Por acaso o Leon no RE4 não era composto por 10 mil polígonos? É que às vezes com o que vemos em imagens e em certos produtos podemos duvidar do hardware, mas pelo que li o Kratos no GoW3 vai ter 20 mil polígonos, portanto do hardware não é que já mostrou ser bem capaz de melhor, queria era que aperfeiçoassem umas texturas como o chão e armadura, que estão aceitáveis para uma consola de 128bits, agora já estão um pouco deslavadas. Alguns modelos mereciam um polígonos a mais, já não estamos na era em que uns milhares de polígonos eram limitadores para o resultado que se queria obter.