Multiplataforma We Happy Few (Compulsion Games)

Acabei de ver o trailer para este jogo e adorei. Senti um vibe de Bioshock (jogo que adoro) e adorei o facto de tomarem uma droga de forma a controlar a sociedade e como lhes contorce a realidade. Será um jogo que vai de certeza prometer!
 
Aqui vai o update semanal dos devs.
Early acess/game preview a 26/07, full release early 2017 :(.
We also had 4 stations on the Xbox booth so we spent the whole event with people who tried our game. It looks like you like what we have to show so far! We’ve received 17 awards and nominations including Curse, Unreal, VG 24/7 and IGN for best adventure game, where we’re competing with...err...The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

This is something that wouldn't have been possible without you guys - our Kickstarter supporters, PAX players, dev friends and everyone else. Thank you.





Globally, we’re overwhelmed with the amazing support we received this whole week and it gives us enough energy to recharge for the last sprint before release.

A few answers to FAQ, as a recap:
- The game will be available on Steam Early Access, Xbox One Game Preview and GOG.com Game in development on July 26th 2016,
- We’re targeting the Full Release for early 2017,
- We haven’t announced the price yet, but we will in the coming weeks,
- The scene we showed introduces the game, and will be part of the July 26 launch. We want to remind you guys that the rest of Arthur's story will be coming on 1.0. Game Preview and Early Access will be all about the gameplay. If we haven't been clear enough about this, please let us know and we'll explain further,
- We’re still working on the soundtrack, we’ll keep you posted later.
And now we’re back at the office to make sure we deliver a fun Early Access experience!
 
When we launch on 26 July, We Happy Few will debut at US$29.99.

The price will be the same on Xbox One and on PC.

Recommended specs:

Processor: Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster
Memory: 8 GB RAM
Video Card: NVIDIA GeForce 660 GTX or AMD Radeon 7870 HD series or higher
DirectX: DirectX 11, Shader Model 5
Operating System: 64 bit, Windows 7 and above

Minimum specs:

Processor: Triple-core Intel or AMD, 2.0 GHz or faster
Memory: 8 GB RAM
Video Card: NVIDIA GeForce 460 GTX or AMD Radeon 5870 HD series or higher
Mobile: NVIDIA GeForce GTX 580M or higher.
DirectX: DirectX 11, Shader Model 4
Operating System: 64 bit, Windows 7 and above
 
Este jogo é exclusivo Xbox One temporário ou definitivo? É que realmente o conceito parece bem interessante.

Guys, have we said anywhere that we're NOT releasing for PS4?

Please keep in mind that we are first on Xbox One, and we're really very grateful for Microsoft's support. This isn't about exclusivity or preventing some gamers from playing the game. It's about working with the best people we can to make the best game we can.
 
We Happy Few (Xbox Game Preview) Is Now Available For Xbox One

(e pode ser experimentado gratuitamente)

https://store.xbox.com/pt-PT/Xbox-O...e-9f97-4933-b6e5-858c80229b4d?cid=majornelson


image
 
Já está disponível em Early Access.

Why Early Access?
“Because the game is not finished yet, and we need your help!

Since March 2015, we have been building We Happy Few openly with our community. First at PAX East, then with our Kickstarter pre-alpha players, and soon on Early Access. However, this is a fully 3D procedural world, intended to be played over and over again, with multiple playstyles, and with multiple characters. We need solid feedback to make sure that we create the best game we can, and we think Early Access is the best way to do that.”

Approximately how long will this game be in Early Access?
“Between six and twelve months.”

How is the full version planned to differ from the Early Access version?
“The game's story, apart from certain moments, will not be included in the Early Access version of the game. By "the story" we mean the narrative areas, gameplay and cutscenes that make up a traditional single player story.
We will also be developing the various game modes and difficulties throughout Early Access, and may not have all options available until final release. We will also be iterating on the game with community, including a couple of major updates that will add to the design, so the features listed on this page may change.”

What is the current state of the Early Access version?
“The Early Access version will be mostly feature complete, at an alpha level. You can fight, conform, hide, and escape the islands (although to start, we will only have access to 3/5 islands). There is a lot of content still to be created, including more islands, encounters, NPC behaviours, gameplay features, and a proper final challenge/ending, and a large amount of work to do on balance and polish.”

Will the game be priced differently during and after Early Access?
“Yes, the price will be lower during Early Access.”

How are you planning on involving the Community in your development process?
“We'll be reviewing community feedback on both the Steam and our Compulsion Games forums, sending out surveys, and doing our best to incorporate the feedback into updated builds. We're aiming to send out updates every month, with the idea that they'll both address community feedback and add new content to play. If you want to look at our track record, feel free to look at the Compulsion Games forums or the weekly updates we have been posting since June 2015.”
 
Tinha boas expetativas para este jogo, mas depois de experimentar o trial (tem-se a possibilidade de jogar 45 minutos), não apreciei o gameplay, não fazendo o meu género (apesar de tudo, é ainda um jogo inacabado, mas dá para perceber a mecânica do jogo).

Adiante para outros títulos :)
 
Tinha boas expetativas para este jogo, mas depois de experimentar o trial (tem-se a possibilidade de jogar 45 minutos), não apreciei o gameplay, não fazendo o meu género (apesar de tudo, é ainda um jogo inacabado, mas dá para perceber a mecânica do jogo).

Adiante para outros títulos :)
Sim e contém apenas 40% do conteúdo final do jogo. Eu gostei sinceramente, no início fiquei um bocado perdido mas a piada do jogo é essa, ir a descoberta e ir percebendo mecânica do jogo, é pena que o tempo do trial não dá para nada quase. Essencialmente para quem gosta de survival games pode vir a gostar deste.
 
@Jack-O-Lantern Então? Podes elaborar?

Sim e contém apenas 40% do conteúdo final do jogo. Eu gostei sinceramente, no início fiquei um bocado perdido mas a piada do jogo é essa, ir a descoberta e ir percebendo mecânica do jogo, é pena que o tempo do trial não dá para nada quase. Essencialmente para quem gosta de survival games pode vir a gostar deste.

sim, posso elaborar um pouco mais.

Essencialmente parti para este trial praticamente sem conhecimento prévio, em termos de gameplay, do que consistia (apenas tinha vistos os trailers e nada mais).

A fase inicial do jogo até me cativou (e então, mesmo no início, quando optei por consumir a pílula "joy", achei muito interessante o que aconteceu) e até escapar para o "open world" estava a achar interessante. Contudo, já fora do "bunker", a componente "survival" não é de todo o que aprecio e o facto de ter que andar à procura de comida; água; e ferramentas, com a existência de missões distribuídas no mapa, sem grandes pontos de referência, fez-me andar "perdido" e sem sentir o desejo de prosseguir e alcançar objectivos (e com isto, sempre a levar com alertas em como tinha que encontrar comida, água, saúde, diminuir o nível de cansaço, etc...).

Para os meus gostos, nunca apreciei muito, jogos com esta componente survival imposta e infelizmente este We Happy Few, não alterou algo que, por defeito, já sinto resistência em apreciar.

Contudo, como disse o @Have Heart, quem apreciar o estilo, pode mesmo vir a gostar deste (e é sempre importante, voltar mesmo a sublinhar, que este é um jogo inacabado e que, no trial, apenas permite jogar 45 minutos, que passam a correr...)
 
Hum..
É um título que me deixa curioso. Especialmente pelo pormenor "maluqueira" e aspecto. Pelo que dizes , o pormenor de survival parece acessivel e bem explicado. Vamos ver. Logo já o testo.
 
sim, posso elaborar um pouco mais.

Essencialmente parti para este trial praticamente sem conhecimento prévio, em termos de gameplay, do que consistia (apenas tinha vistos os trailers e nada mais).

A fase inicial do jogo até me cativou (e então, mesmo no início, quando optei por consumir a pílula "joy", achei muito interessante o que aconteceu) e até escapar para o "open world" estava a achar interessante. Contudo, já fora do "bunker", a componente "survival" não é de todo o que aprecio e o facto de ter que andar à procura de comida; água; e ferramentas, com a existência de missões distribuídas no mapa, sem grandes pontos de referência, fez-me andar "perdido" e sem sentir o desejo de prosseguir e alcançar objectivos (e com isto, sempre a levar com alertas em como tinha que encontrar comida, água, saúde, diminuir o nível de cansaço, etc...).

Para os meus gostos, nunca apreciei muito, jogos com esta componente survival imposta e infelizmente este We Happy Few, não alterou algo que, por defeito, já sinto resistência em apreciar.

Contudo, como disse o @Have Heart, quem apreciar o estilo, pode mesmo vir a gostar deste (e é sempre importante, voltar mesmo a sublinhar, que este é um jogo inacabado e que, no trial, apenas permite jogar 45 minutos, que passam a correr...)

Penso que irás mudar de ideias, quando o jogo for lançado.

Pois a campanha parece ser bastante interessante.
 
O problema dele, creio, não é a campanha, mas sim as mecânicas e componente sobrevivência do jogo.

Eu acho que o "problema" é o jogo criar expectativas com os trailers e depois ser algo muito diferente da experiência mais tradicional que eu esperava.

Eu apanhei essa surpresa, e não devo ter sido o único.
 
Back
Topo