Pois mas eu não considero isso um problema, pois os jogos não deixam de ser jogos e não deixam de ser divertidos.
E há jogos para todos os gostos.
O problema é que cansa e estamos numa fase que só se focam em fazer sequelas e cópias de jogos de sucesso, ou seja, o mercado fica saturado do mesmo género... Enquanto que na geração passada havia mais variedade e diga-se, era uma época dourada para os jogos vindos do ocidente, hoje em dia é um foco grande em shooters modernos. Não há nada de mal sobre isso, como já disse, se não fosse a jogabilidade, o Spec Ops era o meu goty deste ano, e como se sabe, é mais um shooter, mas pelo menos apresenta uma história mais aprofundada e diferente do habitual. Já os outros shooters, dudebro na squad AmericaSavesTheDay vs EvilRussiaEmpire...
O Assassin's Creed 3 ou Halo 4 (apesar de ser mais um fps) não se enquadram nesta queixa, no entanto, já estou farto desses jogos, muda-se ali e aqui uma coisa e voilá, mais um título do franchise. Estava hoje a ver um streaming do Halo 4 e a minha primeira ideia foi "Eh lá, até parece interessante, pelo menos tem bons gráficos" mas passado 5 minutos já estava farto, ficava sempre no ar a ideia de que já tinha jogado aquilo várias vezes, mesmo com umas diferenças em mapas e armas.
Era do Japão que vinha os jogos mais interessantes (pelo menos para mim), mas esta geração tem estado bem apagados, ou é jogos completamente over the top ou é os típicos jogos de lolitas e afins, para não dizer que agora querem imitar o estilo ocidental, nem que para isso têm que dar o franchise a outra equipa.
Por outro lado compreendo a situação (dos jogos estranhos/lolitas), é o que o tem mais procura lá pelas terras orientais, pena que um dos meus géneros favoritos, os jprg's, encontram-se num limbo, ou são bons e ficam por lá ou são maus e encontram maneira de cá chegar... Sim, ainda há um ou outro que consegue escapar à excepção...
Não sei, procuro novas experiências, não digo completamente disparatadas e diferentes do que temos hoje em dia, mas que tenham alguma diferença do que o mercado apresenta. Vou apresentar 2 exemplos do que quero dizer:
Quero um jogo multiplayer, pode ser um shooter normal moderno, mas que tenha uma vertente rts, ou seja, existe a base e o comandante e é este que vai construir a base, veículos e armas, até mesmo os upgrades às classes, ou seja, como um rts normal, a diferença é que ele não comanda directamente as tropas, apenas indica para onde devem ir e disponibiliza as "ferramentas". Mas ó Cyrax, para isso tens o Savage ou o Natural Selection. Sim, eu sei, mas procuro algo com mais profundidade e mais aberto, como um battlefield, batalhas de maior escala, e em vez de ser uma equipa contra a outra, faziam 3 ou 4 equipas num só mapa a combater pela vitória, até podia haver alianças e traições...
Já singleplayer, quero jogar um jogo de terror (da "velha guarda") coop, não um shooter com elementos de terror (coff coff, Resident Evil 5&6 e Dead Space 3, coff, coff), quero um jogo que exija que sobreviva e resolva puzzles com a ajuda de um amigo, que realmente sinto medo e esteja imerso naquele mundo, tenho que explorar mas ter cuidado com o que está na esquina e poupar munições.
Hoje em dia tens metralhadoras e rockets, andas num corredor e tens balas em todas as esquinas...
Enfim, enquanto o mercado exigir mais do mesmo, vamos estar estagnados num ciclo vicioso de sequelas e shooters...