josp
Power Member
Não são jogos mas mostra bem a versatilidade do UE.
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Confirma-se que é UE5? Nos tweets anteriores dele os exemplos que ele dá (não parecem ser do jogo) são do UE4.
Impressive...
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Por exemplo no FH5 e' relativamente visivel os varios LOD nas arvores. Geralmente passa despercebido, porque estamos a olhar para a estrada.
Jogos visualmente incriveis desenvolvidos com tecnologia "antiga", tem neste momento varios compromissos visiveis.
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Por exemplo no FH5 e' relativamente visivel os varios LOD nas arvores. Geralmente passa despercebido, porque estamos a olhar para a estrada.
Jogos visualmente incriveis desenvolvidos com tecnologia "antiga", tem neste momento varios compromissos visiveis.
Sim, e' pena outras engines nao terem conseguido acompanhar o passo. O Unity tem tentado algo.São raros os jogos que não se notam isso... O UE5 está completamente em um patamar a frente que qualquer engine comercial
Reparei também nos pneus, que são nanite? Pensei que não funcionava em objectos que não fossem rígidos, se calhar já é possível.Isto está só fantástico.
O motor parece cada vez melhor a simular fisicas dos carros. Um mimo para a Kunos pegar nisso para o Assetto Corsa 2![]()