A aplicação está mais capaz, agora, de poder diferenciar sinais no (noise) barulho de fundo da recepção em cada WU que é processada, o que significa mais necessidade de processamento, logo mais tempo de demora para o processamento. A aplicação está optimizada, embora sem conjuntos de instruções especificos como SSE e SSE2, SSE3 e MMX, logo o tempo que leva a processar uma WU (o qual varia consoante a WU especifica) é muito maior.
Quanto a créditos, acho que agora depende muito do tempo de processamento da WU e do numero de FLOPS que a aplicação consegue em cada, embora não saiba ao certo como é o algoritmo de cálculo, antes dependia do benchmark do cliente boinc, agora parece que não é o caso.