@Torak Rebenta logo a entrar com essa flag
.
No meu caso repara que não me estou a queixar do performance, longe disso, simplesmente estava a mencionar que os problemas de framepacing que foram relatados nas consolas, existem aqui como é tipico no UE4, mas quando aplicado Vsync e um framerate lock, é raro acontecer, o que na maioria dos jogos com UE4 às vezes nem assim resulta
Bem pelo menos este ao contrario do Mass Effect, traz um fov slider e suporte para ultrawide, settings de HDR etc etc,
Honestamente parece-me um excelente port, irónico vindo de um estudio que nunca trabalhou no PC.
Podemos dar save quase aonde quiseremos (Desde que estejamos ao pé da mota ou de uma cama),
Dá para dar skip às cutscenes.
Not bad!