- feito de raiz pela EA Montreal
- A equipa de desenvolvimento procurava um visual Nintend'esco, algo que a Nintendo pudesse ter feito
- O foco do gameplay é exploração, evolução e acção
- Animação procedural foi importada da versão PC
- O jogo tem quase todas as opções de edição que a versão PC
- Editor retrabalhado e melhorado para ser mais intuitivo (menos drag and drop, botões maiores/mais legíveis)
- Primeira coisa que se faz no jogo é partir o ovo onde estás (via waggle
)
- Até 250 "partes do corpo" customizáveis a comprar
- É possível aceder a áreas novas com base na introdução em novas "partes"
- A zona de Hub tem segredos, a sua descoberta dependerá de que "partes" a criatura tem
- Selecciona partes por habilidade pretendida (Dançar, lutar e muitos outros critérios)