Pelo que li, pensa-se que uma das razões para avançarem agora para o client de 64bit é o facto de a próxima edição do MacOS deixar de suportar 32bitNão percebo muito de motores gráficos mas provavelmente com 64bits poderiam fazer alterações até agora impossiveis. Seila API Vulcan ou algu do gênero . Bem mas melhorar o jogo para ser mais multitread era um avanço.
Se quiserem mais conteúdo 1440p ou 4k posso fazer
Afirmam faltar poucas semanas para aparecer o client de 64bit no Public Test Server - Bullroarer
http://www.mmo-central.com/2019/04/...-standing-stone-games-rob-severlin-ciccolini/
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