Ansatsu
Power Member
Essa afirmação não pode ser feita dessa maneira, pois os Buses não podem ser somados assim ás 3 pancadas..
1) a Ps3 não tem memória unificada de raiz!!! pode funcionar como memória unificada, mas esse é o plano B, o plano A é cada um ter a sua memória dedicada..
2)o rsx pode aceder à XDR sim senhor, mas... o bus altíssimo da XDR é entre ela e o cell, não ela e o rsx... portanto à uma o bus cai abruptamente, á duas, ele tem de ver quanta memória está livre e quanto bus está disponível..acaba por ser mais lento que aceder á GDDR3..á pois.
3) o cell pode aceder á GDDR3 mas é profundamente desaconselhado.. nunca irá aconteçer.
Somando todos os buses é maior, mas na prática de nada serve.. isso é areia prós olhos das pessoas.. senão eu somo também o bus entre a ed-ram e o xenos e vemos quem tem mais!!!
1º não podes somar o bus da e-dram porque apenas serve para dar 2x AA de borla, e é apenas 10 megas. Senão a Sony por uma questão de orgulho, metia na PS3 512KB de memoria com 500GB de Bus e dizia k era a maior lolol
Os dois bus não fazem diferença? É quase como teres um slot de 1GB no teu PC, ou dois Slots de 512 Megas em dual Channel. Vais ter o dobro da largura de banda.
No caso da PS3, A RSX tem 22.4GB/s de largura de banda para si, e o Cell tem 25.6GB/s de largura de banda para si. O Cell nunca deve precisar de ir á memoria do rsx. Mas neste caso, o RSX já deve precisar de ir ao do Cell, e com o Flex I/O o RSX consegue aceder à XDR com uma largura de banda de 20GB/s, quase que não perde nada.
Isto no final dá 512 Megas de ram, e não apenas metade como mtos tentam dizer(devem ser hipócritas ou querem meter areia nos olhos das pessoas), e se o Cell e o RSX tiverem a usar o maximo de largura de banda, estão a usar 48GB/s.
Por seu turno, a x360, tem um slot de 512 megas para o Xenos e o Xenon, onde ambos Lutam e Partilham o mesmo BUS de 22.4GB/s. Não sei quanto cada um precisa, mas uma coisa é certa, nunca nenhum deles vai sequer utilizar os 22.4, tem sempre o outro componente a gamar largura de banda.
Mesmo na PS3, o RSX tem uma largura de banda de 20GB's pro XDR, mesmo tendo em conta que o RSX vai lá a 15GB/s porque os outros 10GB/s tão a ser comidos pelo CELL(números tirados teóricos meus), o Xenos vai ter uma largura se calhar menos de 15GB/s, porque se usar esses 15GB/s o Xenon já só vai ter 7.4GB/s, o que me parece pouco. Embora os valores nunca vão ser certos, vai ser sempre conforme necessidades.
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