu irmao nas suas jogatinas de ps1 :)
 

IndieGuy

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Agora que saiu um novo filme do Tomb Raider, qual é a vossa perspectiva sobre os filmes com a Angelina Jolie?
Eu achei os filmes bastante decentes, captaram a essência da série sem ser demasiado cartonny. O pessoal esperava que eles adaptassem alguma história ou um jogo em concreto e eles fizeram o filme como uma das aventuras delas. Muitas pessoas não gostaram mas eu achei o conceito do filme legítimo.

 

IndieGuy

Power Member
Após 15 anos, a versão original do videojogo Tomb Raider 10th Anniversary Edition está disponível online. Para quem não se recorda, esta versão originalmente estava a ser desenvolvida exclusivamente para a PSP pela Core Design (produtora dos TR1 até ao Angel of Darkness) em simultâneo com o Tomb Raider: Legend. Porém, quando a Crystal Dynamics se apercebeu que a produtora anterior também estava a produzir jogos Tomb Raider, apresentou uma melhor proposta à editora Eidos, para manter a exclusividade de produção de videojogos Tomb Raider, que se veio a materializar em Tomb Raider Anniversary em 2007. Nesta proposta a Crystal Dynamics usou como argumento, a utilização do motor de jogo de Tomb Raider: Legend que foi aclamado pela critica com destino a todas as plataformas disponíveis no mercado, ao contrário da proposta da Core Design que se destinada apenas para a Playstation Portable devido à sua limitação de recursos.

Pouco depois a Core Design foi vendida para a Rebellion, que tentaram converter no material produzido em um jogo do filme National Treasure com Nicolas Cage mas sem sucesso.

Um usuário conhecido como Tomb of Ash, que tem contacto directo com a equipa da extinta Core Design, teve acesso a uma build do jogo no ano passado e solicitou à Square Enix a sua divulgação como Abandonware; pois a PSP é uma plataforma descontinuada e a Core Design legalmente já não existe. Após inúmeros pedidos, a editora não se pronunciou e Ash lançou a build online no dia 01 de Janeiro. Em apenas 24 horas, fãs de todo o mundo tornaram a build jogável (mas com algumas limitações como a ausência de inimigos).

Entretanto, já se encontra em produção um Port da build para a Xbox 360 e Xbox One.

Podem ter acesso ao conteúdo aqui:

https://www.tomb-of-ash.com/trae-indy-build/
 

jabun

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Artigo BGamer, Os 100 Melhores Videojogos, 2007


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Artigo Tomb Raider a História, MultiConsolas nº26, Janeiro 2003


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Espaço Old School, Smash nº9, Janeiro 2010
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Artigo Revista Os 50 Melhores Jogos de Sempre, 2008


Tomb Raider I

Making of Tomb Raider 1, Retro Gamer Ultimate 90s Retro Gaming Collection







Tomb Raider II
Análise a Tomb Raider II, Mega Score, nº27 Dezembro 1997






Material sobre os restantes jogos da série em posts futuros
 

jabun

Power Member
Video Game History Month - Tomb Raider

Análise Revista Oficial PlayStation nº39-40, Natal 1998








Análise a Tomb Raider III, BGamer nº6, Dezembro 1998







Análise Tomb Raider: The Last Revelation, Revista Oficial PlayStation nº52, Dezembro 1999












Análise a Tomb Raider Chronicles, Revista Oficial PlayStation nº65, Dezembro 2001









Análise Tomb Raider: Chronicles, MultiConsolas nº2, Dezembro 2000




 

rayn

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Memórias...
Era um miúdo em 1998/99 quando os meus irmãos velhos lá convenceram o meu pai a comprar um Cartão de Memória para a Psx

O primeiro jogar a ser gravado foi o Tomb Raider 1, a consola esteve todo o dia ligada (já bem avançados no jogo) e o meu pai lá chegou do trabalho com uma pequena embalagem amarela e cinzenta (acho eu!), era o Cartão e nós prontos para fazer Save naqueles cristais!

Mais tarde, boas memórias também em Veneza no Tomb Raider 2!
 

MSR

Power Member
Belos artigos! Faz lembrar os tempos viciantes quando se passava os grandes enigmas nesses jogos!

Sem dúvida uma das melhores séries de jogos que joguei e que fica na memória:)
 
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