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Penso que já tenha passado no tópico da E3, mas fica aqui a informação de qualquer das formas:
Dessa consola só vejo os hackers a comprar os controles para o modificarem tipo em ipad sem touch ou bookreader, algo desse genero.
Humm nao me acredito que seja assim... Deve suportar até 4 comandos
Aqui dizem que seve suportar apenas 1 comando.
O grande ponte positivo é que a Nintendo terá uma consola tecnologicamente muito mais evoluída. Pelo que percebi a nível de hardware consegue superar a PS3 e X360. Era o mínimo que se pedia pois são consolas já com 5/6 anos, mas é bom verificar-se na prática.
Quanto ao comando, se der para fazer streeming do ecrã de televisão e jogar naquele ecrã então a Nintendo criou a primeira consola doméstica para ser jogada na casa de banho. Rouba assim mercado às portáteis.
Não fiquei assim muito entusiasmado com o comando.
Parece um maço do caraças e além disso não acho particularmente interessante ou ergonómico ter dois ecrans diferentes tão afastados um do outro. Diria que será tão porreiro como ir a mexer no rádio do carro enquanto se conduz (com a diferença que o rádio vai ao colo em vez que ainda estar perto do painel central).
A parte "comando" em si também não aprecio muito. Acho que o losando de botões e o d-pad não deviam estar verticalmente alinhados com os analógicos. Estando em baixo deviam estar um pouco puxados para dentro para estarem na linha da rotação dos polegares (claro que não pode por causa da presença do ecran).
Este comando parece uma certa concessão da Nintendo ao facto do Wiimote ser um comando bastante mau para muito estilos de jogos (apesar de ser absolutamente fantástico para outros e ser a alma da consola).
De qualquer maneira ao fim do dia este comando é antes de mais um comando convencional e apesar de tudo ninguém vai deixar de fazer jogos convencionais com dedicação para a WiiU. Combina a possibilidade de ser um comando normal e um comando weirdo num só. E ainda tem a possibilidade do touch screen para inventarem algo porreiro (logo à partida dá um teclado muito bom para navegar na consola...). Isto parece-me muito relevante porque a maioria das pessoas utiliza a consola tal como a compra e são os comandos standard que definem a consola. A WiiU é uma Wii mas também é uma consola mais convencional e tudo em 1 ao contrário da filosofia separada da X360 e da PS3 (ou se é "sério" ou "casual").
Quanto à consola em si acho óptima. Esteticamente está muito bem conseguida. Faz-me lembrar vagamente uma XBox 360 branca original (a consola parece mais espessa nas pontas que ao centro) mas em mais bonito e mais compacto. Preferia a consola preta apenas pelo facto de ficar na sala mas que se lixe. O hardware nem sei bem qual é mas deve ser suficientemente bom para o propósito. Espero algo simples e eficiente, como a Nintendo costuma fazer. O hardware parece também ser muito parecido com a filosofia da X360 (que de certo modo, excluindo os problemas de controlo de qualidade na montagem, é meio parecido com a Wii, mas muito mais potente), o que me parece uma excelente aposta.
Curiosamente a consola em funcionamento fica muito parecida a um iPad a enviar imagem para a TV (com comando convencionais a mais...). Acho que vou comprar uma. Espero dar 250€.
What’s Under the Wii U’s Hood? IBM Spills a Few Chips
While Nintendo normally doesn't like to talk numbers when touting a new system's capabilities, the companies providing those capabilities have no such qualms. Like IBM, who today issued a press release boasting some of the Wii U's hardware specifications, including the fact the microprocessor serving as "the heart" of the console is a custom 45nm chip, with embedded DRAM that "is capable of feeding the multi-core processor large chunks of data to make for a smooth entertainment experience".
So, 45nm chip, embedded DRAM, multi-core processor. It's not everything, but it's a start. The chips will be made at an IBM facility in New York.
Additionally, IBM tells Engadget that the processor is based on the same technology used in the Watson supercomputer, the one that's been kicking human ass lately. It's not the same, of course, but is at least based on the same technology.
The chances are that the Wii U's CPU is a custom design based on something from the current family of IBM CPUs, but it's almost certain that Nintendo would be far more concerned with ensuring Wii backwards compatibility along with easy cross-platform development with existing Xbox 360 and PS3 projects, as opposed to nurturing aspirations of unleashing a cut-down super computer on the console market.
Other information from the Engadget feature is intriguing, hinting at a 45nm fabrication process (the same that has been used in the PS3 for over a year now) along with a "lot of DRAM". The size of the CPU and GPU chips are very important - typically the larger the fabrication process, the more expensive the chip is to make and the more heat it generates. Bearing in mind that the machine isn't due for another year we would have thought that Nintendo would have gone for a smaller, cost effective die-size.
Details on the graphics chip Nintendo has chosen for the Wii U also remain clouded in mystery, though the rumour-mongers' choice of AMD as the GPU vendor have been confirmed in an official announcement.
If the 45nm story turns out to be true, that puts Wii U on the same fabrication process as the Xbox 360 Slim - a considerably larger unit - so it's fair to say that cooling will be a far greater concern for Nintendo than it was for the Wii...
Pelo que me pareceu o controlador não deve ter grande poder de processamento, faz apenas stream de imagem da consola e input de botões e/ou single touch screen (não suporta multi-touch). Não deverá ter muita utilidade para os hackers, na minha opinião.
Acho que este comando é um gadget.Pelo que percebi,não é fundamental para jogarmos,mas sim uma adição.
Estou convencido que a consola será acompanhada dum comando normalíssimo.Se assim for,estou interessadíssimo,juntar o maravilhoso mundo nintendo ao facto de poder jogar FIFA,NBA 2K ou Hitman de forma "normalíssima" agrada-me imenso.