Xbox 360 [X360] Vendas e Estatísticas (Hardware/Software)

No caso que referi não trazia nada, e era um bundle oficial. No entanto o jogo era da SCE, portanto não sei até que ponto isso terá interferência. Por exemplo nessa altura também havia um bundle com o FIFA 08 e esse já trazia a cena na capa.

Vou seguir esse conselho e metê-los à venda na net. A ver se faço uns trocos com aquilo, porque sinceramente não estou minimamente interessado em qualquer um deles >.>

Não tas interessado no panda kung fu!? :O eu comprei a 360 so pa jogar isso... :P

Eu tava a falar em relação aos bundles da xbox, ja na antiga era assim (haviam ate bundles como o caso do jet set radio future + sega gt que nem chegava a trazer caixa.)
 
Não tas interessado no panda kung fu!? :O eu comprei a 360 so pa jogar isso... :P

Eu tava a falar em relação aos bundles da xbox, ja na antiga era assim (haviam ate bundles como o caso do jet set radio future + sega gt que nem chegava a trazer caixa.)

Hehe, Kung fu Panda está longe de ser a minha onda, tal como o Lego IJ :Winkani:

OldSnake, a ***** tem por hábito fazer bundles "não oficiais" em que as capas dos jogos não tem a faixa amarela.

O problema é que estava a pensar aproveitar o dia aderente da ***** (27/28 Novembro) :\
Por mim até comprava noutro sítio, mas o desconto da ***** acaba por ser significativo. Mas claro que se visse um bundle com Gears 2 e Fable 2, esquecia rapidamente o desconto, pois no final compensava já que penso comprar estes 2.
 
Bom boost na Xbox em Setembro como seria de esperar e a continuar assim vai aumentar o buraco que a separa da PS3.

Do lado da Sony, compreendo porque não quer baixar o preço da PS3: não precisa pelo menos para já. Vendeu de facto consideravelmente menos do que a XBox (números do NPD), mas 250.000 consolas só nos US não deixa de ser um bom registo atendendo ao seu preço. Estou convencido que a Sony já não pensa que vai conseguir vencer a guerra e dá-se por contente se não der prejuízo nesta geração.

As vendas da PS2 é que continuam a impressionar e levam-me a pensar: "Mas quem é que ainda anda a comprar a PS2 com uma XBox quase ao mesmo preço? Otários.".

Quanto à Nintendo, palavras para quê? 680k Wii + 530K DS? São os grandes vencedores e uma autêntica máquina de vender consolas e fazer dinheiro.
 
Voltemos à estatística?

Análise NPD: (aplicável à América do Norte)

Xbox 360 Price Cut Hardly Hindering PS3 Sales

[Following last week's release of NPD's September North American sales figures, Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR) director of analytical services Jesse Divnich presents his Gamasutra-exclusive study of September's hardware and software trends.]

When Microsoft announced its new Xbox 360 pricing scheme in September, most industry experts agreed that the price cuts would have two effects:
- It would increase the sales for Xbox 360 hardware, and
- It would decrease the sales of its competitors, mainly Sony's PlayStation 3

weekly-hardware-1.jpg

Our data indicates, however, that a price cut from either system plays a minimal role in affecting the others' sales, with the most recent example being the September 2008 price cut by Microsoft.

While Xbox 360 weekly sales jumped by 42 percent, it played no role in hindering PlayStation 3 sales, which actually saw a small (.1 percent) increase.

In the same respect, looking back to last year, the PlayStation 3 had a 100 percent increase in weekly sales following its July 2007 price cut, but was of no nuisance to the Xbox 360, which achieved a 7 percent gain in the same month.

weekly-hardware-2.jpg

While it is tough to conclude using only a few data sets, both situations show an emerging trend -- a price cut for one system does not hinder sales of the competition.

While I still maintain my original analysis that the current PlayStation 3 price point is too steep to spur sales this holiday season, it may not affect its overall potential install base in the end.

In other words, those potential PlayStation 3 owners who are turned off by the current high price point may just delay their purchase until prices come down, instead of buying the cheaper Xbox 360.

Of course, that would only be true if pricing was the only differentiating feature that drove hardware sales, and, as we will see tomorrow, there is another factor -- exclusive releases -- that plays a much bigger differentiating role than hardware pricing.

We should note that we could not find any practical data points looking at sixth generation consoles since most price cuts between the original Xbox and the PlayStation 2 happened simultaneously.
Fonte: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=20718

Bom, parece-me que o price-drop está a fazer apenas o minimo que pretendia fazer (ou seja, perspectivas mais conservadoras)... aguentar o mercado, no inicio deste ano tivemos vários meses em que a PS3 com um pricepoint mais alto conseguiu vender mais na América e a tendencia das vendas da mesma (X360) estavam a ser uma descida face à PS3... o Pricedrop meteu-as em cima e pretendem guiar esse boost até ao natal... Mas não "feriram" a PS3 assim tanto pelos vistos. A questão é quanto tempo vai o boost durar e quanto tempo conseguem guiar o "momentum"; dado que a X360 já tem um pricepoint bem mais baixo tem menos pricedrops de impacto a fazer/tem de ser mais selectiva daqui para a frente a fazê-los, enquanto que a PS3 com um diferencial tão grande de preço e com estas vendas ainda tem bastante tracção e "trunfos" a nivel de baixas de preço (que a não serem feitas na altura certa podem ter efeitos contrários para as vendas da plataforma pois ainda é muito cara). Questão para a Sony é quando os vai usar, e acho que o Natal de 2008 era bastante importante nesse contexto (não necessáriamente pricedrop, mas pelo menos titulos mais agressivos/bundles e afins) ao que me parece que estão... demasiado amorfos.
 
Última edição:
Ao olhar para esses gráficos só vejo que a Wii é de outro campeonato.
Eu não acho grande piada à Wii, e a comprar outra consola para fazer companhia à X360 seria de caras a PS3, mas que a Wii dá cabo de qualquer competição, não há dúvidas.

Incrível...
 
^ isto é uma thread de estatística :rolleyes: o valor "atribuído" à concorrência não interessa, interessam é os números senão entra-se no "mas isso não é assim", "ah e tal não devia vender que não tem merito", "ah, mas a minha é melhor"... e é um circulo vicioso.

Não interessa se é melhor ou não, bem como juizos de valor do se gostam ou não gostam "dela" (inserir modelo) o relevante para aqui é qual o impacto estatístico tanto das atitudes/decisões/títulos da microsoft como os da concorrencia... nas vendas.

Enfim, pede-se que nem entrem "por aí"
 
Artigo interessante I_Eat_All.

Não sei se já o disse aqui, mas pensando bem, os números da Xbox 360 do mês de Setembro estão longe de ser excepcionais. Basta lembrar-mo-nos do exemplo recente da PS3 em Junho, onde bastou haver um lançamento de um jogo importante para que esta passasse os 400k (só em bundles com o MGS4 foram 250k), isto sem qualquer redução de preço, e numa época teoricamente baixa.

Já a Xbox 360, em Setembro, com uma quebra de preço bastante significativa e numa altura já algo próxima da época alta (natal), fica-se pelos 350k. É bastante pouco se virmos as coisas neste prisma.

Pode ser que no mês de Novembro, principalmente devido ao lançamento do Gears, possam ter um maior boost, quando comparado com este que aconteceu devido à baixa de preço.
 
O que esse artigo prova é que os price cuts não estão a diminuir as vendas da competição, apenas a aumentar as vendas da própria consola. Isso na minha opinião é um ponto positivo, mostra que o mercado se está a expandir e que todas as consolas vão desenvolver uma boa userbase sem necessariamente afectarem as outras de forma negativa.
 
O que esse artigo prova é que os price cuts não estão a diminuir as vendas da competição, apenas a aumentar as vendas da própria consola. Isso na minha opinião é um ponto positivo, mostra que o mercado se está a expandir e que todas as consolas vão desenvolver uma boa userbase sem necessariamente afectarem as outras de forma negativa.

Felizmente que é assim. A morte de uma das consolas seria um ponto negativo para nós, os gamers.
A concorrência é que os põe a mexer e a esforçarem-se para lançar bons jogos (Gears 2, Fable 2, Resistance 2, LBP) a baixar os preços , lançar serviços, melhorar os firmwares, a fazer ofertas convidativas, etc etc
Um ombro a ombro é o que se pretende. Estoirem milhões que nós agradecemos.
 
17/10/2008

-X360 VALUE PACK ELITE 120 Go ( Lego Indiana Jones/KungFu Panda) - 299.00 Euros
-X360 VALUE PACK PRO 60 Go (Lego Indiana Jones/KungFu Panda) - 239.00 Euros
-X360 VALUE PACK ARCADE (Sega Superstar Tennis + XBLA games) - 179.00 Euros

07/11/2008

-PACK X360 60 Go + Gears of War 2 - 269.00 Euros
-PACK X360 60 Go + James Bond - 269.00 Euros

21/11/2008

-PACK X360 60 Go + Tomb Raider + 1200 MS Points - 269.00 Euros

12/12/2008

-PACK X360 60 Go + Prince of Persia - 269.00 Euros

Aqui diz que o pack 2GB + Gears of War 2 está a 269 €, mas AQUI na ***** diz que está a 279 €. Porquê?
 
The latest Media Create data is in and it shows that the PS3 has sold a mere 4,800 units for week ending October 17. The 360 outsells PS3 yet again, this time by 1,200 units. However, Wii, DS, PS2 and PSP show them both how it should be done.
Full list below. Thanks, NeoGaf.
  • PSP - 156000
  • DS - 34000
  • Wii - 25000
  • PS2 - 7800
  • 360 - 6000
  • PS3 - 4800

:rolleyes:
 
A noticia já nem é a 360 mas sim a ps3 vender tão pouco... incrivel mesmo o.o
E viva a PS2 que continua a vender bem LOL

A 360 vai baixando pouco a cada semana que passa.. a ver se com proximos lançamentos de rpg's volta a subir para um melhor numero, mesmo assim já me dou por contente por continuar a vender mais que a ps3 (:
 
Exclusive: U.S. Games-Per-Console Ratio Shows Xbox 360 Shooting Ahead
According to NPD data and analysis compiled by Gamasutra, the XBox 360's tie ratio -- a comparison of software units sold for every hardware unit -- is now 8.1 to 1, overtaking the Wii and PlayStation 3's significantly lower tie ratios.

"They can be an indication of the health of a system,” says NPD Group analyst Anita Frazier, on the value of tracking tie ratios. "If a hardware system is doing gangbuster sales, then the tie ratio can go down even if there are lots of overall sales.”

Gamasutra obtained the following up-to-date statistics on the lifetime tie ratio of the major next-gen consoles in the U.S., up to and including September 2008:

tie_ratios_medium.png


Referring to the lifetime-to-date tie ratios above, one can infer that each Xbox 360 owner has purchased on average 8.1 games, while Wii owners have purchased 5.5 games, and PS3 owners have purchased 5.3 games. As with any average, it is a statement about the aggregate, not the individual.

For reference, at the end of 2007, the Xbox 360's tie ratio was 6.98, Wii's 4.64, and the PlayStation 3's 4.26. Our estimates put the Wii's tie ratio at 5.5 since June 2008, and we believe that it has held roughly constant since. The Xbox 360's tie ratio, however has increased by about 0.1 each month since early 2008.

With these figures, one can also estimate how much software each platform has sold overall and during the first nine months of 2008:

081022_ltd_software.gif


The Xbox 360, which was released a year prior to the Wii and PlayStation 3, has sold 91 million software units in its lifetime, with 27 million of those sold in 2008.

The Wii has sold 69 million software units overall, with just over half of those sales from this year. Sony's console has sold only 29 million units so far, with over 15 million of that from 2008.

081022_software_rates_period.gif


Each company has its own positive angle that it can push based on thee figures. While Microsoft can point out that Xbox 360 owners buy more software, per system, than the owners for either of its competitors, Nintendo can emphasize that it is not only moving the most software in absolute terms, but it's monthly software unit sales are up nearly 60% this year.

Sony can argue that software sales are getting much better on the PlayStation 3, with monthly averages up 73% this year.

Para uma consola com pirataria vende muitos jogos a mesma.
 
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