JoaoCastro
Power Member
Clerigo essa do Cell ter vários nucleos é muito boa......
A PS3 tem 1 Core com 7 SPEs.......
Por isso não inventes.......
A PS3 tem 1 Core com 7 SPEs.......
Por isso não inventes.......
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Sim, o Crysis 2 tem coisas muito boas, principalmente ao nível da iluminação, que é algo que eu por acaso aprecio muito, tal como acontece por exemplo no GT5.
As quebras no jogo de 11FPS que referi foi o valor mínimo medido nos testes feitos e o screen-tearing também existe na versão que atingiu esses valores. A outra versão é mais estável ao nível da fluidez e não atinge picos abaixo da casa dos 20fps, mas também não atinge picos tão altos por ter activado o vsynq, que faz com que não tenha qualquer screen-tear. Essa versão tem sombras mais polidas (as tais que são mais rendilhadas na outra versão) e também tem triple-buffer, assim como 16x anisotropic filtering versus 4x da outra versão que é double-buffered. Mas ambas acabam por se equivaler pois o que uma versão tem a mais em algumas specs, tem a menos na resolução e por isso ambas as versões se equivalem no resultado final.
Quanto ao aliasing, eu pelo menos noto mais aliasing neste jogo que no KZ3 e se compararmos o Crysis 2 com os outros jogos referidos, como por exemplo o GoW3 notam-se diferenças ainda maiores.
Mas isso não é tão grave como a falta de fluidez em algumas partes e na minha opinião, o pior deste Crysis 2 até são os pop-in's que acabam por incomodar bastante e também acho que não se vê tão bem ao longe como no Kz3, devido à menor nitidez e qualidade de imagem no geral e num shooter isso é muito importante.
De qualquer forma continuo a dizer que o Crysis é um excelente jogo e mesmo que não esteja tão bonito como o primeiro, não deixa de ser um jogo muito bom.
Clerigo essa do Cell ter vários nucleos é muito boa......
A PS3 tem 1 Core com 7 SPEs.......
Por isso não inventes.......
Exacto8 SPEs sendo que um deles está reservado ao sistema operacional e segurança e outro para melhorar o rendimento de produção
Exacto
João eu estava-me a referir aos SPE's quando me referi relativamente à aplicação Morphological Antialiasing (e não núcleos... erro meu).
Krycek, a versão PS3 é que tem vsynk ligado. Por isso é que não tem qualquer screen-tearing. Com o vsynk desligado iria ter uma média de frames superior, mas com isso ganharia screen-tearing.
Exacto
João eu estava-me a referir aos SPE's quando me referi relativamente à aplicação Morphological Antialiasing (e não núcleos... erro meu).
Krycek, a versão PS3 é que tem vsynk ligado. Por isso é que não tem qualquer screen-tearing. Com o vsynk desligado iria ter uma média de frames superior, mas com isso ganharia screen-tearing.
Existe já vídeos do youtube com uma versão adulterada de Crysis 2 a correr na PS3 a comprovar precisamente a tal opção de sincronização vertical desligada com o beneficio de aumento de frames.
Cumpr´z
É igual na versão xbox , apesar de ter minimo de screen tear que pela percentagem apresentada nem é visivel, dá para desligar o vsync.
As famosas Jtags andam com versões acima das 60fps.
Eurogamer.netThe Retaliation Map Pack for Crysis 2 will be released on 17th May, a new EA video has confirmed. This is the date for all three platforms: PC, PS3 and Xbox 360. Obviously the PS3 release is dependent on the PlayStation Store being back in working order. Added in Retaliation will be four new maps: Park Avenue, Transit, Shipyard and Compound.
TRAILER
preço?
Eu tenho jogado ocasionalmente e ainda encontro bastante gente...estou seriamente a pensar adquirir este jogo. só uma pergunta, a comunidade online ainda anda activa ou nem por isso?
Eu gostei mais do SP do Crysis 2 (com isto não quero dizer que o KZ3 não tenha um bom SP, tem mas em termos de história, o C2 tem uma visão mais madura e diferente, o KZ3 parece um filme de verão), mas gostei muito mais do MP do KZ3thanks.
Eu para ser sincero já anda há bastante tempo para o comprar. Mas não sei porque nunca o fiz. fiquei sempre de pe atrás.
Agora que me lembrei mais uma vez deste também me lembrei do kz3.
Se calhar vou avançar antes para o kz3 e mais tarde avanço de vez para este.