tens a certeza que é da grafica e não do processador ? Normalmente tudo o que é processamento de physics (como calcular a interação entre a ferramenta de corte e o material , ou calculo dos caminhos ) é feito pelo processador .
Pode é haver aceleração por grafica (CUDA) , mas normalmente requer grafica Quadro/FirePro. Depende do software em especifico..
Quando comprei o meu atual portátil comparei a mesma simulação em dois portáteis:
Samsung 870Z5E-X01PT AMD Radeon™ HD 8870M com i7-3635QM com 8gb ram (agora tenho 16gb); disco mecânico (era o que tinha na altura; agora tenho ssd);
e
asus g75vx Geforce GTX 670MX com i7-3630QM 32gb de ram; ssd
e o Samsung era mais rápido na mesma simulação. Na altura utilizei o Mastercam X6 e atribui à gráfica (condizia com os testes no notebookcheck nos programas mais ligados à engenharia) dado que a diferença dos processadores não era significativa. Atenção que ambas as gráficas eram de topo para os jogos (na altura).
As gráficas aqui sugeridas são bastante diferentes...
O mastercam X8 aproveita e explora mais o hardware (noto na ventilação do portátil).
As gráficas Quadro/FirePro são mais adequadas e recomendadas, mas os portáteis que as têm são muito, muito caros.
A dúvida ficava resolvida com um teste com gráficas bem diferentes e processadores iguais. Fica o desafio.
Posso se tiver tempo correr uma simulação com a gráfica dedicada e com a integrada no meu pc, se a gráfica não interessar o resultado será igual? Correto? Mas sinceramente não creio. Quando corres a simulação as trajetórias da ferramenta são representadas graficamente e o relevo na peça também é representado, quando se compara o resultado final com a peça desejada aparece um mapa de cores e rodar a peça nessas condições é exigente a nível gráfico (fica pouco fluido, tipo sucessão de fotos).
Os meus conhecimentos de como estes programas usam gráfica e processador são reduzidos ou nulos. Na altura ainda tentei pesquisar acerca do assunto, mas as comparações encontradas eram mais sobre as Quadro/FirePro e a informação não era abundante. Deduzo apenas que se os requisitos dos programas pedem estas gráficas é porque as usam. Agora nas gráficas em questão aqui mencionadas são igualmente aproveitadas? Os resultados em jogos serão idênticos aos destes programas?
Um colega eng. informático disse-me que se podia converter/modificar gráficas de modo a ficarem com as características das Quadro. Não sei se é ou não possível.