Rudzer,
Isto dos Cell's ultrapassa a Sony. Não é só a Sony.
Opps, afinal são 8 APU's. Realmente estava a achar pouco os 128Gflops por chip.
Também não consigo perceber que tipo de solução vão utilizar mas cache comum não é concerteza. O que é engraçado, é que a PS3 não é um género de uma máquina SMP mas está mais próximo de um cluster de CELL's. Programar coisas dessas é complicado e não há compiladores milagrosos. A Intel lixou-se com o EPIC/VLIW/Itanium por causa da falta de bons compiladores. Vamos lá ver qual é o truque que a IBM tem para meter esta CELLhada toda a tinir. Ainda acabam com um 486 caro nas mãos.