PlayStation Death Stranding (Kojima Productions)

Pure Anarchy

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Hideo Kojima made an appearance at the Sony E3 press conference to announce Kojima Productions' new game and his first since leaving Konami, Death Stranding.

We don’t have much beyond an eerie trailer in which Norman Reedus picks up a cyber baby (he may have given birth to) on an ashy beach and cries. Some figures appear in the sky and the camera pans out to reveal a whole bunch of dead marine life. Be good to marine life, you guys.

We don’t know if or when it’s coming to PC, but back in December when Kojima Productions opened house, a Q&A went up for a bit that said it would only be a timed PS4 exclusive to appear on PC at a later date. That Q&A went down shortly after, but we’re not giving up hope yet.

Fonte
 
É sempre uma risota quando o Kojima vem a palco, quando ele diz " I'm back " foi engraçado.

Muito curioso para ver o que este Senhor fez desta vez, com o Norman Reedus só pode ser épico.
 
Muita gente diz que Deus está no céu, mas estão errados. Deus está na terra, chama-se Kojima.
A Konami vai arrepender-se imenso de ter perdido o Godjima, tudo o que ele faz sai perfeito.
Nem se quer sei do que é este jogo mas de certeza que é bomba! E acredito bem que este trailer não tenha nada a ver com o jogo que irá sair.
 
Gostei de ver o Kojima no palco e do trailer mas não esperem um jogo tão cedo. O Kojima ainda está a escolher um motor de jogo para o projecto.
 
Trailer bastante intrigante, sobretudo aquelas "coisas" no céu, que me fizeram lembrar por momentos o God Hand de Berserk.

O problema é que isto só lá para 2018, com sorte... se seguir as datas do costume do Kojima.
 
No meu entender, este vídeo parece-me retratar um pouco a saída do Kojima da Konami, e por sua vez renascer novamente.
Enquanto que o Norman aparece ali como do tipo, "eu tou aqui e vou.te apoiar no teu novo projecto" sendo mãe e pai dando o dito "apoio" neste novo projecto a Kojima.
A minha filosofia N é descabida de todo já que ele é um génio, e génios N fazem este tipo de vídeos ao acaso.
:004:
 
Última edição:
A minha filosofia N é descabida de todo já que ele é um génio, e génios N fazem este tipo de vídeos ao acaso.
:004:

Às vezes fazem ao acaso, mas como achamos que são génios, tendemos a achar que há complexidade onde não existe, looool

Seja como for, não me parece que nada disto seja inocente ;)
 
Razão pela qual o Kojima escolheu a Sony como parceira no seu primeiro projecto pós-Konami.


Gameblog: Why did you choose Sony as a partner for the first project of your new studio, Kojima Productions?

Hideo Kojima: I'll admit I received numerous offers. But for our first title, I wanted to ensure that we would be under the best conditions. I've maintained for a while now a wonderful relationship with Sony, with absolute trust between us, which allows me to focus on the creative aspects. Working with another partner would definitely have required more time on the non-game development tasks. It would have taken time for contract negotiations, and I don't think things would have happened as quickly as they have to date. Working with Sony also afforded me a lot of freedom, and their support has been exceptional.

For example, if this had been with a "normal" company, right now, I'd be preparing a pitch for my game, we'd be looking for financing, explaining what we wanted to do. Like with a Kickstarter.

With Sony, of course I have to explain my plan to them, but they immediately told me "go for it, do you what you have to do." They offered me their trust. All the energy that would have gone into the project pitch, I could focus it on the creation of the project itself. That makes a real difference.
 
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