P.S.: Só queria limpar aqui um pouco a imagem do Spec Ops: The Line. Há 2 ou 3 vídeos que falam deste jogo de uma maneira muito aprofundada. Nunca joguei, mas se o que vier nos vídeos for verdade, o Spec Ops foi um jogo poderoso, mesmo que não tenha sido divertido. Aliás, o vídeo afirma que a falta de divertimento é uma das ferramentas usadas para transmitir uma mensagem ao jogador. Se quiserem ver, procurem "Extra Credits" no google, e deverá ser o primeiro site. Depois é só ver nos vídeos aqueles que falam do Spec Ops.
Errado, não é que o jogo não seja "divertido", é a jogabilidade que é má/banal e não é propositado. Estás a pensar que as criticas sobre o "divertimento" da jogabilidade está associado ao facto de não ser rápido e com explosões por todo o lado (ao que eu e os meus amigos chamamos de jogo à Michael Bay, por exemplo, Call of Duty), não é isso, é ao facto de ser linear, não sentes os impactos das armas, aquela mecânica da areia é um gimmick pré definido, a mecânica de dar ordens à squad é inutil, etc. Tem uma excelente história e nesse aspecto até é refrescante, mas a jogabilidade baixa consideravelmente a qualidade do jogo.
e agora uma pergunta um pouco polémica:
Até que ponto o nosso desinteresse não estará directamente ligado á "perda de Skill com a idade" em relação aos "putos" que andam na Net que nos "matam" em 3 tempos ? Quer se queira quer não, eu pelo menos, já não tenho as mesmas habilidades que tinha á 15 anos atras.... e não estou só a falar de reflexos... mas sim de persistencia e competitividade, porque hoje em dia tenho que ser "bom" é no dia-a-dia com a familia, e já me estou bem nas tintas para se o meu nick aparece em 1º ou em ultimo... não sei se me fiz entender.....
Com tanto jornalismo de maravilha em portugal ligado aos video-jogos, aqui está uma excelente conversa, que bem adaptada iria dar um excelente artigo...
(O ultimo grande vicio que tive foi o TrackMania... acho que dei cabo de 4 ou 5 teclados.... jogava-se todos os dias, religiosamente, horas e horas....)
Não é por aí, até porque muitas das queixas por cá é derivado ao singleplayer do que propriamente ao multiplayer. E não é por nada, pode ser que perdemos skill ao longo do tempo (eu não sinto isso), mas há que dizer que a maioria dos jogos hoje em dia facilitam demasiado para que qualquer um seja pro, prova disso é a popularidade do CoD, em que qualquer um chega lá e até faz um score positivo, nem que seja pelas killstreaks. Quake exige MUITO mais skill que um CoD, acho que podemos concordar com isso, certo? E o problema é que hoje em dia todos os jogos são uma cópia directa ou indirecta do CoD...
Depois há o factor tempo, seja porque os mais velhos já não têm tanto tempo para se dedicar aos jogos ou porque os mais novos ficam colados a um unico jogo. Eu antes jogava bem Counter Strike (digamos, ficava entre os 3 primeiros nos servidores), fiquei demasiado tempo (anos) sem jogar e quando voltei recentemente, simplesmente desisto, levo um headshot antes de perceber onde está o inimigo ou de colocar a mira em cima dele. Sim, perdi skill, mas por outro lado, quem dá esses headshot's são aqueles que dedicam a maior parte do seu tempo ao Counter Strike, devem jogar ocasionalmente um ou outro jogo mas todos os dias jogam para aí umas 3 a 6 horas de counter strike, isto ao longo dos anos vai acumulando skill...
E mesmo assim não quer dizer nada, os jogos que mais facilmente são adorados por um publico mais velho, desporto e jogos de condução, não acredito que exista um disparidade de skill entre idades...