Com absolutamente tudo ao máximo e utilizando VSync+Tripple Buffering com um monitor de 60hz tenho 60fps (cap) em todo o lado em geral e 5-mans, 40-55fps em zonas de floresta mais densa (tipo Sholazar p.ex.), 35-55fps em Dalaran e 25-30fps em 25-mans no pico da acção/confusão (60fps qd não está nenhuma luta a decorrer).
Alem disso, como já foi referido, são conhecidas as lacunas de optimização gráfica para a ATI/AMD no que toca ao WoW.
Conselho n.1 - se mudarem de grafica formatem o PC e instalem tudo direitinho de novo com as versoes mais actuais das drivers de todos os devices. É chato mas compensa no fim.
Conselho n.2 - se forem da facção anti-tearing e que gosta de VSync (como eu) e tiverem uma placa com uma quantidade de VRAM confortavel (512mb+) liguem sempre a opção "Triple Buffering" nos settings no jogo. De outro modo, em zonas cuja placa processe a menos dos 60fps (supondo um monitor de 60hz), vao sempre ter 30fps (mm q a placa consiga, p.ex., 55fps).
Mais info sobre Triple Buffering aqui:
http://www.brighthub.com/computing/hardware/articles/27719.aspx
Para verificarem este efeito na pratica vao, p.ex., a Dragonblight e sobrevoem a Azure Dragonshrine de forma a que no ecrã consigam ver simultaneamente o feixe azul q sai do chão da shrine e a floresta que existe um pouco mais a noroeste. Liguem o VSync e vejam as fps sem e depois com Triple Buffering. Com o meu sistema, passam de 30fps para 52fps.
Boa sorte e boas configurações!
Sueisfine out.