2008 - os aniversários ilustres

Yggdrasil

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2007 foi um ano em que tivemos vários aniversários importantes na indústria dos jogos - por exemplo, Metal Gear, Final Fantasy, Contra, Castlevania e Mega Man fizeram 20 anos, GoldenEye, Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night e GTA fizeram 10 anos.

2008 vai igualmente ter direito a uma série de efemérides importantes para a história dos jogos. Vamos lá então:

Fazem 30 anos:

- Space Invaders, colocado nas arcades japonesas no ano de 1978
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- SNK, fundada em 1978, responsável por excelentes jogos arcade - Art of Fighting, Metal Slug, Fatal Fury, Samurai Shodown, King of Fighters, bem como pela muito desejada linha de consolas Neo Geo; actualmente conhecida como SNK-Playmore depois da falência em 2000
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Fazem 25 anos:

- O célebre crash da indústria dos vídeojogos, que teve início em 1983 e quase que reduziu o fenómeno à insignificância nos Estados Unidos

- Famicom, a consola de 8-bits da Nintendo que iria ser lançada nos EUA em 1985 sob o nome de NES, no Japão foi lançada em 1983 e teve um design bastante diferente; a consola foi um êxito sem precedentes a nível mundial, com cerca de 64 milhões de unidades vendidas e foi nela que surgiram franchises como Super Mario Bros., Metroid, Castlevania, Mega Man, Final Fantasy, The Legend of Zelda, Fire Emblem e Dragon Quest; responsável por levantar a indústria dos vídeojogos no ocidente do marasmo em que ela se encontrava; nos EUA e Europa seria descontinuada em 1995 e no Japão seria fabricada e comercializada até 2003
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- Manic Miner, lançado para o ZX Spectrum em 1983 e que se tornou num verdadeiro fenómeno na Europa, abrindo caminho para a popularidade dos jogos de plataformas
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Fazem 20 anos:

- Mega Drive, a 16-bits da SEGA que se iria tornar na grande rival do Super Nintendo pelo domínio do mercado das consolas domésticas e que acabou por atingir um equilíbrio quase perfeito com a 16-bits da Nintendo nos EUA e na Europa; sim, vai fazer 20 anos, foi lançada no Japão em 1988 e contou com um excelente catálogo de jogos onde pontificavam títulos como Streets of Rage, Sonic 2, Ristar, Shinobi, After Burner, Vectorman, Gunstar Heroes, Alien Soldier, Super Monaco GP e Hang On
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- Super Mario Bros. 3, lançado no Japão em 1988 (só seria lançado nos EUA em 1990 e na Europa um ano depois), para o Famicom; o terceiro capítulo da série Super Mario foi um dos melhores jogos a ser feito para a consola e conseguiu vender cerca de 18 milhões de unidades, o que faz dele o vídeojogo de maior sucesso comercial de todos os tempos
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Fazem 15 anos:

- Virtua Fighter, o primeiro jogo da série realizada pela AM2 da SEGA, chega às arcades japonesas; teve um enorme impacto, uma vez que se tratava de um dos primeiros jogos totalmente em 3D e afazer utilização de polígonos; um dos beat'em ups mais influentes de todos os tempos e que seria o jogo de estreia da Saturn no ano seguinte
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- Starfox, o primeiro jogo para consolas totalmente em 3D, graças ao chip Super FX que permitiu criar no Super Nintendo um jogo que não seria possível apenas com o CPU da 16-bits da Nintendo; na Europa seria conhecido como Starwing
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- Doom, da id, é lançado para PC e embora não seja o primeiro jogo do seu género, abre os portões do estilo shooter na primeira pessoa; considerado um dos melhores e mais inovadores jogos de sempre
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- Myst, um dos jogos de aventuras mais conhecidos de todos os tempos; na altura contribuiu para o sucesso do recém-chegado formato CD-ROM e seria um dos jogos mais vendidos do seu tempo
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Fazem 10 anos:

- Dreamcast, a última consola da SEGA, onde se encontram jogos como Soul Calibur, Jet Set Radio, Shenmue, Virtua Tennis, Virtua Fighter 3, Shenmue 2, Virtual On Oratorio Tangram e Space Channel 5, foi lançada no Japão em finais de 1998; apesar do excelente catálogo de jogos não se conseguiu impôr e foi descontinuada em 2001, levando à saída da SEGA do mercado das consolas, um dos momentos mais infelizes da história dos vídeojogos

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- The Legend of Zelda: Ocarina of Time, a transição da série Zelda para 3D chega à Nintendo 64 no natal de 1998; varreu as críticas em todo o Mundo, muitos galardões e distinções, considerado o melhor jogo do ano, da década, do século...ainda hoje está em primeiro lugar em bastantes listagens sobre os melhores jogos de todos os tempos; foi a obra colossal de Miyamoto
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- Half-Life, juntamente com Doom, Quake e GoldenEye, seria o FPS mais aclamado da década e um verdadeiro êxito comercial; foi um dos jogos mais influentes do género e que estabeleceu uma série que ainda hoje continua a fazer sucesso
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Prossigam :D lembrem-se que têm de ser aniversários com algum simbolismo, como os que eu assinalei, que marcam 10, 15, 20 anos, etc
 
Última edição:
Thread interessante para quem quer saber mais sobre o passado das consolas. Que me lembre de eventos marcantes nos ultimos 20/10 anos já os disseste todos.
 
Faz 10 anos que saiu o jogo que tinha tudo o que eu ansiava num jogo: história, áreas para explorar, estatísticas e mais estatísticas a gerir os combates, setting medieval. Falo pois de Baldur's Gate:

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Apesar de ter sido o 2º jogo da Bioware, este foi o que iniciou o seu percurso de sucesso na criação de RPGs.
 
Há 25 anos atrás:

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Saiu a primeira consola da SEGA no Japão: a SG-1000.

Fazem 10 anos também:

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Starcraft, um dos jogos de estratégia mais revolucionários, e amados de todos os tempos. Até ao ano passado os servidores online eram habitados por fans hardcore, mas desde que Starcraft II foi anunciado, o número de utilizadores online não para de crescer.

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Porra, como é que se esqueceram-se deste? Acordou do seu longo sono para parar novamente uma máquina de destruição massiva. Considerado um dos melhores jogos da era Playstation, este jogou revitalizou uma franchise que ainda hoje provoca calafriosa todos.

E finalmente, há 5 anos:

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Saiu o Star Wars: Knights of the Old Republic, um RPG aclamado por jogadores e critica como um experiência incrivelmente cinemática, e minuciosamente interactiva. Marcou uma nova era de popularidade para a BioWare, que até hoje é vista como uma das grande developers mundiais...quer dizer, era até ser comprada pela EA.
 
Última edição:
O Tekken3 foi um marco. Quando comprei a minha PS1, o jogo tinha uns gráficos de ficar de boca aberta, e deu-me grandes momentos de alegria (seguidos de porrada a sério em casa,lol).
O Doom tmb foi um marco para mim. O Half Life não o joguei no seu tempo, mas fico grato por ter sido criado :D

MGS nem é preciso falar. Foi mesmo um fenómeno. Era jogado em várias lojas dedicadas a jogos que tinham consolas para a malta jogar. Veio dar uma certa seriedade (a nível do argumento) aos "jogos de vídeo" (detesto esta expressão).
 
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faz dez anos desde o primeiro trailer e primeiro release date :) claro no ano passado foram os 10 anos de announcement, mas deve-se sempre festejar o duke
 
Conhecido como Game Boy Clássico , surgiu em 1988 com tela de cristal líquido monocromática, jogos em preto e branco, gráficos em 8-Bit e possibilidade de ser jogado por apenas uma pessoa.

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20 anos
 
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A minha primeira consola. Recebi-a em 1987, quando tinha 3 anos. Já cá havia uma outra consola em casa, mas esta foi aquela querida e desejada por mim. Ora bem, pelo menos 21 anos já tem.
 
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