São ratos bem recheadinhos, eh...
Não posso comparar porque desde o início tenho o jogo instalado no disco mas não considero os loadings longos.
Não faço ideia. Auto level-up é para meninas.
Eu até preferia quando que uma nova personagem se junta à party o fizesse no level 1 e depois recebesse a experiência necessária para atingir um nível próximo ao nosso (assim como acontecia no Mass Effect).
Desta forma poderíamos potenciar as qualidades das personagens, leia-se evitar a sobreposição de especializações. Por exemplo, se eu quiser a Wynne na party provavelmente vou evitar criar um mage especializado em heal e buffs.
No entanto eu compreendo a decisão da Bioware. Com personagens com personalidades tão vincadas é natural que tenham alguns talents impostos para ajudar a estabelecer um passado ou postura. Fazer da Morrigan uma healer ou do Sten um especialista em dual-weapon seria bizarro.