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[Wii] Castlevania Judgement (online)

Discussão em 'Nintendo' iniciada por RicardoMoreira, 24 de Novembro de 2006. (Respostas: 114; Visualizações: 11424)

  1. RicardoMoreira

    RicardoMoreira Power Member

    Fonte: http://gameover.sapo.pt/article.html?id=30574
     
  2. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    :confused: Eles deturparam um bocado a noticia; aliás... um bocado é favor.

    Fonte: http://blog.wired.com/games/2006/10/koji_igarashi_i.html

    Unica coisa que ele refere é que usar o comando como chicote não faz sentido, não que a Wii não faz sentido, de facto faz elogios rasgados à consola.

    Numa noticia mais antiga do IGN:
    Fonte: http://uk.wii.ign.com/articles/731/731020p1.html

    Não é de forma alguma uma confirmação, mas não está fora do mapa, mas para isto acontecer mais que ideias do produtor... era precisa a luz verde da Konami.

    Os comentários "nada interessado" e "desagrado em relação à Wii" são muito fortes e simplesmente mentira, e lá por não querer fazer um jogo em que se agite o comando como chicote não quer dizer que invalide uma versão Wii; Eu diria que depende de factores como o sucesso de castlevania nas outras consolas, e o sucesso da Wii, possivelmente não só no Japão como na América.
     
    Última edição: 24 de Novembro de 2006
  3. RicardoMoreira

    RicardoMoreira Power Member

    Obrigado pelo esclarecimento.

    De facto, seria uma pena não haver Castlevania na Wii, pois para mim é o melhor titulo da nintendo.
     
  4. jfred-silva

    jfred-silva Power Member

    O castlevania não é da nintendo, é da Konami
     
  5. RicardoMoreira

    RicardoMoreira Power Member

    Mas é um titulo presente em todas as consolas da nintendo.
     
  6. TheGreenElf

    TheGreenElf Banido

    O Castlevania é daqueles jogos que são lindos em 2D, e mto maus em 3D.

    Logo prefiro jogar o da DS. Não me acredito muito que lancem o jogo em 2D na Wii.
     
  7. Crrash

    Crrash Power Member

    daquilo que saiba nao houve na gamecube
     
  8. xernobyl

    xernobyl Power Member

    A serie castlevania começou na MSX. Passou por praticamente todas as consolas: NES, Mega-Drive, SNES, Playstation, Playstation 2, Nintendo 64, Gameboy Advance, NDS... é normal que passe mais por consolas da nintendo já que faz consolas há muito mais tempo: A sega teve 4 (relevantes), a nintendo 8, a sony vai agora para a 4ª, e a microsoft apenas vai na 2ª.
     
  9. Porto

    Porto Power Member

    Também ha para a Xbox 1 e uma versão beta para a Dreamcast... que por acaso tenho mas não posso dizer onde arranjei :p

    http://dreamcast.ign.com/objects/012/012004.html


    Quanto ao que disseram, foi mesmo uma má tradução da Gameover... inda se intitulam estes gajos profissionais... até mete pena..
    Consequentemente, penso que se deveria mudar o titulo do topico pois não tem nada haver com a realidade..

    Pelas declarações, penso que o Castlevania está mais perto da Wii do que longe...
     
  10. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Eu acho que pelo comentário dele em relação a regiões e publico alvo (não quererem negligenciar a América)... é capaz de estar mais perto da X360 que tem uma userbase já estabelecida na America, ou em duvida em que cavalo apostar se PS3, Wii ou X360.

    Não há que negar que a Wii é uma incógnita neste momento, muitos developers estão à espera de ver como ela se dá em Q4 2006 para resolverem se suportam ou não, e/ou com que orçamentos.

    Para a Konami também, suponho que dependa mais de como a consola se portar do que da disposição do produtor em fazê-lo (que neste caso, nem é contra). Ninguém disse que a Gamecube não tinha condições técnicas (comando ou o que seja) na geração passada para ter um castlevania; mas não teve.

    Pessoalmente acho que existem muitos core gamers de Castlevania no seio da userbase Nintendo, por terem crescido com o franchise, fica muito bem à Konami apostar aqui. Até porque os seus titulos serão provavelmente disponibilizados via Virtual Console.

    Mas de facto esta tradução do Gameover está ridicula... E não sabia que tinham começado a fazer uma versão Dreamcast. (aproveitou-se alguma coisa para outro castlevania?)
     
  11. M4N!4K

    M4N!4K Power Member

    isto leva-me a pensar numa cena.. mas a wii so tera aquele comando?? :S
     
  12. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Wiimote? não, o wiimote tem uma porta de expansão em baixo, e segundo a nintendo é intenção dela deixar os developers usárem-na para os acessórios/expansões que quiserem.

    Oficiais tens o nunchuck, o comando classico, e até o Zapper:

    [​IMG]

    [​IMG]

    Não oficiais... para já tens o volante. e podem haver versões third party destes mesmos acessórios oficiais da Nintendo (wiimotes e nunchucks estão confirmados)
     
  13. Porto

    Porto Power Member

    Sem duvida.. quer dizer, o unico que joguei depois desse da Dreamcast foi o da Xbox que tenho: Castlevania: Curse of Darkness e tem algumas semelhanças... porem acho o da Dreamcast muito melhor... mas de longe, foi uma pena não ter saido oficialmente.

    http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/res.html

    tens ai algumas screenshots e videos.. grande jogo sim sr..
     
  14. Gostava muito de ver Castlevania na Wii. Claro que em 2D. Os capítulos da série em 3D ficam muito aquém de clássicos como Symphony of the Night e do mais recente Dawn of Sorrow. Nesta industria já estamos habituados a que o que hoje é mentira amanhã é verdade, por isso é normal que o sr. um dia destes dê o dito por não dito e faça mesmo um Castlevania para a marca que deu a conhecer a série ao mundo.
     
  15. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    falando de próximos Castlevanias...

    Fonte: http://egm.1up.com/

    Não me admirava que se para uma consola caseira fosse para a X360; mas vamos lá ver ^_^
     
  16. xef

    xef Power Member

    A imprensa portuguesa é tão inteligente... Tanta e tanta vez pegam numa noticia, leem aquilo na diagonal e tiram uma conclusão qualquer que não tem nada a ver.
     
  17. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Desta vez não é uma entrevista do director do Castlevania, o Igarashi, mas sim do gestor de grupos da Konami, Dennis Lee:

    Fonte: http://www.cubed3.com/news/7353/1/Konami_Talks_Castlevania_on_Nintendo_DS and Wii
     
  18. eyeliner

    eyeliner Power Member

    Na Wii, calhava bem um Castlevania tipo os da N64.

    É óbvio e compreensível que "chicotear" realmente com o comando matava o braço mesmo do
    mais resistente...

    Ora, se a Konami acertasse na fórmula RPG dos títulos mais recentes (pós SOTN) e ambiente 3D
    nos títulos da N64, onde os personagens não tinham chicotes mas sim adagas e armas de
    arremesso, o comando da Wii serviria muito bem como apontador (ok, nada de original até aqui).

    Já que a consola é tão conceptual e a Konami tem revitalizado bem a saga (já que se esperava que o Dracula X fosse o último episódio...) sempre podem aceitar o risco de tentar.
    Falhando, já sabem como a fazer render nas outras consolas.
     
  19. relmatos

    relmatos Power Member

    Só porque a wii tem um comando c funções unicas, n quer dizer que todos os jogos têm que usar essas funções. Podem fazer um Castlevania como o Marvel Ultimate Alliance(podes usar os movimentos do wiimote e Nunchuk ou usar os botões).

    Mas se for para fazer uma porcaria como o que saquei para a PS2, mais vale ficarem quietos e continuarem a fazer Castelvania só para a DS :P
     
  20. I_Eat_All

    I_Eat_All Plasma Beam!

    Nova entrevista com o Igarashi:

    Fonte: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3162527
     

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