PlayStation Darksiders II: Deathfinitive Edition (Nordic Games)

Foi finalmente anunciado Darksiders 2 Deathinitive Edition para PS4 e Xbox One.



Darksiders 2 “Death”initive Edition galloping to current gen consoles

Nordic Games today announced that the Darksiders 2 Deathinitive Edition will come to current-gen consoles this winter.

The Deathinitive Edition will be a visually updated version of Darksiders 2, including all DLCs (Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb) and running in native 1080p resolution. In addition to the graphic upgrade, adjustments to the game balancing and loot distribution have been made. The entire project is in the experienced hands of Gunfire Games, where nearly all staffers have already been working at Vigil Games and on Darksiders in the past.

Reinhard Pollice, Business & Product Development Director at Nordic Games: “We took over the franchise roughly 2 years ago and thought about the next chapter for Darksiders ever since then. Naturally (and extremely excitedly!), there will be a large-scale project based on Darksiders, but for now it is very important for us to take care of the existing games and make those available to a broader audience. Bringing Darksiders 2 to current gen was a logical step for us and the team at Gunfire Games know their trade inside-out, so we easily and quickly had lots of ideas that we wanted to realise for this specific edition.”

“It feels good to be working on Darksiders again, after a couple of years of hiatus”, comments David Adams, founder and president of Gunfire Games. “This project is a great opportunity for us to pick up where we left off two years ago and dig deeper into the game, which is close to all our hearts. Bringing the definitive Darksiders 2 experience to life is something that we hope a lot of people will enjoy and look forward to.”

About Darksiders 2 Deathinitive Edition

• Darksiders 2 with All DLCs included and integrated into the game, offering a total playtime of more than 30 hours (Maker Armor Set, The Abyssal Forge, The Demon Lord Belial, Death Rides, Angel of Death, Deadly Despair, Shadow of Death, Mortis Pack, Rusanov's Axe, Van Der Schmash Hammer, Fletcher's Crow Hammer, Mace Maximus, Argul's Tomb)

• Improved Graphic Render Engine for higher visual quality especially in terms of lighting and shadows

• Improved and reworked level, character and environment graphics

• Running in native 1080p resolution

• Reworked and tuned game balancing and loot distribution

What starts with War, ends in Death.

Awakened by the End of Days, Death, the most feared of the legendary Four Horsemen, embarks upon a quest to restore mankind, and redeem his brother’s name. Along the way, the Horseman discovers that there are far worse things than an earthly Apocalypse, and that an ancient grudge may threaten all of Creation...

Features

Play Death: Become the most feared of the legendary Four Horsemen, able to destroy entire worlds and battle forces beyond Heaven and Hell

Epic Universe: Unlike anything the player has seen before, delivered in the unique style of Joe Mad

Heaven/Hell: Explore startling gameworld environments reminiscent of heaven and hell

Player Choice & Customization: Customize your experience with varied armor sets, weapons, and skill trees allowing players to create their own Death

Replay-ability: Explore a vast open world, complete dozens of side quests and customize your Death with a full leveling system, skill trees and endless equipment combinations

Traversal: Death is a nimble and agile character capable of incredible acrobatic feats allowing the player to explore the world like never before
 
Tendo em conta que as diferenças praticamente não existem em relação às versões originais, pouca diferença faz ser adiado ou não.
 
Tendo em conta que as diferenças praticamente não existem em relação às versões originais, pouca diferença faz ser adiado ou não.

• Improved Graphic Render Engine for higher visual quality especially in terms of lighting and shadows

• Improved and reworked level, character and environment graphics

• Running in native 1080p resolution

• Reworked and tuned game balancing and loot distribution


Tirando estas diferenças, sim nao existem mais diferenças, o jogo em si e o mesmo :P

Day 1.
 
http://www.gamespot.com/articles/check-out-darksiders-2-definitive-edition-comparis/1100-6428496/


Para mim está quase a mesma coisa.

Mas cada um terá as suas exigências em função daquilo que paga. Que até nem é muito comparado com outros remasters.

Se o grande "upgrade" for lançar o jogo sem glitches, ao nível que merecia aquando do lançamento do original, já valerá a pena para quem não jogou.

Talvez seja suspeito porque sou fã do franchise, mas este poderá ser o empurrão definitivo para que façam o III.

O Darksiders poderia ser um case study de como não fazer um lançamento: apressado para não haver atrasos e com DLC perfeitamente inconsequentes e dispensaveis.

Até digo mais, o Darksiders II poderia facilmente ser um clássico, ao nível de um God Of War (que tambem aprecio). Mas assim ficou conhecido como o último jogo da THQ, o último numa longa lista de jogos lançados antes de estarem devidamente polidos.

Gameplay interessante, excelente ambiente, áreas atractivas (excepto um capítulo desinteressante), sistema de looting agradável q/b, excelente voice acting..... Pena que tanta gente tenha levado com bugs: ficar sem OST de um momento para o outro, Death preso numa parede, não activar uma cutscene, gravar, o save ficar corrompido e o loading não chegar a carregar da vez seguinte, serão alguns exemplos :/


PS - a mim só me aconteceu o de ficar sem OST... Não muito grave
 
Se o grande "upgrade" for lançar o jogo sem glitches, ao nível que merecia aquando do lançamento do original, já valerá a pena para quem não jogou.

Talvez seja suspeito porque sou fã do franchise, mas este poderá ser o empurrão definitivo para que façam o III.

O Darksiders poderia ser um case study de como não fazer um lançamento: apressado para não haver atrasos e com DLC perfeitamente inconsequentes e dispensaveis.

Até digo mais, o Darksiders II poderia facilmente ser um clássico, ao nível de um God Of War (que tambem aprecio). Mas assim ficou conhecido como o último jogo da THQ, o último numa longa lista de jogos lançados antes de estarem devidamente polidos.

Gameplay interessante, excelente ambiente, áreas atractivas (excepto um capítulo desinteressante), sistema de looting agradável q/b, excelente voice acting..... Pena que tanta gente tenha levado com bugs: ficar sem OST de um momento para o outro, Death preso numa parede, não activar uma cutscene, gravar, o save ficar corrompido e o loading não chegar a carregar da vez seguinte, serão alguns exemplos :/


PS - a mim só me aconteceu o de ficar sem OST... Não muito grave

Eu foi mais freezes da consola nos dlc's de história. Como a THQ fechou, nunca cheguei a acabar aquilo.

Claro que é um jogão. Até comprei a collector's na altura(se fosse hoje não o faria), mas para quem já jogou o original mais os dlc's, não vejo aqui grandes pontos de interesse.


O preço até nem é mau de todo, mas como já joguei...
 
Cheguei a jogá-los,tanto ao 1 como o 2.Gostei mais do primeiro.Realmente a THQ fechou as portas,mas tenho fé que alguém dê continuidade ao bom trabalho feito.
Os jogos tinham uma qualidade bastante boa,uma excelente jogabilidade e bons modos história,tanto qualitativo como quantitativo.
Havia muito por contar ainda,pelo menos mais 2 jogos a representar os outros 2 cavaleiros(Fúria e Contenda/Conflito).
É como digo,espero que haja alguém que pegue nesta série e que dê o seguimento da qualidade,esta série não pode morrer assim.
Quem gosta de God Of War,dificilmente não gostará desta série.
 
Cheguei a jogá-los,tanto ao 1 como o 2.Gostei mais do primeiro.Realmente a THQ fechou as portas,mas tenho fé que alguém dê continuidade ao bom trabalho feito.
Os jogos tinham uma qualidade bastante boa,uma excelente jogabilidade e bons modos história,tanto qualitativo como quantitativo.
Havia muito por contar ainda,pelo menos mais 2 jogos a representar os outros 2 cavaleiros(Fúria e Contenda/Conflito).
É como digo,espero que haja alguém que pegue nesta série e que dê o seguimento da qualidade,esta série não pode morrer assim.
Quem gosta de God Of War,dificilmente não gostará desta série.

O 3 já deve estar em andamento, com o Joe Madureira.
 

Isto corre a 60 fps pelo menos? O 1º Darksiders foi dos meus jogos favoritos mas este ainda não joguei. Se isto não correr a 60 fps acho que não faz sentido nenhum este lançamento.
 

Isto corre a 60 fps pelo menos? O 1º Darksiders foi dos meus jogos favoritos mas este ainda não joguei. Se isto não correr a 60 fps acho que não faz sentido nenhum este lançamento.

+1 que joga fps e resoluções em vez de jogar jogos.



Quero e q os bugs q tinham na ps3 estejam resolvidos. Pre-order ta feita desde o inicio de setembro. mais 1 jogo para a coleçao. Joguei na ps3 e jogo novamente.
 
+1 que joga fps e resoluções em vez de jogar jogos.



Quero e q os bugs q tinham na ps3 estejam resolvidos. Pre-order ta feita desde o inicio de setembro. mais 1 jogo para a coleçao. Joguei na ps3 e jogo novamente.
Espera lá. Mas tu conheces-me de algum lado e fazes ideia de alguma coisa do que eu jogo para dizeres isso? Esta agora...

A minha opinião é que não faz sentido nenhum "remasterizar" um jogo para as novas consolas quando apenas se aumenta a resolução e mete-se lá dentro os DLC's. Este jogo já andou a preços baixíssimos e agora para fazerem um pouco mais de dinheiro decidem lançar isto. Eu referi que o 1º Darksiders foi dos meus jogos favoritos, e quero muito jogar este, não será é a pagar 30€ por uma versão que nem sequer corre a 60 fps (eu acho que é o mínimo exigível numa versão remasterizada). Se vier a correr a 60 fps, muito provavelmente vem para a prateleira.
 
Espera lá. Mas tu conheces-me de algum lado e fazes ideia de alguma coisa do que eu jogo para dizeres isso? Esta agora...

A minha opinião é que não faz sentido nenhum "remasterizar" um jogo para as novas consolas quando apenas se aumenta a resolução e mete-se lá dentro os DLC's. Este jogo já andou a preços baixíssimos e agora para fazerem um pouco mais de dinheiro decidem lançar isto. Eu referi que o 1º Darksiders foi dos meus jogos favoritos, e quero muito jogar este, não será é a pagar 30€ por uma versão que nem sequer corre a 60 fps (eu acho que é o mínimo exigível numa versão remasterizada). Se vier a correr a 60 fps, muito provavelmente vem para a prateleira.


felizmente jogos não são só resoluções e fps. Muitos dos jogos sao 30fps nas consolas. Você é que deu a entender que não jogava jogos a 30fps quando disse que não valia a pena comprar o jogo se não fosse 30fps. Eu também penso que a ps4 conseguia fazer isso a 60fps mesmo com as melhorias gráficas acho que não puxa assim tanto pela maquina que não os consiga mas se vier a 30fps nao e isso que me faz deixar de comprar, por acaso gostei mais do 2 que do 1 mas adorei também o 1.
 
felizmente jogos não são só resoluções e fps. Muitos dos jogos sao 30fps nas consolas. Você é que deu a entender que não jogava jogos a 30fps quando disse que não valia a pena comprar o jogo se não fosse 30fps. Eu também penso que a ps4 conseguia fazer isso a 60fps mesmo com as melhorias gráficas acho que não puxa assim tanto pela maquina que não os consiga mas se vier a 30fps nao e isso que me faz deixar de comprar, por acaso gostei mais do 2 que do 1 mas adorei também o 1.


Jogo basicamente igual ao da Ps3. Nem se deram ao trabalho de meter a 60fps, coisa que muda muito num hack n slash.

Este é mais um cash-grab descarado.
 
Jogo basicamente igual ao da Ps3. Nem se deram ao trabalho de meter a 60fps, coisa que muda muito num hack n slash.

Este é mais um cash-grab descarado.

Como ja foi mencionado antes:

• Improved Graphic Render Engine for higher visual quality especially in terms of lighting and shadows

• Improved and reworked level, character and environment graphics

• Running in native 1080p resolution

• Reworked and tuned game balancing and loot distribution


Por isso não esta igual ao da ps3.

+ pelo que tenho lido os bugs que continham a versão ps3 na ps4 foram corrigidos.

Por ser 30 fps ou 60fps não ha nada que diga a quantos frames o jogo vai correr por isso não digas que é 30fps.
 
Como ja foi mencionado antes:

• Improved Graphic Render Engine for higher visual quality especially in terms of lighting and shadows

• Improved and reworked level, character and environment graphics

• Running in native 1080p resolution

• Reworked and tuned game balancing and loot distribution


Por isso não esta igual ao da ps3.

+ pelo que tenho lido os bugs que continham a versão ps3 na ps4 foram corrigidos.

Por ser 30 fps ou 60fps não ha nada que diga a quantos frames o jogo vai correr por isso não digas que é 30fps.


Isso é muito bonito escrito, para iludir as pessoas.


Depois na prática é um jogo quase igual:


 
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