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Já tem ambos. Custom Map Markers e Quest Markers no mapa.
Está brutal o jogo.
Como assim ambos?
Existe no primeiro uma opção no jogo de ativar quest markers tipo como no Witcher ou outros RPGs? Uma seta/marcador a indicar a pessoa com quem falar, edifício a visitar ou objeto a apanhar?
Divinity: Original Sin 2 announced today that they'll be providing a series of free downloadable content packs throughout the coming year. The "gift bags" will be free and available on all platforms, according to the announcement from Larian Studios.
"Not to be mistaken for Loot Boxes (which are hard, ostensibly containing loot), Gift Bags are soft, and contain gifts. Each Gift Bag costs exactly no amount of money to players, and will be patched in periodically to each platform." The first content pack is available now and features cosmetic items that can be used during character creation. The second pack, they say, is made up of items "inspired by our modding community."
No word yet on how often the "periodic" updates will occur, but the studio has promised "a year" of the updates developed in conjunction with other developers Fools Theory (Seven) and Anshar Studios (Detached). In the meantime, check out our recommendations for the best character builds, or see how we fared in a battle against the developers in its Arena mode.
A personagem vai influenciar apenas a forma como o enredo progride. Eventualmente vai-te ser possível alterar qualquer parâmetro, inclusive estético, as vezes que quiseres; só não te vai ser possível alterar a raça e o género.Estou há quase 40 minutos a escolher o personagem.
Decisões, decisões.